A Sims szériák zsúfolásig tele vannak földönkívüli aktivitással. Kezdve a Sims 2-es Odaát városában történt rejtélyes eltűnésekkel, a Sims 3-ban hallható pletykákig, melyek szerint néhány szomszéd valójában álcába bújt űrlény, ezek a titokzatos teremtések a közösség legtöbb találgatására hatással vannak.
Természetesen maguk a földönkívüliek a Sims sorozatban valóságosak. A Sims második, harmadik és negyedik részében is megjelennek az űrlények, mint játszható karakterek, és kinézetük mellett különleges képességeik is megkülönböztetik őket a mezei simektől. De vajon tényleg mindent tudunk ezekről a rejtélyes lényekről, vagy van még a Sims 4-ben olyan információ, amit nem dörgölnek ennyire az orrunk alá?
Először is vegyük sorra, amit a Sims 4-es földönkívüliekről tudunk. A Get to Work kiegészítővel érkeztek a játékba, és már a CAS (Sim létrehozása) menüben elérhetjük őket, vagy a játék során kapcsolatba léphetünk velük egy műhold segítségével. A simeket véletlenszerűen is elrabolhatják, és ha a kiválasztott sim férfi, visszatértekor egy földönkívüli babával a hasában jelenhet meg.
Az űrlények a Get to Work kiegészítővel érkeztek meg a játékba, és összefuthatunk velük bárhol a szomszédságban. Szükségleteik megegyeznek a humán simekével, és életcéljaik is azonosak, házasodhatnak, gyermeket vállalhatnak, munkába járhatnak, szociális interakcióik azonban részben eltérnek a megszokottól. Szülőotthonuk a Sixam bolygó, ahová akár simünk is eljuthat néhány látogatás erejéig. Kedvelt elfoglaltságuk a mit sem sejtő simek elrablása az éjszaka közepén, ami nem várt következményekkel járhat a férfi simek számára.
Az űrlény simek feje fölött különleges plumbob lebeg
Életük és haláluk nem tér el a humán simeknél megszokottól, földi maradványaikat őrző urnájuk vagy sírkövük utal rá egyedül, hogy nem hétköznapi halandó emlékét őrzi. Szellemük visszatérhet a túlvilágról, és továbbra is birtokolja földönkívüli képességeit.
A bal sarokban választhatjuk ki az eredeti vagy álcázott megjelenést
Ha idegennel szeretnénk játszani, legegyszerűbb, ha megalkotjuk magunknak a családszerkesztőben. Egy sor különböző, csak erre a fajra jellemző tulajdonságból válogathatunk számára, mint pl. egyedi bőrtónus, csontstruktúra, fülforma, szemszín. Rendelhetünk hozzá humán simek által is használható hajat, ruházatot, kiegészítőket, de ebben az esetben is lesz egy egyedi idegen öltözék a földönkívüli ruhatárában.
A szérum nem mindig működik, simem csak elaludt a hatásától
Ha olyan simet szeretnénk idegenné változtatni, akivel már játszunk, sajnos korlátozottak a lehetőségek. A tudományos karrier egyik áttörése az Idegen Aura Szérum / Alien Aura Serum, aminek fogyasztásával átmenetileg földönkívülivé válhat, aki elfogyasztja.
Mint ahogy a vámpíroknál létezik Sötét Forma (Dark Form), az idegenek is képesek normál simnek álcázni magukat az Idegen Álca (Alien Disguise) segítségével. A családszerkesztőben állítható össze, hogyan nézzen ki az idegen álcája, amelyet aztán a játékban három interakció segítségével használhat: “Álcázza magát” / “Disguise self”, “Álca megváltoztatása” / “Alter Disguise” és “Fedje fel magát” / “Remove Disguise”.
A tudós simek megvádolhatják a környezetükben élőket azzal, hogy űrlények
Az álcázásnak köszönhetően sosem tudhatod, hogy a sim, akivel összefutsz a szomszédság utcáin, vajon nem őriz-e titkokat származásával kapcsolatban. Egyes simek elég hamar átlátnak a szemfényvesztésen, más esetben viszont akár házasság és gyermekvállalás után is sikerül fenntartani a látszatot. A Get to Workkel érkező szakmák segítségével könnyebb felfedni az igazságot. Az orvosok felismerhetik őket a röntgengépet használva, a detektívek az ujjlenyomatukból, a tudósoknak pedig speciális szociális interakció áll rendelkezésükre, a “Vádolja meg azzal, hogy idegen” / “Accuse Sim of Being Alien”. Utóbbi esetben a földönkívüli zavarában felfedi valós megjelenését.
A szatellit az egész városra furcsa erőket szabadíthat
Ugyancsak megtörheti az álcázást, ha egy fejlesztett Szatellit Tányér(Satellite Dish) van birtokunkban, ennek segítségével ugyanis zöld aurát kelthetünk a szomszédságban élő idegenek körül több órára.
A továbbfejlesztett szatellittel egy időre megjelölhetjük a környéken élő földönkívülieket
Különösen erős érzelmek esetén saját magukat is elárulhatják, ilyenkor ragyogó aura figyelhető meg körülöttük.
A nagyon flörtölő hangulatú sim rózsaszín, a nagyon boldog pedig zöld aurát bocsát ki halványan
Ha egy sim rájön, hogy egy idegennel került kapcsolatba, az egymáshoz fűződő viszonyuk szerint Dühös vagy Magabiztos hangulatmódosítót kaphat, az idegen pedig egy Zavarban van moodletet.
Elrablások
Az elrablások kellemetlen velejárói annak, hogy idegenek élnek a szomszédságban. Időpontjuk általában este 10 és hajnali 4 óra közé esik. Általában derült égből villámcsapásként történik, amikor a sim a szabadban tartózkodik, de néha még időben észrevehetjük, mi készül, ha a sim “Vizsgálja meg a furcsa fényeket” / “Investigate Strange Lights” tevékenységbe kezd, akár lakáson belül, akár kívül tartózkodik. Ekkor még megszakíthatjuk az eseményt azzal, ha eltereljük figyelmét a “fényekről”. Az elrablások több alkalommal is bekövetkezhetnek egy éjszaka alatt, áldozat pedig bármely simből válhat, aki gyermekkornál idősebb.
Az elrablások egy szempillantás alatt megtörténnek, ha nem figyelünk
Van rá mód, hogy modok nélkül is befolyásoljuk az elrablások gyakoriságát, ha rendelkezünk Szatellit Tányérral (Satellite Dish), ami a tudományos karrier 8. áttörése. Ezzel növelhetjük vagy csökkenthetjük az idegenek kedvét a látogatásra, a beállítás megváltoztatása közben azonban legalább 24 órának el kell telnie. A műholdvevő birtokában az idegen csatornát is nézheti simünk a TV-ben, továbbá a Neighbourhood Hivemind menü segítségével az egész szomszédságra ható erőket szabadíthat el, mint pl. harag vagy dance party. A szatelit egyébként a bb.showhiddenobjects kód beírása után vásárlás módban is elérhetővé válik.
A Contact Aliens opcióval meghívhatjuk magunkhoz az idegeneket
Szintén növelhető az elrablás valószínűsége, ha tudós simünk karrierje 10. szintjén feloldja az Out of this World Desktopot. Ezzel lehetővé válik egy különleges interakció, a “Kapcsolatfelvétel az idegenekkel” / “Contact Aliens”, ami 24 óránként válik egyszer aktiválhatóvá. Az elrablásról visszatért sim vagy idegen Fókuszált, Dühös vagy Zavarodott hangulatjelzőt kaphat.
Az Out Of This World Desktop segítségével is felvehetjük a kapcsolatot az űrlényekkel
Terhesség
Az idegen gének kétféle módon öröklődhetnek tovább, teljesen idegen DNS-sel rendelkező utódokban, vagy hibridekben. Ha egy elrablásból visszatért férfi simünk esik teherbe, ő 100% idegen gyermeknek fog életet adni, mint ahogyan két idegen is teljesen földönkívüli porontyot nemz egymással. Ha egy humán és idegen sim próbálkozik a gyermekáldás érdekében, minden esetben hibrid csecsemő születik. Ezek a félig idegen, félig humán utódok örökölhetik az idegenek külső jegyeit, de lehet hajuk is, valamint képesek néhány idegen szociális interakcióra is, kivéve a komolyabb agyi képességeket igénylőket. A hibrid simek tovább örökíthetik idegen génjeiket saját gyermekeiknek, így a játékban előfordulhatnak negyedrészt idegen DNS-sel rendelkező simek is. A terhességről bővebben itt olvashatsz!
Aki nem rendelkezik a Get to Work után érkező patchekkel, azt tapasztalhatja, hogy egy idegen nő és humán férfi sim kapcsolatában akár mindkét fél teherbe eshet, a későbbiekben azonban ezt az eshetőséget eltávolították a játékból, a férfiak már csak elrablás útján termékenyülhetnek meg.
A humán vagy idegen női sim terhessége normál ütemben zajlik, a férfiak számára azonban ez az időszak sok megpróbáltatást tartogat. Ők nem végezhetnek terhességi tesztet, és csak növekvő pocakjuk utal rá, hogy egy új élet növekszik szívük alatt. Mivel nem átlagos terhességről van szó, a trimesztereket visszaszámláló moodlet sem jelenik meg, a férfiak azonban furcsa változásokat észlelnek testükön, ezért “Különös Hasfájás” / “Weird Tummy Ache”, “Különös Súlygyarapodás” / “Weird Weight Gain” és “Abnormális Testi Változások” / “Abnormal Changes to Body” hangulatjelzőket kapnak.
A földönkívüli babák különleges anyakönyvi kivonatot kapnak (balra)
A szülés megindulása után a férfi sim “Vészesen közeledő találkozás” / “Imminent Close Encounter” hangulatjelzőt kap. A humán vagy idegen férfi sim képes szoptatni gyermekét, mint ahogyan a nőnemű társaik teszik.
Az idegen utódok kórházban születés esetén különleges anyakönyvi kivonattal rendelkeznek, hangjuk pedig visszhangos, mint az idegen felnőtteké. Elérhetővé válik egy “Jajj, de édes…?” / “She/He is so cute…?” interakció is velük kapcsolatban. Ha a sim nem kívánja őt felnevelni, választhatja a “Visszaküldés a Szülőbolygóra” / “Send Back To Home-World” lehetőséget a kiságyra kattintva. (Ez a lehetőség csak a nem tervezett babáknál jelenik meg.) Ez a későbbiekben nem vonható vissza, a csecsemő eltűnik a háztartásból, és törlődik a családfáról is. Csak ebben az életszakaszban küldhetjük haza ilyen módon a csecsemőket.
Az idegen gyerekek is rendelkeznek álcával, ami két idegen szülő esetén az ő álcájuk keverékéből, egy idegen és humán sim kapcsolata esetén pedig az álcából és a humán sim megjelenéséből jön létre. Ezt a tükörre vagy ruhásszekrényre kattintva bármikor megváltoztathatjuk.
Képességek
Az idegenek speciális képességekkel rendelkeznek, amelyek tinédzserkorban jelennek meg először. Ezek alkalmazása közben megnövekszik az esély rá, hogy más simek felismerjék, földönkívülivel állnak szemben.
Személyiség analizálása / Analyze Personality – Az idegen képes megállapítani a sim összes jellemvonását, munkáját és romantikus partnerének személyét.
Együttérzés / Empathize – Az idegen egy +1 hangulatjelzővel lemásolja a sim érzelmi állapotát
Ijessze meg szondákkal / Scare with Probes – Az idegen vicces szondával ijeszt meg egy másik simet
Emlékek törlése / Erase Memory – A sim elfelejti a baráti, családi és házastársi kapcsolatait, valamint azt is, ha tudomása van arról, valamelyik sim földönkívüli, és egy időre szédült hangulatjelzőt kap
Titkos kézrázás / Secret Handshake – Lehetővé tesz egy titkos kézrázást idegenek között
Emberi étel megvitatása / Discuss Human Food – szociális interakció
Agyi képességek megvitatása / Discuss Brain Power – szociális interakció
Átalakítás / Transmute – Elemek, ékkövek és fémek átalakítása azonos típusú, véletlenszerű gyűjthető tárggyá. Minden gyűjthető tárgyon csak egyszer alkalmazható
Űrszikla analizálása / Analyze Space Rocks – Ez az interakció Feeling Homesick / Honvágy vagy Reminded of Home / Emlékezés az otthonra hangulatjelzőkkel járhat
A Detect Personality képesség segítségével azonnal megismerhetjük a másik sim jellemvonásaitAz űrlény a szondájával épp a frászt hozza egy másik simre
Sixam
Sixam az idegenek szülőbolygója, ahol összefuthatsz velük, és számtalan gyűjthető dologra lelhetsz. Neve egyébként a Maxis fejlesztő csapatra utal visszafelé olvasva. Az idegen világot különleges növények és tájelemek teszik egyedivé, szokatlanul üres azonban a többi szomszédsághoz képest. Csak egy telek található itt, ahonnan az ide érkező simek visszatérhetnek normál világukba.
Sixam
Két úton közelítheti meg simünk, rakétával, vagy az Electroflux Féregjárat Generátoron átlépve. Ez utóbbival egyszerre többen is meglátogathatják ezt a titkos telket.
Ahhoz, hogy rakétával érkezzünk, ki kell fejlesztenünk a sim 10. szintű rakétatudomány jártasságát, és fejleszteni a rakétát egy Féregjárat Generátorral 1000 simoleonért. Így a jármű képessé válik rá, hogy áthaladjon féreglyukakon útja során, és eljusson Sixamba.
A féregjárat generátoron keresztül egyszerre többen is utazhatnak
Az Electroflux Féregjárat Generátort a tudós karrier 10. szintjén fejlesztheted tovább a Találmányépítő (Invention Constructor) segítségével. Megépítését a 6. szinten kezdheted el, és 2 nem közönséges fém, 2 nem közönséges kristály és 2 elem szükséges hozzá. Már ekkor is használható az idegenekkel való kapcsolat létesítésére, de csak továbbfejlesztés után lehet keresztülutazni rajta.
Sixam sok különleges követ, növényt és élőlényt rejt
A tudományos karrier során simünk lehetőséget kaphat rá, hogy részt vegyen egy idegen bulin, ami a Sixamon kerül megrendezésre. Ez egy vissza nem térő alkalom, amin csak az esemény elfogadásával jelenhet meg simünk.
Bár Sixam elhagyatott, mégis kincseket rejt az odalátogatók számára. Több új növényt szüretelhetünk itt, amit simünk elültethet a kertjében, valamit egy új geóda gyűjtemény darabjaira is rálelhetünk. A vulkánszerű kráterek környékén élő vagy halott élőlények példányait is összegyűjthetjük, az idegenek pedig képesek életet lehelni a halott szörnyecskékbe.
A Revive lehetőséggel az űrlény életre keltheti a már halott földönkívüli lényeket
Akár rakétával, akár féregjáraton keresztül érkeztünk, a hazaút az egyetlen telken található féregjárat generátoron keresztül történik.
Csaláskódok
Ha azt szeretnéd, hogy simedet azonnal elrabolják az ufók, először a stats.set_stat commodity_AlienAbduction_Cooldown 0 kódot, majd a interactions.push AlienAbduction_BeAbducted kódot kell beírnod a csalássorba.
traits.remove_trait trait_OccultAlien
Űrlény átváltoztatása humán simmé
traits.equip_trait trait_OccultAlien
Sim űrlénnyé változtatása
careers.promote Scientist
Előrelépés a tudós karrierben (többször használható)
Az oldal sütiket használ a felhasználói élmény növelésének érdekében. Ezek az adatcsomagok a böngésződben kerülnek tárolásra, és olyan feladatokat látnak el, mint pl. emlékeznek rád, mikor visszatérsz hozzánk, valamint segítik az oldal szerkesztőit annak megállapításában, melyik tartalmakat tartod a legérdekesebbnek és hasznosabbnak.
A lenti gombbal engedélyezheted az összes sütinket egyszerre, a bal oldalon pedig kiválaszthatod csak a működéshez használatos sütik engedélyezését, ha nem szeretnéd, hogy tevékenységed megjelenjen névtelen statisztikánkban.
Alapvető sütik
Az alapvető sütiket be kell kapcsolnod ahhoz, hogy elmenthessük a sütikkel kapcsolatos beállításaidat. Ezek a sütik felelnek azért, hogy az oldal emlékezzen rád, amikor visszatérsz, és igénybe tudd venni a chatet és a kommentrendszert.
Ha nem fogadod el őket, az azt jelenti, hogy minden alkalommal, mikor meglátogatsz minket, újra engedélyezned vagy tiltanod kell az oldalon használt sütiket.
Harmadik féltől származó sütik
Az oldal Google Analytics szolgáltatást használ, hogy névtelen adatokat gyűjtsön a látogatók számáról és a legnépszerűbb tartalmak meghatározásának céljából. Ha bekapcsolod a hozzá tartozó sütiket, hozzájárulsz ahhoz, hogy az oldalunk jobb és optimalizáltabb legyen a jövőben.
Engedélyezned kell az alapvetően szükséges sütiket ahhoz, hogy elmenthessük beállításaidat!