Sims 3 Kihívás kategória bejegyzései

A Hét Főbűn Kihívás / The Seven Deadly Sins Legacy Challenge

Okozz pusztítást és káoszt a városodban, generációról generációra! Az örökség kihívások régóta hatalmas kedvencek a Sims játékosok körében, melyekből számos változat fellelhető. Ezek közül is kitűnik a Hét Főbűn Kihívás, mely vallási témájával igencsak különlegessé válik. A kihívás segítségével játékos formában megismerkedhetünk azokkal a negatív tulajdonságokkal, viselkedési formákkal, melyeket a Hét Főbűnnek hívunk. Na, de mik is a szabályai ennek a kihívásnak?

1. Generáció: Normális módon játszható.

2. Generáció: Fösvénység/Kapzsiság

  • A simednek egy idős, gazdag simhez kell hozzámennie.
  • Születnie kell egy gyermeknek és meg kell ölni a házastársat.
  • Ismételd a fenti lépéseket, ahányszor szeretnéd, de maximum 10-szer.
  • Lehet egy szolgád (tehát egy plusz sim a háztartásban), aki a gyerekekre vigyáz.
  • A simednek el kell érnie a 10-es szintet a Business (Üzletember) vagy a Politician (Politikus) karrierben.

3. Generáció: Harag

  • Könnyen felkapod a vizet és kiborulsz a tűztől kezdve a koszos tányérokon át mindentől!
  • Az első 5 kapcsolatodnak véget kell vetned. Hogy miért? Mert túl dühös voltál rájuk.
  • Jövőbeli kapcsolataidnak végét előre meghatározhatod, de ha megtalálod a „Nagy Őt”, mindenképp vele kell maradnod életed végéig!
  • Csak ritkán lehetsz gyermeked közelében a forrófejűséged miatt.
  • El kell érned a Fitness (Sims 3-ban Atlétika, Sims 2-ben Erőnlét) jártasság 10. szintjét.

A Hét Főbűn Kihívás / The Seven Deadly Sins Legacy Challenge Tovább olvasom

Földönkívüli invázió kihívás / Alien Takeover Challenge

A küldetésed, hogy benépesítsd a Sims 4 szomszédságait simalienekkel (ami sim és űrlény hibrideket jelent). Hogy ezt véghez vidd, áldozatokat kell szedned és megragadni minden lehetőséget különleges földönkívüli génjeid átadására.

Szabályok

    • Készítsd el saját simedet! Akárhogy kinézhet, DE muszáj földönkívülinek lennie és álcáznia magát a szomszédságok gyanútlan lakosai előtt. Ez utóbbi alól kivétel lehet, amikor simed egymaga van.
      • Használhatsz több simet is a feladat beteljesítésére, ám számolj vele, hogy ez esetben a kockázat is nagyobb lesz, hogy lelepleződik!
      • Érdemes férfi földönkívüli simet használni a célra, tekintve, hogy képességeivel a női és férfi simeket is teherbe tudja ejteni.
    • Iktasd ki a szomszédokat! Űrlényeid házában kell lennie egy pincének, ami a szomszédok kiiktatására fog szolgálni. Ide kell őket bezárnod és halálra éheztetned.
      • A humán simek likvidálására használhatsz tehénnövényt is, ám ez több idővel és energiabefektetéssel fog járni.
      • Javasoljuk, hogy előbb ejtsd teherbe a kivégzendő simet, hogy teremts is egy életet mielőtt elveszel egy másikat.
    • Amikor utódaid elérik a fiatal felnőtt kort, el kell őket költöztetned a háztartásból, ezzel benépesítve a környező telkeket.
    • Simed nem vállalhat munkát – ugyanis a földönkívüli simek még nem mozognak annyira otthonosan a Földön –, ugyanakkor szedhetsz díjat a fogvatartott földiektől a túlélésükért cserébe.
    • Az űrlény babákat otthon kell megszülnöd, hogy a kórház kotnyeleskedő személyzete nehogy tudomást szerezzen a titkodról!
    • Leszármazottaid segíthetnek célod teljesítésében, ám amint elköltöztetted őket, vissza már nem hozhatod az aktív háztartásodba!
    • Egy gyermeked lehet egy humán simtől – kivéve persze, ha ikreid születnek.
    • Csak azért nem ölhetsz meg valakit, mert rájött, hogy földönkívüli vagy!
    • Úgy is elkaphatod az áldozatodat, ha előtte beköltözteted.
    • Ha az áldozatot egyszer már beköltöztetted és etye-petyéltél vele, nem hagyhatja el a telket, azzal ugyanis veszélybe sodorná a titkodat. Halál rá!

A kihívást akkor bukod el, …

  • ha valaki felfedi a titkod vagy az áldozatod kiszabadul,
  • ha meghalsz,
  • ha nem tudod betölteni a háztartásokat családonként legalább három űrlénnyel.

A kihívás (eredeti) színtere Willow Creek VAGY Oasis Springs, de a játék korábbi szériáiban is működhet kisebb módosításokkal. A kihívást eredetileg LilMissSimmer készítette.

Szuper Sim Kihívás / Super Sim Challenge

A legtöbb sim pénzkereséssel és a napi robotolással tengeti élete nagy részét. Sokan egy életcéllal indulnak neki az életnek, de kevesen érik el a célt ténylegesen. A Készítő, aki már számtalan generáción át végignézte ezt, eldöntötte, hogy most eljött az ideje, hogy létrehozzon egy simet egy magasztosabb sorssal, születése pillanatában arra tervezve, hogy elérje a nagyság csúcsát. Igen, ez a sim lesz az, akivé minden sim az ő idejében és a jövőben is, mindenki válni akarna. Egy legenda lesz, megmutatva mindenkinek, hogy a siker csúcsát elérni igenis lehetséges. Egy hatalmas sim lesz. Egy csoda sim. Egy… szuper sim.

Szabályok

  • Csinálj egy egyedülálló fiatal felnőtt simet! (mindenféle jártasság nélkül)
  • Az öregedést muszáj bekapcsolnod! (normál élethosszúságon)
  • Semmi csalás vagy játékbeli bug kihasználása nem megengedett!
  • Modok és egyedi tartalmak engedélyezettek. (amíg nem juttat előnyhöz olyanokhoz képest, akik nem használják)
  • A játékbeli hangulatmódosító és jártasság növelő dolgok engedélyezettek.
  • Fiatalító bájitalt használhatsz. (valószínűleg kelleni is fog, hogy életben tartsd)

A simednek…

  • el kell érnie a legmagasabb szintet minden karrierben (ha két út közül kell választani, elég az egyiket végigvinni),
  • minden Jártasságot maximálisan fel kell húznia,
  • minden életcélt végig kell játszania,
  • az összes jutalom jellemvonást meg kell vásárolnia,
  • az összes gyűjteményt be kell fejeznie.

A kihívást akkor veszíted el, ha simed, akivel csinálod, meghal.

Egy kis segédletet is adunk, ha Sims 4-ben tervezed végigjátszani! Egy Excel táblázatot, amelyben nyilvántarthatjátok, miben hogy álltok, mi van már kész, és mi vár még rátok! Két nyelven érhető el:

A kihívás eredeti kitalálója TheSimSupply.

Évtizedek Kihívás / Decades Challenge / TS4 – TS3 – TS2

Több olyan kihívás is fellelhető az interneten, amely a simeket a történelmi időkön vezeti végig. Ebbe a kategóriába tartozik mostani próbánk is, amely kisebb léptékekkel, a kevésbé távoli múltba kalauzolja virtuális családunkat.

Az 1890-es években indul utazásunk, és mindig, mikor egy generáció gyerekei fiatal felnőtté cseperednek, új évtized indul. Mint azt a hasonló kihívásoktól is megszokhattuk, számos korlátozás lép érvénybe, hiszen a legtöbb, simsben található tárgy, vagy interakció akkoriban még nem volt elérhető. Nézzük is hát végig, melyik évtizedben mivel fog szembesülni az a bátor simmer, aki elfogadja a kihívást!

Évtizedek Kihívás / Decades Challenge / TS4 – TS3 – TS2 Tovább olvasom

Állatmenhely kihívás / Animal Shelter Challenge

A kihíváshoz szükséged lesz a Sims 3 Házi kedvenc vagy Sims 4 Cats and Dogs kiegészítőre!

Leírás:
A kihívás során létrehozod saját menhelyed, mindössze 20.000 simoleon kezdőtőkéből.

Szabályok:

  • A kezdő 20.000 simoleon után nem használhatsz semmilyen pénzszerző csaláskódot!
  • Egy üres telken kell elkezdened a játékot (lehetőleg minél nagyobbon)
  • Nem lakhatsz az épület azon szintjén, amelyet az állatok számára tartasz fent (például ha az emeleten laksz, az állatok nem mehetnek fel az emeletre, csak a földszinten lehetnek)
  • A különböző állatfajok elkülönítve kell, hogy legyenek, és nem találkozhatnak össze egymással, így például külön teret kell fenntartanod kutyáknak és macskáknak
  • Külön fürdető helyiség kell a házikedvencek számára, nem moshatod őket a saját kádadban
  • Minden egyes állatnak külön szoba/leválasztott hely kell, egy tálkával, fekhellyel és egy játékkal
  • Az állatok helyiségéből egy kerítéssel leválasztott udvarra nyíló ajtó vezessen, amelyen az állatok szabadon járhatnak ki-be. Ezen kívül csinálj egy másik bejáratot is az állatokhoz simed számára, amit csak ő használhat (zárd be az ajtót rajta kívül mindenki előtt)
  • Simednek nem lehet munkája, kizárólag ház körüli munkákat végezhet (írás, festés, horgászás, stb.)
  • Mielőtt újabb állatot fogadhatnál örökbe, taníts meg meglévő kedvenceidnek három trükköt a következő hat közül: ül, üljön fel, tetszhalott, gurulás, beszéd, pacsi.
  • Minden állatodnak el kell sajátítania a vadászat jártasságot.
  • Ha kölykök születnek, saját szobát kell építened számukra. A kölykök lehetnek ugyanabban a szobában, amely játékokat, tálkákat, és legalább három ágyat kell, hogy tartalmazzanak. A kölykök szobájához kapcsolj szintén egy lekerített udvart, amely külön udvar legyen a többi állat számára fenntartottól. A felnőtt állatok nem mehetnek be a kölykök számára fenntartott helyekre, és ha a kölykök felnőnek, ők is külön-külön szobát kell, hogy kapjanak.

Pontozás:

  • Minden örökbe fogadott állatért +100 pont
  • Minden olyan kölyökért, amelyik a telken belül születik, +100 pont
  • Ha egy állat megszökik, -100 pont
  • Ha elveszik tőled az állataid, elveszíted a kihívást
  • Ha különböző fajok (pl. egy kutya és egy macska) kontaktusba kerülnek, -50 pont
  • Ha egy kölyök kontaktusba kerül egy felnőttel (kivéve a saját szüleit), -50 pont
  • Ha egy állat bejut simed lakóterébe, -50 pont

Forrás