Kihívás kategória bejegyzései

Szuper Sim Kihívás/Super Sim Challenge

A legtöbb sim pénzkereséssel és a napi robotolással tengeti élete nagy részét. Sokan egy életcéllal indulnak neki az életnek, de kevesen érik el a célt ténylegesen. A Készítő, aki már számtalan generáción át végignézte ezt, eldöntötte, hogy most eljött az ideje, hogy létrehozzon egy simet egy magasztosabb sorssal, születése pillanatában arra tervezve, hogy elérje a nagyság csúcsát. Igen, ez a sim lesz az, akivé minden sim az ő idejében és a jövőben is, mindenki válni akarna. Egy legenda lesz, megmutatva mindenkinek, hogy a siker csúcsát elérni igenis lehetséges. Egy hatalmas sim lesz. Egy csoda sim. Egy… szuper sim.

Szabályok:

  • Csinálj egy egyedülálló Fiatal Felnőtt simet (mindenféle jártasság nélkül)
  • Az öregedést muszáj bekapcsolnod (normál élethosszúságon)
  • Semmi csalás vagy játékbeli bug kihasználása
  • Modok és egyedi tartalmak engedélyezettek (amíg nem juttat előnyhöz olyanokhoz képest, akik nem használják)
  • A játékbeli hangulatmódosító és jártasság növelő dolgok engedélyezettek
  • Fiatalító bájitalt használhatsz (valószínűleg kelleni is fog, hogy életben tartsd)

A simednek:

  • el kell érnie a legmagasabb szintet minden Karrierben (ha két út közül kell választani, elég az egyiket végigvinni),
  • minden Jártasságot maximálisan fel kell húznia,
  • minden Életcélt végig kell játszania,
  • az összes Jutalom Jellemvonást meg kell vásárolnia,
  • az összes Gyűjteményt be kell fejeznie.

A kihívást akkor veszíted el, ha simed, akivel csinálod, meghal.

Egy kis segédletet is adunk, ha Sims 4-ben tervezed végigjátszani! Egy Excel táblázatot, amelyben nyilvántarthatjátok, miben hogy álltok, mi van már kész és mi vár még rátok! Két nyelven érhető el.

Eredeti kitaláló: TheSimSupply

Évtizedek Kihívás / Decades Challenge

Több olyan kihívás is fellelhető az interneten, amely a simeket a történelmi időkön vezeti végig. Ebbe a kategóriába tartozik mostani próbánk is, amely kisebb léptékekkel, a kevésbé távoli múltba kalauzolja virtuális családunkat.

Az 1890-es években indul utazásunk, és mindig, mikor egy generáció gyerekei fiatal felnőtté cseperednek, új évtized indul. Mint azt a hasonló kihívásoktól is megszokhattuk, számos korlátozás lép érvénybe, hiszen a legtöbb, simsben található tárgy, vagy interakció akkoriban még nem volt elérhető. Nézzük is hát végig, melyik évtizedben mivel fog szembesülni az a bátor simmer, aki elfogadja a kihívást!

Évtizedek Kihívás / Decades Challenge Tovább olvasom

Állatmenhely kihívás / Animal Shelter Challenge

A kihíváshoz szükséged lesz a Sims 3 Házi kedvenc vagy Sims 4 Cats and Dogs kiegészítőre!

Leírás:
A kihívás során létrehozod saját menhelyed, mindössze 20.000 simoleon kezdőtőkéből.

Szabályok:

  • A kezdő 20.000 simoleon után nem használhatsz semmilyen pénzszerző csaláskódot!
  • Egy üres telken kell elkezdened a játékot (lehetőleg minél nagyobbon)
  • Nem lakhatsz az épület azon szintjén, amelyet az állatok számára tartasz fent (például ha az emeleten laksz, az állatok nem mehetnek fel az emeletre, csak a földszinten lehetnek)
  • A különböző állatfajok elkülönítve kell, hogy legyenek, és nem találkozhatnak össze egymással, így például külön teret kell fenntartanod kutyáknak és macskáknak
  • Külön fürdető helyiség kell a házikedvencek számára, nem moshatod őket a saját kádadban
  • Minden egyes állatnak külön szoba/leválasztott hely kell, egy tálkával, fekhellyel és egy játékkal
  • Az állatok helyiségéből egy kerítéssel leválasztott udvarra nyíló ajtó vezessen, amelyen az állatok szabadon járhatnak ki-be. Ezen kívül csinálj egy másik bejáratot is az állatokhoz simed számára, amit csak ő használhat (zárd be az ajtót rajta kívül mindenki előtt)
  • Simednek nem lehet munkája, kizárólag ház körüli munkákat végezhet (írás, festés, horgászás, stb.)
  • Mielőtt újabb állatot fogadhatnál örökbe, taníts meg meglévő kedvenceidnek három trükköt a következő hat közül: ül, üljön fel, tetszhalott, gurulás, beszéd, pacsi.
  • Minden állatodnak el kell sajátítania a vadászat jártasságot.
  • Ha kölykök születnek, saját szobát kell építened számukra. A kölykök lehetnek ugyanabban a szobában, amely játékokat, tálkákat, és legalább három ágyat kell, hogy tartalmazzanak. A kölykök szobájához kapcsolj szintén egy lekerített udvart, amely külön udvar legyen a többi állat számára fenntartottól. A felnőtt állatok nem mehetnek be a kölykök számára fenntartott helyekre, és ha a kölykök felnőnek, ők is külön-külön szobát kell, hogy kapjanak.

Pontozás:

  • Minden örökbe fogadott állatért +100 pont
  • Minden olyan kölyökért, amelyik a telken belül születik, +100 pont
  • Ha egy állat megszökik, -100 pont
  • Ha elveszik tőled az állataid, elveszíted a kihívást
  • Ha különböző fajok (pl. egy kutya és egy macska) kontaktusba kerülnek, -50 pont
  • Ha egy kölyök kontaktusba kerül egy felnőttel (kivéve a saját szüleit), -50 pont
  • Ha egy állat bejut simed lakóterébe, -50 pont

Forrás

Őrültek háza kihívás / Asylum Challenge

Egy lepukkant elmegyógyintézetbe dugtak akaratod ellenére. Hogy bebizonyíthasd: alkalmas vagy arra, hogy újra csatlakozz az épeszű simek társadalmához, teljesítened kell a pszichiátered által kitűzött feladatot, azaz az életcélodat.

És hogy mi a trükk ebben? A lehető leghamarabb kell elérned simed életcélját, miközben hét másik simmel van összezárva, akikre nincs ráhatásod, rendkívül boldogok, de egyúttal gyanúsan őrültek is. Vegyük hozzá ehhez, hogy az intézmény alacsony költségvetése miatt nem telik sem minőségileg, sem mennyiségileg megfelelő bútorokra, és máris kész az őrültek háza kihívás!

Őrültek háza kihívás / Asylum Challenge Tovább olvasom

Bordélyház kihívás / Brothel Challenge – 18 éven felülieknek

Ki ne próbálta volna már simjeit rávenni a sorozatos hódításra? Elvégre ilyen életcélt is választhatunk a játékban, nem igaz? Egy simmer, notrose, még ennél is tovább vitte a gondolatot, és megalkotta számunkra a rendkívül fülledt, drámával teli Bordélyház kihívást. Lássuk is, miről van szó!

Sims Bordélyház kihívás

Bordélyház kihívás / Brothel Challenge – 18 éven felülieknek Tovább olvasom