Címke: sims 3 póz

TS3 Pose Player Interaction Addon használata

A Sims 3 széria játékosai számára bizonyára nem ismeretlen a Pose Player, kevésbé ismert azonban, hogy egy továbbfejlesztett verzió is létezik hozzá, kiterjesztett interakciókkal, arckifejezésekkel, „idesüss!” funkcióval. A mod Virtual Artisan műhelyéből került ki, használatához pedig szükséges az eredeti Cmomoney Pose Player telepítése is. Jó hír, hogy ez az add-on nem csak a simek könnyebb pózolását teszi lehetővé, hanem az OMSP lapocskák számos funkcióját is tartalmazza, így valódi főnyeremény a Sims 3-ban illusztráló írók számára.

A mod ezen a linken tölthető le, szükséged lesz a rózsaszínnel szedett Pose Player Interaction Add-on-ra, és amennyiben nem rendelkezel vele, a CmoMoney’s Pose Player modhoz is találsz egy linket. Egyből egy figyelmeztetést is olvashatunk, ha csak Virtual Artisan modját telepítjük az eredeti Pose Player nélkül, a játék összeomlik indításkor, és csak a mod eltávolításával válik újra használhatóvá. A telepítés a package fájloknál megszokott módon történik, azaz a Dokumentumokban található Sims 3 mappa Mods/Packages almappájába kerül az add-on.

A játékba belépve helyezd el a megszokott kis filmes csapót valahol a telkeden (vagy a szomszédságodban), és ettől a perctől kezdve bármelyik simre rákattintva elérhetővé válik a pózolás. A simmenüben megjelenik a Photo shooting.. opció, amely a következő lehetőségeket tartalmazza:

  • Pose by name – Póz nevének megadása
  • Select a Pose – Póz választása a listáról
  • Random Quick Pose – Véletlenszerű gyors pózok az összes póz közül, a sim 2 mp-ig marad egy testhelyzetben

Amint a simet beállítottuk egy pózba, a lista bővül. A Photo Shooting.. menün kívül további lehetőségek jelennek meg:

  • Move.. – Mozgatás (Függőlegesen és vízszintesen mozgathatjuk vele a simet, OMSP nélkül)
  • Move object.. – Tárgy mozgatása
  • Tilt and Turn – Billentés és Forgatás (Váloztathatjuk a sim talajhoz viszonyított szögét, valamit forgathatjuk a tengelye körül)
  • Restore Locations of all moved objects – Mozgatott tárgyak eredeti helyének visszaállítása

A Photo Shooting.. menüben pedig további lehetőségek jelennek meg:

  • Stop Posing – Pózolás leállítása
  • Release All Posing Sims – Minden pózoló sim feloldása
  • Look At .. – Kiválasztható, melyik simre vagy tárgyra nézzen a sim pózolás közben
  • Add Current Pose to My List – Aktuálisan használt póz hozzáadása a Kedvencekhez
  • Remove Current Pose from My List – Aktuálisan használt póz eltávolítása a Kedvencekből
  • Select Pose from My List – Választás a Kedvencek közül
  • Quick Poses from My List – Gyors pózolás a Kedvencek listáról
  • Change Facial Expression – Arckifejezés változtatása

Kétségkívül a a Look At.. és Change Facial Expression opciók a legérdekesebbek ebben a modban, de ne feledjük el, egy kicsit másképp működhetnek minden póz esetében. Előfordulhat, hogy egyes utasításokra nem jól vagy egyáltalán nem reagál a pózoló sim. Próbálkozni azonban mindenképp érdemes velük.

A tárgyak mozgatásának módjára is kis időbe telhet rájönni segítség nélkül. A Move object.. opcióra kattintva válasszuk ki a mozgatni kívánt tárgyat a listából, majd a tárgyra kattintva elérhetővé válik a Move.. parancs. Ha egy tárgyat vagy simet olyan módon sikerült elmozgatnunk, hogy a föld alá kerül, vagy másképpen válik hozzáférhetetlenné, használjuk a „Restore locations of all moved objects” parancsot a visszaállításhoz. Sikeres pózolást mindenkinek!

Tárgyak pontos elhelyezése OMSP segítségével

​Biztos vagyok benne, illusztrálás során sokan kerültetek már olyan helyzetbe, hogy a simek vagy tárgyak nem úgy helyezkedtek el a játékban, ahogy szerettétek volna, és a moveobjects kód sem segített a helyzeten. Ezzel a rövid tippel szeretnék nektek segítséget nyújtani, mert mindenre van megoldás. A mottóm lassan ez lesz: „A lehetetlen nem létezik.” 😀

Tárgyak

​Kezdjük egy tárggyal, amit zsúfolt helyen szeretnénk elhelyezni a moveobjects kóddal. Ez a növény tökéletes helyen lenne, de a levelei nem szimmetrikusan vannak kialakítva, és a leghosszabbak belenyúlnak a falba, a másik oldalon pedig meglátszanak a kilógó levelek.

​Bemutatok egy egér segítségével használható hasznos gombot, az ALT-ot. A tárgy megragadása közben tartsd nyomva, és egérkattintás nélkül mozgasd bármerre. Így rácsokra igazítástól függetlenül tetszőlegesen elhelyezheted a tárgyadat. Miután megtaláltad a tökéletes helyet, végezetül kattints a bal egérgombbal, mint a megszokott mozgatásnál.

​A játékban csak 45 és 90 fokban elforgatva tudjuk elhelyezni a tárgyakat, a valóságban azonban nincsenek ilyen korlátok. Természetesebb képeket kapunk, ha az ALT gomb és a bal egérgomb nyomva tartása mellett forgatod el a tárgyakat. Érdemes ezt felülnézetből végezni, hogy könnyebb legyen irányítani. Ha a megfelelő irányba forgattad a tárgyat, elengedheted a gombot.

​Vannak olyan tárgyak (leginkább az egyedi tartalmak között), amelyeket ALT gombbal sem lehet zökkenőmentesen elforgatni. Az asztalra helyezett tárgyak is ide tartoznak. INNEN letölthetsz egy OMSP nevű modot, amivel beállíthatod egy tárgy magasságát, hozzáigazítva a bútorhoz. Az OMSP élő módban láthatatlan! Erre a lapocskára bármit ráhelyezhetsz, és vele együtt elforgathatod bármilyen szögben. Építés/Vásárlás módban egyébként a Ctrl + Shift billentyűt nyomva tartva kell bal egérgombbal rákattintanod, és kiválasztani a tetszőleges magasságot. (Up = felfelé, Down = lefelé)

​Pózoláskor is hasznos lehet, hiszen vannak olyan tárgyak, amiket CAS-ben nem tudunk úgy a sim kezébe adni, mint ezt a pezsgőspoharat,  és az OMSP-vel kell megfelelő pozícióba állítanunk, miután simünk felvette a megfelelő pózt.

​A Vásárlás módban elhelyezett bögre a földön fekszik, vízszintesen. Úgy kellene elhelyeznünk a sim kezében, hogy úgy tűnjön, mintha inni kezdene. INNEN tudod letölteni az OMSP Tipsy modot, amivel függőlegesen is el tudod billenteni 15, 45, 75 vagy 90 fokban. Ezeket egymásra is pakolhatjuk, a hatásuk összeadódik (lást a háttérben lévő lapocskákat, 30, 60 és 90 fok). Az eredeti OMSP-re (piros-fehér kockás lapocska) nem lesz szükséged, mivel ezzel a típussal is állítható a tárgy magassága, de telepítened kell a játékba, hogy működjön ez a verzió is.

​A pózoló sim kezébe tenni a bögrét kis ügyességet igényel, de boldogulni fogtok vele. Szemmagasságból és felülnézetből érdemes vizsgálni, hogy milyen magasságot állítsunk be, hogy pontosan illeszkedjen a helyére. Először a szemmagassággal érdemes kezdni, utólag lehet korrigálni, ha pontatlan lett a végeredmény.

 

Simek

​Elég bosszantó tud lenni, mikor a simek nem úgy ülnek a székre, ahogyan szeretnénk. Az ALT segítségével szerencsére őket is lehet szabadon mozgatni. A forgatásuk viszont elég problémás, így érdemes őket is az asztalra helyezett tárgyakhoz hasonlóan az OMSP mod segítségével elhelyezni.

Picture

​Így a páros póz sem kihívás, hajszálnyival arrébb rakod a simet, és máris jobban néz ki. 🙂

Picture

Nem tartozik szorosan a témához, de a két OMSP mellett létezik még egy típus, ami a tárgyak/simek átméretezéséhez használható, ez az OMSP Resizer. Vannak olyan elvetemült simek, akiknek reggel akár 2 liter kávéra is szükségük lehet! 😛 Ezek a lapocskák is egymásra helyezhetők, és összeadódik az értékük. Működéséhez szükséges az eredeti OMSP telepítése a játékodba! A fenti linken több kép is található a méretezős lapocskákról.

Remélem hasznosnak találtátok rövidke tippemet, kellemes pontos mozgatást és forgatást kívánok! 😉

Hogyan pózoljunk a Sims 3-ban?

Picture

Unod, hogy simjeid mindig ugyanabban pózban beszélgetnek vagy érzelemmentesen állnak a születésnapi zsúron? Szeretnéd színesebbé, valósághűbbé tenni a történeted képeit? Íme a tippem, amely abban segít, hogyan tudod szereplőidet minél változatosabb és szöveghez illő pózokba állítani.
Látod a különbséget a két kép között? Ugye mennyivel jobb ránézni a második fotóra, és mennyivel jobban beleillik az adott szituációba ez a beállás?

Picture

Picture

Ha te is ilyen fotókat szeretnél készíteni a tale-edbe, akkor bizony szükséged lesz egy igen fontos pózdobozra, a Pose Playerre. Ezzel a csapóra hasonlító tárgy segítségével tudod kiválasztani a beállásokat, amelyek kis képekkel és névvel vannak ellátva. INNEN tudod letölteni, a Files fülnél. (Regisztráció szükséges hozzá!)

Picture

A másik fontos dolog, amire a továbbiakban szükséged lesz, azok a pózok. Ez a mod gyakorlatilag bármilyen pózt képes kezelni. Összegyűjtöttem néhány linket segítségképpen, ezeket a tipp végén találod meg.

Picture

Miután kicsomagoltad a letöltést, egy package-s fájlt fogsz kapni, amelyet a Név / Dokumentumok / Electronic Arts / The Sims 3 Mods / Packages mappába kell helyezned. Ide értelemszerűen a pózokat is berakhatod.

Picture

Ha ezzel megvagy, indítsd el a játékot. Egy csapót kell keresned Vásárlás módban a Dekorációk között, de többféleképpen eljuthatsz hozzá, példaként a fentebb látható képen szemléltetek egy másik elérési utat. Ha megvan, fogd meg, és egyszerűen tedd le a földre, ahová csak szeretnéd.

Picture

Mivel fontos szempont a forgatásnál, hogy mozgathatóak legyenek a simek, ezért hívjuk be a csaláskód ablakot (Ctrl+Shift + C), és írjuk be a moveobjects on kódot. Ha nem szeretnéd, hogy a gondolat-és beszédbuborékok megjelenjenek, gépeld be ugyanebbe az ablakba a HideHeadLineEffects on kódot. (A simek feje feletti kristályt is eltünteti, nemcsak a bubikat.)

Jelöld ki azt a simet, amelyiket be szeretnéd állítani valamilyen pózba, majd kattints a csapó tárgyra, és válassz ki a listából egy neked tetsző pózt. (Select Pose From List)

Picture

Miután kiválasztottad a pózt, kattints a pipára. Ezzel a sim felvette az általad kiválasztott testhelyzetet.

Picture

Picture

Előfordulhatnak azonban bizonyos problémák, mint például hogy az alvó pózoló szereplő nem képes az ágyra feküdni, vagy a simek túl alacsonyan úsznak a medencében.

Picture

Szerencsére erre is van egy megoldás, amely szintén egy mo. Ennek segítségével kötetlenül emelgetheted a simjeidet vagy tárgyaidat. INNEN le lehet szedni az OMSP modot (OMSP.zip). Miután kibontottad, ugyanabba a mappába kell elhelyezned, mint a Pose Player-t.

Picture

Étkező, háló vagy nappali fülön lévő virágos képkereten belül megtalálod a képen is látható piros-fehér kockás lapot. Miután leraktad, helyezz rá egy simet vagy egy tárgyat, aztán kattints rá a lapra Ctrl + Shiftbillentyűkombinációt nyomva tartva a bal egérgombbal. A helyi menün kiválaszthatod a magasságot. Ha túl magasra vagy túl alacsonyra van állítva, akkor ismét kattints rá és válaszd ki a lehető legkisebb magasságot. Ezt addig kell állítgatnod, amíg nem lesz tökéletes az elhelyezés.

FIGYELMEZTETÉS: Alapból semmit ne süllyessz mélyebbre és 4 méternél se állíts magasabbra, mert különben eltűnik a lapon lévő dolog és nem lehet visszaállítani.

Picture

Picture

Moveobjects on kóddal rá is rakhatod az ágyra.

Pózkészítés – 1. Programok telepítése, navigálás a Blenderben

Sajnos az interneten nem mindig lehet megtalálni a megfelelő pózokat egy-egy jelenethez, ha ilyenkor mégsem szeretnék kihagyni egy képet, esetleg átírni emiatt a jelenetet, a legegyszerűbb megoldás, ha mi magunk ragadunk egeret vagy touchpadet, és készítjük el a kívánt pózokat.
Ebben a tippben megpróbálok lépésről lépésre bemutatni minden fontosabb dolgot, de ne feledjétek, kellhet egy kis idő, mire ráéreztek az ízére. Tehát semmi csüggedés! Ez bizony hosszú lesz, és csak a képeket végigpörgetve elég bonyolultnak tűnhet (Tudom, hogy ezt akartad csinálni! Nem, tessék szépen megpróbálni!), de ez azért van mert minden kis részletre kitérek, ami fontos lehet.
Most, hogy ezt tisztáztuk, vágjunk is bele!

Pontokra szedem a legfontosabb lépéseket:

1. Letöltés és telepítés, avagy mi kell ehhez egyáltalán?
2. Navigálás a képernyőn – Te jó ég, mi ez, amit látok?
3. Pózkészítés: Az arc
4. Pózkészítés: A test
5. Pózkészítés: Pózolás tárgyakkal, csoportos pózok
6. Pózok importálása a játékba
7. Pose packek készítése

1. Letöltés és telepítés, avagy mi kell ehhez egyáltalán?

 Amire mindenképpen szükségünk lesz:

– Blender – Ez az az ügyes kis program, amiben a pózokat fogjuk készíteni.
– Rigek és Plug-inek – Ezek adják az alapját a pózok készítésének.
– S3PE (Sims 3 Package Editor) – Ő fog segíteni nekünk abban, hogy a Blenderben elkészített pózainkat a játék által is értelmezhető formátumra alakítsuk.
– Poseplayer – Erről már van egy remek okosság az oldalon, úgyhogy nem fogok rá külön kitérni.

Amire még szükségünk lehet:
– S3OC (Sims 3 Objects Cloner) – Őt abban az esetben fogod segítségül hívni, ha valamilyen tárgyat vagy CAS itemet szeretnél használni a póz elkészítése során.
– Pose Pack Creator by cmo – Igen, ezzel a programmal készítjük a pose packet
– Valamilyen képszerkesztő program, például Photoshop, Photoscape vagy GIMP (én a Photoscape-et fogom megmutatni) a pack-készítéshez.

Kicsit soknak tűnik, huh? Ne aggódj, végigmegyünk szépen mindenen!

Blender, Rigek és Plug-inek
Innen töltheted le: https://sims3cliptool.wordpress.com/download/
Ha megnyitod a linket, ez a látvány tárul a szemed elé:

Picture

Megvan? Remek, látod, már meg is tetted az első lépést a pózok készítésének megtanulása felé! Görgessünk lejjebb!

Picture

A pirossal bekeretezett részek a fontosak. Az első maga a Blender, a szám, ami utána áll, változhat, ahogy frissítik a programot. Válaszd ki az operációs rendszerednek megfelelőt, és töltsd le! A második piros keretben a Plug-in van, jöjjön az is! Végül a két utolsó link takarja a Rigeket. A felsőt fogjuk használni simek, az alsót állatok pózolásához. Ha nem szeretnél állatpózokat készíteni, az utóbbit nyugodtan hagyd figyelmen kívül.

Picture

Ha mindez megvan, egyszerűen telepítsd a Blendert a letöltött fájlra kattintva. Ha elkészültél, és először megnyitod a programot, ezt kell látnod. Ne aggódj, nem ebből a csinos, de nekünk most felettébb haszontalan kockából kell kiindulni.

Picture

Bökj rá a File/User Preferences gombra!

Picture

Egy új ablak ugrik fel, aminek az alján található az Install from File… névre hallgató gomb. Klikk!

Picture

Navigálj oda, ahova az io_s3py_animation-1.60 nevű fájlt mentetted, jelöld ki, és nyomd meg az Install from File… prancsot! Nagyon fontos, hogy ne csomagold ki, hanem az egész zipet telepítsd!

Picture

Egy hasonló ablakot kell kapnod. Pipáld ki az Import-Export: S3PY Animation Toolst, és nyomj rá a Save User Settingsre! Ha ez megvan, bezárhatod a programot.

Picture

Keresd meg a letöltött rigeket, és tömörítsd ki őket egy tetszőleges mappába! Én az állat és a sim rigeket külön mappába tettem, a jobb átláthatóság érdekében, de ez teljesen a Te döntésed.

Picture

Ha minden igaz, a simes zipből ezeket a fájlokat kapod meg…

Picture

…A petesből pedig ezeket. A nem kijelölt részekkel nem kell foglalkoznod, ezeket én hoztam létre magamnak. Szóval, látsz rengeteg fura fájlt, amiknek valamilyen két betű+Rig.blend elnevezésük van. Ezek a különböző „csontvázak” fájljai, amikből minden kiindul majd, de erre nem sokára visszatérünk. Előbb azonban jöjjön az…

S3PE – Sims 3 Package Editor
Innen töltsd le: http://den.simlogical.com/s3pe.htm

Picture

Keresd meg a fenti képen kijelölt s3pe_14-0222-1852.exe fájlt, töltsd le, és telepítsd!

Picture

Így néz ki a program, amikor megnyitod. Ha minden rendben, akkor rögtön vissza is zárhatod, ezzel egészen a végéig nem is kell majd törődnünk. Kicsit egyszerűbb volt, mint az előző, nemde? A következő is hasonló komplexitású lesz…

S3OJ – Sims 3 Object Cloner – Ezt csak akkor kell telepítened, ha tárgyakat szeretnél használni a pózok készítése közben!
Itt a link hozzá: http://www.simlogical.com/ContentUploadsRemote/uploads/190/

Picture

Töltsd le az s3oc_13-1112-2036.exe fájlt!

Picture

Telepítés után megnyitva így néz ki. Zárd csak be, ő is csak a vége felé kap majd szerepet.

Pose Pack Creator by cmo – A végső lépéshez.
Link: http://www.mediafire.com/download/isbd71sr5mv51nu/PosePack.zip

PosePack.zip-en belül van egy szintén PosePack nevű mappa, ezt bontsd ki!

Picture

Most pedig nagy levegő ééés…
Készen vagyunk! Gratulálok, sikeresen vetted az első akadályt! Ha idáig nem riadtál vissza, innentől már gyerekjáték lesz!

2. Navigálás a képernyőn – Te jó ég, mi ez, amit látok?          

Akkor csapjunk a lovak közé! Idáig csak töltögettünk, meg telepítgettünk, most kezdődik viszont a valódi munka. Mindenek előtt keresd meg a mappát, ahova kicsomagoltad a rigeket.
Itt az ideje, hogy megnézzük, mi mit jelent.

Sim rigek:
afRIG = adult female = felnőtt nő
amRIG = adult male = felnőtt férfi
buRIG = baby = baba (surprise-surprise!)
cuRIG = child = gyermek
puRIG = toddler = tipegő

Mint látod, a felnőtt nő és férfi külön kategóriát alkotnak, míg a többi életkor nincs így megkülönböztetve egymástól. Ez azért van, mert lány és fiú gyerekek/tipegők/babák teste a játékban megegyezik, így teljesen mindegy melyiken használod az ezekkel a rigekkel elkészített pózokat. Az idősek és a tinédzserek pedig a felnőtt csontvázat használják.
Ezek mellett található még itt egy multi-rigs névre hallgató mappa. Ez akkor lesz segítség, ha páros pózokat készítünk, úgyhogy – mint egy rakás másik dologgal – ezzel is csak később fogunk kezdeni valamit.

Állat rigek:
abRIG = adult deer = felnőtt szarvas
acRIG = adult cat = felnőtt macska
adRIG = adult dog = felnőtt kistestű kutya
ahRIG = adult horse = felnőtt ló
alRIG = adult large dog = felnőtt nagytestű kutya
ccRIG = child cat = kölyökmacska
chRIG = child horse = csikó
clRIG = child dog = kölyökkutya (kis- és nagytestű egyaránt)

Most, hogy már tudod, mit takarnak ezek a misztikus jelölések, sima duplakattintással nyisd meg a kívánt riget! Én most az afRIG-gel, vagyis a felnőtt nővel fogok dolgozni.

Picture

Emlékszel még a kockára? Ez kicsit jobban néz ki, nem? Vannak itt mindenféle helyes gombok meg fülecskék, de a legtöbbjükre nem lesz szükségünk. Ilyenek például a pirossal bekeretezett részek, ezeket kicsinyítsd le úgy, hogy a szélükhöz irányítva a kurzort megvárod, míg az egy kétirányú nyíllá alakul, majd oldalra, illetve lefelé húzod őket.

Picture

Így ni, mindjárt több helyünk van dolgozni! A szeretnéd, a jobb oldali menüsort is keskenyebbre veheted ugyanezzel a módszerrel. Most, hogy látunk mindent, ideje megtanulni, hogyan mozogjunk. A következő rész az egérrel rendelkezőknek szól, ha esetleg touchpaded van, akkor először is ajánlom, hogy szerezz be egy egeret, mert úgy sokkal egyszerűbb lesz dolgozni, másodszor pedig tekerj lejjebb a neked szóló részhez!

Navigálás egérrel

Nem igazán bonyolult, de leírom az alapokat:
görgetéssel közelíthetsz és távolíthatsz. Ha nyomva tartod a görgőt, és mozgatod az egeret, akkor azt változtathatod, hogy milyen irányból nézed a mi kis tesztalanyunkat. Amennyiben fel-le vagy oldalirányban szeretnél mozogni, nyomd le a SHIFT-et és a görgőt, és húzd a képernyőt a megfelelő irányba.
És nicsak, már tudsz is mindent ahhoz, hogy bármilyen kívánt helyzetből láthasd a riget!

Navigálás touchpaddel

Touchpaden ritkán van görgő, nem igaz? Ez ugyan tönkretehetné az egészet, de szerencsére ez az okos kis program erre is kínál megoldást.

Picture

Kattints a File/User Preferences… -re!

Picture

Keresd meg felül az Input fület! Két dolog van itt, ami nekünk fontos lehet. Az első az Emulate 3 Button Mouse, ezt kipipálva mostantól, ha lenyomod az ALT gombot és hozzá a bal egér(touchpad)gombotforgathatod a képet. A második, Emulate Numpad opcióra akkor lesz szükséged, ha a laptopodon nincs numerikus billentyűzet, ami a jobb oldalon elhelyezkedő számokat jelenti. Ha ezt kipipálod, mostantól a program a felső számsort fogja használni a nézetek váltásához. Ne aggódj, mindjárt elmagyarázom, de előbb nyomd meg a Save User Settings-et, és zárd be a kis ablakot!
Tehát, már tudsz mozogni fel-le-oldalra, ha a SHIFT nyomva tartása mellet nyomod a bal gombotforogni, ha az ALT mellett teszed ugyanezt, de a közelítéssel és távolítással még mindig problémák vannak. Ennek elvégzéséhez három gomb együttes erejére lesz szükséged (fokozódnak az izgalmak!), ők pedig a CRTL, az ALT és a bal gomb. Egyszerre használva ezeket, ha felfelé húzod az ujjad a touchpaden, nagyíthatsz, ha pedig lefelé (ki nem találnád), kicsinyíthetsz.
Így ni, máris ugyanúgy tudsz mozogni a képernyőn, mintha egeret használnál!

Még egy-két dolog…

Ha kicsit próbálgattad az újonnan szerzett tudásodat, bizonyára észrevetted, milyen macerás újra rávenni a kamerát, hogy például tökéletesen szemből mutassa a simedet.
Szerencsére, nem is szükséges ezzel vacakolnod, mert van három gomb, akik megteszik helyetted.

Picture

Az „1” megnyomásával tökéletes elölnézetet kapsz.

Picture

„3” tökéletes oldalnézetet ad.

Picture

„7” pedig tökéletes felülnézetet.

Észrevetted a három színes vonalat? Ezek jelölik a három tengelyt, a piros az x-et, a zöld a y-t, a kék a z-t. Amikor valamelyik tökéletes nézetből figyeled a simet, az egyik tengely mindig „eltűnik”, mivel tökéletesen szemben állsz vele. Ilyenkor, ha elforgatsz valamit, az mindig az éppen nem látható tengely körül fog mozogni.

Barangolás közben kiszúrhattál néhány dolgot a simed körül, amik valahogy így mutatnak:

Picture

Nem, ezek nem grafikai- vagy programhibák. A kis kerek dolgok a lámpák, ezek világítják meg a riget, hogy ne vakon tapogatózz. A nagyobbik, háromszöges valami a kamera. Ő akkor kerül szerepbe, ha valamit renderelni szeretnél. De nyugi, mi nem akarunk ilyet csinálni. Nem kavarnak sok vizet, úgyhogy ezeket hagyd nyugodtan ott, ahol vannak.

Picture

Ha véletlenül megnyomod a bal egérgombot valahol, azonnal odaugrik ez a kerek kis valami, amit be is kereteztem a képen, ő a 3D kurzor. Alapvetően nem kezdünk vele semmit, de zavaró tud lenni, ha folyton belemászik a képbe.

Picture

Ilyenkor egyszerűen nyomd meg a SHIFT-et és az S-t, a felnyíló kis menüből válaszd ki a Cursor to Centert. Hopp! Már vissza is ment szépen a helyére.

Ha még mindig nem adtad fel, és eljutottál idáig, akkor van egy jó hírem! Ideje, hogy elszánt csatakiáltással belevessük magunkat a pózkészítés rejtelmeibe!

Tovább a következő részre

A tippet készítette: Gabett

Pózkészítés – 2. A test és az arc

3. Pózkészítés: Az arc

Szerintem ezzel érdemes kezdeni a pózolást, mert olyankor még nem fenyeget a veszély, hogy esetleg egy kar vagy egy láb belelóg a képbe, és nem kell furcsa szögekbe forgatni a kamerát, hogy szembekerülj az arccal.
Tehát első lépésként közelítsük rá az arcra. Ha ezt meg tudod csinálni, akkor már tudod, hogy remekül elsajátítottad az alapokat az előző szekcióból. Gratula!

Picture

Most, hogy így ráközelítettünk, az eddig kicsi, fekete pontokon már látszik, hogy valójában kis körök, bennük egy „+” jellel. Ezeket kijelölve és mozgatva formálhatjuk az arcot, valamint később a testet is.

Picture

Ahhoz, hogy kijelöld az egyes részeket, egyszerűen kattints rájuk jobb egérgombbal. Több karika kijelöléséhez egyszerre tartsd lenyomva a SHIFT-et. Most kétféleképpen is elkezdheted mozgatni őket. Ha egyszerre több pontot akarsz mozgatni, akkor azt a nyilak segítségével teheted meg. Ha csak egyre van szükséged, maradhatsz itt is a nyilaknál, vagy a kijelölt pont felett tartva a kurzort, nyomd le a jobb egérgombot, és húzd az egeret a választott irányba. Ha látod, hogy megmozdult, akkor felengedheted az egérgombot, a pont továbbra is követni fogja a kurzorod mozgását. Ha a megfelelő helyre húztad, nyomd le a bal egérgombot, ha inkább vissza szeretnéd állítani a kiindulópontra, a jobbat.

Picture

Ha valami olyat sikerült alkotnod, ami nem igazán felel meg az elképzeléseidnek, nyomd meg a CTRL+Z-t, ez visszavonja az előző lépésedet.

Az arc legtöbb része elég egyértelmű, hogy hogyan működik, de a szem egy kicsit trükkös. Nézd csak meg jobban!

Picture

Látod simünk szembogarában a fekete karikát a „+” jellel? Na, az az egy karika nem egy karika, hanem három egymáson. (Black Magic!) Kattints rá egyszer, és nézd meg azt a kis fehér feliratot az alsó sarokban: (0) afRig b_RightEye_ Ebből látod, hogy most maga a szemgolyó van kijelölve.

Picture

Ha el szeretnéd forgatni, nincs más dolgod, mint megnyomni az „R” (rotate=forgatás) gombot kétszer. Először egy kétágú fekete nyilat fogsz látni, a második gombnyomásra pedig egy négyágú, félig zöld, félig piros nyilat. Mozgasd az egeret a forgatáshoz, ha elégedett vagy a végeredménnyel, nyomd meg a bal egérgombot, ha inkább visszaállítanád, a jobbat.

Picture

Hogy egyszerre mozgathasd a két szemgolyót, menj rá alul a kis ikonra a két körrel, és a lehetőségek közül válaszd az Individual Originst! Most ha mind a kettőt kijelölöd és forgatod, már megfelelő módon, egyszerre fognak mozogni.

Picture

Most úgy, hogy a szem még mindig ki van jelölve, kattints rá megint a jobb egérgombbal. Ettől úgy tűnik, mintha semmi sem lenne aktív, de nézz csak le a sarokba! A kis fehér felirat most ezt mondja: (0) afRig_RightUpLid_ Ebből kiderül, hogy most a felső szemhéjat tudod mozgatni. Húzd csak lejjebb!

Picture

Nézd csak, a felső szemhéj karikája kijött szépen a másik kettő mögül. Ha az alsó szemhéjat akarod kijelölni, kattints ismét a felső karikára kétszer. Először a szemgolyó lesz aktív, másodszorra az alsó szemhéj. Amennyiben anélkül szeretnél eljutni hozzá, hogy lehúzod előtte a felsőt, egyszerűen háromszor klikkelj a körökre, harmadikra megkapod a kívánt részt. Ilyenkor ezt fogod látni: (0) afRig_RightLoLid_

Ennyit a szemről, most még megmutatom, hogy tudod kinyitni a szájat.

Picture

Nyomd meg a 3-ast a tökéletes oldalnézetért,  jelöld ki a képen is látható pontot, majd nyomd meg az „R”-t egyszer. Látni fogod megjelenni a kétágú fekete nyilat, most már tudod mozgatni a szájat. Ha kész vagy, bal egérgomb, ha nem tetszik, jobb, a szokásos.

Ezzel pedig minden fontos dolgot megtanultál az arc mozgatásáról. Szép munka! És ami még jobb, már nincs messze a vége, még egy-két trükköt megmutatok a test kapcsán, és már profi pózkészítőként állhatsz fel a székből! Szóval, hajrá!

4. Pózkészítés: A test

Tehát, zoomuljunk ki, hogy belássuk a teljes riget. Hasonlóan az archoz, itt is a pontok segítségével tudod mozgatni a testrészeket. Itt már nem húzunk idébb semmit, hanem kijelölés után az „R” megnyomásával forgatjuk őket. Ha egyszer nyomod meg, jön a fekete nyíl, ahogy korábban is láttuk. Ilyenkor csak a veled szemben lévő két tengely mentén, tulajdonképpen 2D-ben forgathatod a kiválasztott részt. Ha kétszer nyomsz „R”-t, akkor megjelenik a zöld-piros nyíl, és így már mind három tengely mentén, mondhatni 3D-ben tudod forgatni.
Na, jó, ez nem tudom, mennyire volt érthető, inkább próbáld ki, és rájössz! 🙂

Picture

Így ni! Ezt a módszert alkalmazzuk mindenre a testen.
TIPP: Ha az „R” megnyomása után bepötyögsz egy számot, akkor annyi fokkal fogja elforgatni a kijelölt részt.
Ha a teljes simet akarod mozgatni, akkor nincs más dolgod, mint a dereka alatti keresztet kijelölni. Így odébb tudod húzni, de akár forgathatod is őt bármilyen irányban. Ez főleg a csoportos és tárgyas pózoknál lesz majd érdekes.

Picture

Van még egy kis trükk a kezekhez.

Picture

Ha megnézed, láthatod, hogy a sim alaphelyzetben teljesen kinyújtva tartja az ujjait. Így egy ember sosem tartja a kezét, nem igaz? Hogy kicsit természetesebbé tedd, bizonyosodj meg róla, hogy alul a két kicsi körnél az Individual Origins van kijelölve.

Picture

Ha ez stimmel, akkor SHIFT plusz jobb egérgombbal jelöld ki az összes pöttyöt a hüvelykujjon kívül az összes ujjban!

Picture

Menj vissza elölnézetbe, és az „R” segítségével hajlítsd be az ujjakat!

Picture

Máris jobb!
És mondjak valami még jobbat?
Megtanultál pózokat készíteni! Gratulálok! 🙂

Picture

Yaay!
Ha kész van a pózod, akkor mentsük is el gyorsan!
Üsd le az „A”-t! Először megszűnik az összes kijelölésed. Most üsd le újra, ekkor viszont mindent kijelöl, minden pont kékre vált.

Picture

Nyomd meg az „I”-t, és a lehetőségek közül válaszd ki a LocRot-ot!

Picture

Most két dolog is történt. A jobb oldali menü kibővült két opcióval: Save CLIP és Reset CLIP. A baloldalon kis sárga háromszögek és zöld vonalak jelentek meg.

Picture

Ha kihúzod a baloldali sávot, ezt láthatod. Itt rögzítette a rendszer az összes kis pontocska helyzetét, függetlenül attól, hogy mozgattad-e vagy sem.

Picture

Ez csak egy kis érdekesség, egyébként nyugodtan visszahúzhatod. Itt az ideje, hogy tényleg elmentsük a művünket.
Ha a Save CLIP-re kattintasz, egy kis ablak jön elő, ahol nevet kell adnod az alkotásodnak. Ezt kell majd a játékban beírnod, ha a pózodat akarod használni, és nem mindegy, hogyan nevezed el!

Picture

Itt van a séma:
a_póznév – felnőtt póz
c_póznév – gyerek póz
p­_póznév – tipegő póz
Tehát a kornak megfelelő betű, alsóvonás és a tényleges név. (Megjegyzés: nekem az a_-sal működik az összes póz, talán neked is fog…?)
Én általában így használom: a_Gabett_apózneve, mivel így egyszerű egységesen tartani az egészet. De ez csak egy tipp.
Ha megvagy, nyomj egy okét!

Picture

Most el kell döntened, hová mented a clipet. Oldalt tudsz navigálni, fent a Create New Directoryval új mappát hozhatsz létre. Ha megtaláltad a helyét, akkor nyomj rá a Save Sims 3 Animationra!

Ekkor visszadob a szerkesztőfelületre. Amennyiben azonnal belefognál egy új projektbe, a Reset RIGvisszaállítja a simedet alaphelyzetbe.

Picture

Picture

Oké, már majdnem ott vagyunk!
. <— Már csak ilyen kicsi hiányzik!
Amennyiben nem érdekelnek a csoportos illetve tárgyakkal készülő pózok, ugorj a 6. Pontra: Pózok importálása a játékba!

Tovább a következő részre

A tippet készítette: Gabett