
Sims 4 Realm of Magic – Varázslók a Mágia Birodalmából
Látható világunkon túl létezik egy másik, tele misztikummal, és csupán néhány beavatott lehet olyan szerencsés, hogy bepillantást nyerjen a természet törvényeit meghazudtolni látszó tanokba. Simed mostantól a mágia útjára léphet, hogy kedve szerint szabadítson el jó és rossz erőket egyetlen intéssel, bájitalokat keverjen, seprűre pattanva szárnyaljon és összemérje erejét más varázslókkal. A nagy hatalom azonban veszélyekkel jár, a felelőtlenül használt erő akár simed életébe is kerülhet. Hogy ezt elkerülhesd, az alábbi tippben megpróbálom összefoglalni a legfontosabb tudnivalókat a Sims 4 Realm of Magic kiegészítőről.
Varázslót többféle módon hozhatsz létre, a legegyszerűbb, ha egyből a családszerkesztőben készítesz egyet, és így költözteted majd be a szomszédságba, ahol játszani szeretnél vele. Ahogyan a vámpíroknál, sellőknél és űrlényeknél megszokhattuk, a bal alsó sarokban található a Mágus létrehozása / Add Spellcaster lehetőség, az így létrehozott karaktert pedig tetőtől-talpig testreszabhatjuk a csomaggal érkezett varázslós ruhák és kiegészítők segítségével. Egyedi animáció is tartozik a mágusokhoz.

Két új életcél is érkezett, amely a Nature / Természet és Knowledge / Tudás kategóriákban lelhető fel. Ha már tudod, hogy simed milyen irányba szeretné fejleszteni képességeit, érdemes az egyiket kiválasztanod.
![]() | Spellcraft & Sorcery / Varázslás és mágia | A sim sóvárog, hogy elmélyülhessen a misztikus tanokban. |
![]() | Purveyor of Potions / Főzetek készítője | A sim meg akarja tanulni minden főzet receptjét, és el akarja készíteni mindet. |
Ha egy már korábban elkészített karaktered szeretnéd felvértezni mágikus erővel, egy kis csalással megteheted, ha a traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult kódot használod. (A csaláskódokról itt olvashatsz bővebben.) Mégis azt ajánlanám, járd végig a varázslóvá válás rögös útját, és válaszd a harmadik lehetőséget, amely során simednek bizonyítani kell rátermettségét, mielőtt megkezdhetné mágikus tanulmányait a varázsvilágban.
Varázslóvá válás
A három varázslóiskola tanítói a bölcsek (“sage”), akiket a fejük felett látható okkult szimbólumról ismerhetsz meg. Mindegy, hogy melyiküket keresed fel, ez nem befolyásolja későbbi tanulmányaidat. Először mutatkozz be, majd tedd fel az Ask How to Use Magic / Kérdezze meg, hogyan kell használni a mágiát? kérdést.
A bölcs egy küldetés elé állít téged, össze kell gyűjtened hét porszemet (“mote”), segítségül pedig egy Mote Sight / Porszem látás nevű buffot is kapsz, hogy képes legyél észrevenni ezeket a lebegő, fényes gömböket a környezetedben. Ha elvesztegetnéd időd a varázsvilág felfedezésére, és nem végeznél a feladatoddal a buff lejárta előtt, csak kérd meg a bölcset, hogy ajándékozzon meg újra ezzel az átmeneti képességgel. Ezt az Ask for Mote Sight / Kérje a porszemlátás képességét interakcióval teheted meg.

Ha végeztél a gyűjtögetéssel, add át mentorodnak a részecskéket a Turn in Motes / Adja át a porszemeket interakcióval, és kérd, hogy hajtsa végre rajtad a Rite of Ancension / Felemelkedés rítusa varázslatot. Simed mágussá válik, képes lesz fejleszteni mágikus képességeit, és akár halhatatlanná is teheti magát, ha elsajátítja a megfelelő fortélyokat.

Nem muszáj azonban örökké ezt az utad járnia. Ha később ismét mágiamentesen szeretnél játszani, a bölcs vissza is veheti a képességet a Rite of Dissolution/Feloldás rítusa varázslattal. Ez nullára csökkenti a megszerzett perkek és megtanult varázslatok számát, és megfosztja varázserejétől a simet. Ha ez a döntés elhamarkodottnak bizonyulna, még mindig van mód a felemelkedés ritusának ismételt elvégzésére, ezúttal gyűjtögetés nélkül, de némi pihenőidő szükséges, mire a sim ismét magára öltheti a varázslócsuhát. Ezután azonban visszakapja rangját, és minden korábbi tehetségpontját, amit beválthatsz újra perkekre.
Vérvonalak
Mint az okkult fajok általában, a varázslónak született simek esetén is tinédzserkorban mutatkoznak meg az erő első jelei. Egyedülálló módon a mágusok dinasztiájában a vérvonalnak is van jelentősége, vagyis azok az utódok, akiknek felmenői is varázserővel bírtak, különleges előnyöket élveznek. Extra tehetségpontokat kapnak rangjuk emelkedésekor, valamint képességeik is gyorsabban fejlődhetnek.
![]() | Weak Bloodline / Gyenge vérvonal | A sim szülei nem rendelkeznek vérvonal jellemvonással. A gyenge vérvonallal rendelkező simek extra tehetségpontot kapnak minden elért rang után, amelyet perkekre költhetnek. Gyorsabban gyűjtenek tapasztalatot, és 10%-kal csökken a túltöltődés esélye. |
![]() | Strong Bloodline / Erős vérvonal | A sim legalább egyik szülője gyenge vérvonallal rendelkezik. Az erős vérvonallal rendelkező simek extra tehetségpontot kapnak minden elért rang után, amelyet perkekre költhetnek. Gyorsabban gyűjtenek tapasztalatot, és 20%-kal csökken a túltöltődés esélye. |
![]() | Ancient Bloodline / Ősi vérvonal | A sim legalább egyik szülője erős vagy ősi vérvonallal rendelkezik. Az ősi vérvonallal rendelkező simek extra tehetségpontot kapnak minden elért rang után, amelyet perkekre költhetnek. Gyorsabban gyűjtenek tapasztalatot, és felére csökken a túltöltődés esélye. |
Az öröklődés szabályai szerint ha legalább az egyik szülő mágus, az utód mindenképp gyenge vérvonal jellemvonással születik. Ha az utód családot alapít, az ő gyermekei erős vérvonal jellemvonást kapnak, az ő leszármazottaik pedig ősi vérvonallal rendelkeznek majd.
Ha az utód szülei különböző vérvonal jellemvonással bírnak, akkor az erősebb fog érvényesülni. Tehát egy erős és gyenge vérvonallal rendelkező pár esetén a gyermek ősi vérvonal jellemvonást fog örökölni.
A vérvonal azonban nem csak erősödhet generációkon át, hanem gyengülhet is. Ha egy ősi vérvonal jellemvonást öröklő sim nem akar varázsló életet élni, az ő gyermekei már csak erős vérvonal jellemvonást örökölnek. Ha ezek az utódok sem lépnek a varázslás ösvényére, már csak gyenge vérvonal jellemvonást örökítenek tovább gyermekeiknek, még végül a tulajdonság teljesen eltűnik. Ez nem jelenti azonban azt, hogy ne lehetne később újrakezdeni a ciklust.
Azok a simek, akik rendelkeznek valamelyik vérvonal jellemvonással, nem kell, hogy teljesítsék a porszemgyűjtő küldetést. Elég, ha megkérik a bölcset, hogy hajtsa végre a felemelkedés rítusát, és máris varázslóvá válnak.
Forrás: Forrás: SimsVip, Sims Online, Carl’s Sims 4 Guide
Thea
Szárnybontogató írópalánta, elhivatott tippíró és modvadász. Lelkes fordító, Sims 3, Sims 4 és Sims Medieval játékos. Az oldalfelépítés és design elkövetője, fáradhatatlan fogalmazó és backstage admin.
Ezeket is érdemes megnézni

Sims 4 Get to Work Jártasság – Sütés / Baking
2022. augusztus 6.
Sims 4 Werewolves – Vérfarkas- és szunnyadó képességek, vérmérsékletek
2023. január 27.





Nagyon jól megírt ismertető! 🙂 Köszi, hogy elkészítetted ^.^
Köszönöm, örülök, hogy hasznosnak találtad 🙂