Pixeles kvíz

Tegnap ünnepeltük a Sims játék megjelenésének évfordulóját, ami idén nagykorúvá vált. Idézzük fel, hogyan fejlődött az utolsó három széria az elődökhöz képest! Utazzunk vissza a múltba a Sims kezdetéig, csak meg ne ijedjetek a szokatlan grafikától! Tartsatok velünk a kvíz kiránduláson, jó szórakozást kívánok! 😉

TS4 Cats & Dogs – Állatorvosi karrier – Kezelés

A tipp első részében olvashattatok az állatorvosi rendelőről és munkatársak alkalmazásáról, most pedig lépjünk is tovább a procedúra megkezdéséhez! Ha az érkező már húzott sorszámot, meg is jelenik a képen is látható „Greet Patient” opció, amivel elkezdhetjük az eljárást, azonban a magasabb értékelés érdekében én még mindenképpen ajánlanék egy barátságos interakciót a kis kedvenccel!

Ha Simünk állatbarát, akkor a „The Friendliest Introduction”, azaz a „Legbarátságosabb bemutatkozás” is megjelenik az interakciók között, így ezt érdemes használni. Észrevehető, hogy a kis betegünkre kattintva is elérhető a „Greet Patient” fül, szóval akár az állaton, akár a gazdin keresztüli interakcióval is elkezdhetjük a vizsgálatot.

Ha ez megtörtént, akkor pedig egy kis szöveggel ellátott felugró ablakot kapunk, a pipára kattintva pedig végre megkezdődik a művelet.

Ezek után Simünk, a beteggel együtt a vizsgálóasztalhoz megy automatikusan, itt nekünk semmi teendőnk nincs még, amikor azonban megkezdődik a vizsgálat, az alábbi ablak jelenik meg a bal felső sarokban:

Legfelül láthatunk egy csíkot, amely a vizsgálat szempontjából igen fontos. Ez a csík mutatja az állat idegességét. Vizsgálat közben ez a csík felmehet, és ha eléri a maximumot, nem folytathatjuk tovább a kezelést az állat megnyugtatása nélkül. Állatonként abszolút változó az idegesség, vannak nyugodtabb állatok, illetve olyanok is, akik már a vizsgálat megkezdése előtt is nagyon idegesek, náluk érdemes a lenyugtatással kezdeni. Ez alatt pedig a tünetek láthatók, a vizsgálat megkezdésekor még mind ismeretlen természetesen, de ahogyan haladunk előre, szépen lassan az összes tünetre fény derül, és elő is áll a diagnózis.

A vizsgálóasztalon fekvő beteg állatra kattintva az alábbi interakciók jelennek meg: A beteg lenyugtatása, 2. Vizsgálat…, 3. Kezelés…, 4… Vizsgálat befejezése, 5. Átmenet a műtőállomásra.

Első körben nekünk a Vizsgálat menüpontra lesz szükségünk, rákattintva pedig a következő lehetőségek fogadnak:

  1. ” Táblázat” ellenőrzése
  2. Szájvizsgálat
  3. Szemvizsgálat
  4. Hallgassa meg a légzését
  5. Hallgassa meg a szívverését
  6. Bőr/szőrvizsgálat
  7. Testhőmérséklet megmérése

Ahogyan pedig haladunk a különböző vizsgálatokkal, láthatjuk, ahogyan a tünetek megjelennek a bal felső sarokban. Amikor pedig készen van a diagnózis, át is térhetünk a kezelési módokra. (Mivel az elfő fotóalanyom csak ellenőrzésre jött, és teljesen egészségesnek bizonyult, így egy következő páciensre tértem át :D)

Ha rámegyünk a „Treatment” fülre, akkor rendelkezésünkre is bocsátja a játék az összes kezelési módot, és egy zöld like-al jelzi a megfelelőt. Ilyenkor nincs más dolgunk, mint ezt kiválasztani, és készen is vagyunk.

Ezek után a fizetés általában automatikusan történik. Fontos még megjegyezni, hogy a kezelés előtt, során illetve után is, ha a gazdira irányítjuk a kurzort, akkor megtekinthetjük a legutóbbi véleményét, amely a csillagozási rendszerben lehet fontos.

Előfordulhat, hogy az összes vizsgálati módon végig mentünk, még sincs meg a diagnózis. Ilyenkor pedig irány a műtőállomás! Ha valaki gyorsabban szeretné letudni a tünetek feltárását, akkor pedig szintén az állomás a cél.

  1. Fejlesztés…
  2. „Scannek” …
  3. Műtétek…
  4. Vizsgálat vége
  5. Adjon „Belly Rub stimulation gélt”
  6. Átmenés a vizsgaasztalhoz
  7. Ivartalanítás

Ha kiválasztottunk egy szimpatikus vizsgálati módot, és az összes tünetre fény derült, akkor a Kezelésekre kattintva itt is megadja nekünk a játék a helyes kezelési módot.

Végül, de nem utolsó sorban pedig ismerkedjünk egy kicsit a munkaasztallal. Itt egy csomó hasznos dolgot állíthatunk elő akár saját magunk, akár az alkalmazottaink által, helyszínekre bontva. A legfelső „Exam Table..” gomb alatt a vizsgálóasztalnál, a „Surgery Station”-nél a műtőállomáson használatos anyagokat, a „treats” fül alatt pedig különleges nasikat állíthatunk elő az állatok számára.

Így végszóként pedig nézzük, hogy mikre érdemes figyelni, ha a lehető legjobb értékelést szeretnénk: Legyen a rendelő szépen berendezett, és tiszta, ugyanis az állatok hajlamosak szőrcsomókat illetve más kis „pocsolyákat” hátra hagyni. Az alkalmazottak, és simünk is legyen kedves a gazdival és a pácienssel is, itt az állatbarát simek nagyobb esélyekkel indulnak, illetve a megfelelő hangulat is fontos természetesen. A várakozási idő is lényeges szempont, igyekezzünk a lehető legminimálisabbra lecsökkenteni. A kezelt páciensek legyenek nyugodtak, a gazdik nehezményezik, ha kiskedvencük ideges. A kezelések minősége is befolyásoló tényező, illetve az ár-érték arány racionális betartása is célszerű.

Remélem segítségetekre volt ez a tipp, mindenkinek sikeres állatorvosi karriert kívánok! 🙂

TS4 Cats & Dogs – Brindleton Bay

Cats & Dogs kiegészítővel nem csak szőrős társakat kaptunk, hanem egy hangulatos, új-angliai tengerpartot idéző szomszédságot is. Brindleton Bay egy békés kikötőváros négy városrésszel, megannyi új házzal és a Sims történetének első világítótornyával. A szomszédság ideális azok számára, akik szeretik saját építésű házakkal feltölteni a világokat, ugyanis a készítők több üres telekkel is kedveskedtek a játékosoknak. De mi mindent tudunk még Brindleton Bayről?

A keleti tengerpart egy eldugott szegletében található Brindleton Bay. A város híres a lakói kutya- és macskafélék iránti megszállottságáról. Élvezd a tengerparti kilátást, a gazdag tengeri történelmet és az új négylábú szomszédjaidat!

 

Interaktív térkép

 

 

Városrészek

 

Sable Square

Ez a hely a város kulturális központja, és itt található egy kutyáknak és macskáknak szentelt emlékmű is. Összesen három lakó- és két közösségi telek található meg a városrészben: itt kapott helyet a Brindleton Pawspital állatorvosi rendelő és a Pupperstone Park, valamint a Hecking család háza is. Az új lakókat pedig tárt karokkal várja a Domus Familiaris nevet viselő, kiadó ház és a Sporting Place elnevezésű üres telek is.

A város kulturális központja, Sable Square, ideális kutyáknak és macskáknak egyaránt. Az emberek annyira szeretik a kisállataikat, hogy egy emlékművet építettek nekik éppen a város közepén!

Név Brindleton Pawspital Ez a korszerű intézmény a legjobb ellátást kínálja a beteg ugatóidnak és nyávogóidnak. Azt pletykálják, hogy a tulajdonos visszavonulni készül, és szeretné eladni a helyet egy fiatal, elhivatott állatorvosnak.
Telektípus állatorvosi rendelő
Érték §79,511
Méret 40×30
Emeletek száma 1

Név Pupperstone Park Felvonultat egy játszóteret a kétlábú gyermekeinknek és egy akadálypályát a négylábúaknak. Nem csoda tehát, hogy Brindleton Bay lakói gyakran töltik délutánjaikat ebben a különleges parkban.
Telektípus park
Érték §33,583
Méret 40×30
Emeletek száma
Telek jellemző Dog Friendly (kutyabarát)

Név It’s A Good House Renoválások sora után ez a századközépi ház visszanyerte régi pompáját. Minden ház jó ház, de ez különösen jó.
Telektípus lakótelek
Érték §87,180
Méret 40×40
Emeletek száma 2
Lakók Hecking család
Hálószobák száma 2
Fürdőszobák száma 2

Név Domus Familiaris Egy elbűvölően klasszikus otthon mindössze néhány lépésre a Sable Square szívétől. A Domus Familiaris ideális lakhely egy Brindleton Baybe költöző új család számára.
Telektípus lakótelek
Érték §43,635
Méret 30×30
Emeletek száma 2
Hálószobák száma 2
Fürdőszobák száma 2

Név Sporting Place Központi és megfizethető; ez a telek csak arra vár, hogy építsenek rá!
Telektípus lakótelek
Érték §2,410
Méret 30×20

 

Whiskerman’s Wharf

Úgy is szokták emlegetni, mint „Brindleton Bay macskáinak kedvenc búvóhelye”. A kikötő témájú városrészben található egy horgonyt ábrázoló szobor is. Itt összesen három lakó- és két közösségi telek kapott helyet: a Lynx család otthona mellett egy lakatlan ház és egy üres terület várja az új lakókat, míg a szórakozni vágyókat várja a Club Calico és a Salty Paws Saloon bár.

Brindleton Bay macskáinak kedvenc búvóhelye, ahol a bundás kedvenceket gyakran lehet felmászva látni a dokkoknál. Whiskerman’s Wharf kedvelt helye továbbá a horgászoknak és a turistáknak is.

Név Club Calico Korábban egy exkluzív yacht klub volt kizárólag Brindleton Bay legtehetősebb lakói számára, azonban Mayor Whiskers polgármester egy frissebb rendeletében megnyitotta közösségi használatra ezt a medencés-esküvői helyszínt.
Telektípus klub
Érték §108,018
Méret 40×30
Emeletek száma 1

Név Salty Paws Saloon A tengerészektől kezdve a spánieleken át egészen a skót lógófülű macskákig a Salty Paws Saloon a város legfőbb és kedvenc helye – legyen szó emberekről vagy más lényekről…
Telektípus bár
Érték §83,755
Méret 20×15
Emeletek száma 2
Telek jellemző Cat Hangout (macskabúvóhely)

Név Catscratch Cottage Éppen Whiskerman’s Wharf városrész kellős közepén található ez a szerény otthon, amely pont tökéletes valakinek, akinek sosem elég a dokknál bujkáló macskákból.
Telektípus lakótelek
Érték §43,975
Méret 20×15
Emeletek száma 2
Lakók Lynx család
Hálószobák száma 1
Fürdőszobák száma 2
Telek jellemző Cat Hangout (macskabúvóhely)

Név Ragdoll Refurb Egykor egy állateledel konzervgyár része volt ez a raktárépület, azóta viszont egy nagyszerű, kétemeletes otthonná építették át.
Telektípus lakótelek
Érték §70,601
Méret 20×20
Emeletek száma 2
Hálószobák száma 1
Fürdőszobák száma 1

Név Tail’s End Távol esik a hajógyár nyüzsgésétől, ez a félreeső telek mégis bővelkedik a kikötők bájában (és nagyszerű kilátás nyílik a hajóra!)
Telektípus lakótelek
Érték §3,000
Méret 40×30

 

Cavalier Cove

A Szívek szállodája című sorozat ihlette a városrészt, amely ideális hely a kutyasétáltatásra, egy patak szeli ketté, hangulatos partja van, és a bokrai remek vadászlehetőséget kínálnak a házikedvenceknek. Cavalier Cove öt lakótelekből áll: a Delgato család otthona, ezen kívül pedig két lakatlan ház és két üres telek.

Cavalier Cove híres a gyalogösvényeiről és a hatalmas part menti birtokairól, így tökéletes hely a felfedezésre vagy éppen a sirályok üldözésére egy kölyökkutya társaságában!

Név Chateau Frise Ez a holland gyarmati stílusban épült ház nagyszerű verandáival, az úszómedencével a hátsókertben és lenyűgöző kilátással a Brindleton Lightra a város legcsodáltabb ingatlanjai közé tartozik.
Telektípus lakótelek
Érték §179,033
Méret 40×40
Emeletek száma 3
Lakók Delgato család
Hálószobák száma 3
Fürdőszobák száma 3

Név Bedlington Boathouse Cavalier Cove drága kúriái közé szorult be ez a szerény kis házikó. Semmi nem jelenti jobban azt, hogy „fürdőzni szabad”, mint ha az ember fia pont a tengerparton lakik!
Telektípus lakótelek
Érték §19,331
Méret 20×20
Emeletek száma 2
Hálószobák száma 1
Fürdőszobák száma 1

Név Hound’s Head Brindleton Bay legnagyobb ingatlanja – saját magántengerparttal – a Hound’s Head, amely az idők során rengeteg gazdag és hatalmas állatnak (és gazdának) adott otthont.
Telektípus lakótelek
Érték §192,767
Méret 64×64
Emeletek száma 2
Hálószobák száma 4
Fürdőszobák száma 2

Név Dachsund’s Creek A patak közelsége ellenállhatatlanná teszi ezt a telket a természetimádó házépítők számára. Nem akarsz életed végéig várni – vedd meg ezt az ingatlant, aztán kezdj építkezni!
Telektípus lakótelek
Érték §2,000
Méret 30×20

Név Hindquarter Hideaway Talán a Hindquarter Hideaway a vízparttól legtávolabb eső ingatlan, de a közelben lévő horgásztó maradéktalanul kárpótolja a beköltözőket.
Telektípus lakótelek
Érték §2,000
Méret 30×20

 

Deadgrass Isle

Ez a városrész lényegileg egy különálló sziget, amelyen egyetlen lakótelek sincs, mindössze egy múzeumot látogathatunk meg. Viszont ide tartozik a kisállat temető és a világítótorony is. Ez utóbbit Brindleton Lightnak hívják, és nyitott a látogatók számára – ezen kívül egy lehetséges etye-petye helyszín. A temető az elhunyt kutyák és macskák számára fenntartott, és a Sims 4 széria során ez a másodikként felbukkanó temető.*

Az egykori titokzatos hajótörés helyszíne, a Deadgrass Isle ma már a világhírű Brindleton Lightnak és számos kóbor állatnak ad otthont. Az utóbbi időben azonban felröppentek a pletykák a napnyugta után érkező különös látogatókról…

Név Deadgrass Discoveries Majdnem két évszázaddal azután, hogy a világítótorony őrének otthonát olyan múzeummá alakították, amely feljegyzi Brindleton Bay tengerészeti történelmét, egy új, automatizált rendszert üzemeltek be a Brindleton Lightba.
Telektípus múzeum
Érték §108,453
Méret 30×30
Emeletek száma 3

 

Családok

 

Hecking

A háztartást Brent, Brant és Rosie, a francia bulldog, alkotják. A két férfi a Sims 4 első nyíltan meleg párosa. A promóció során a háztartáshoz tartozott még egy Joaquin nevű macska is, de SimGuruJM szerint ő azóta elpusztult.

Érdekesség, hogy Brent és Brant neve egy twitteres meme-re utal, ahol a @WeRateDogs nevű felhasználó a panaszkodó @Brant nevű felhasználót Brentnek szólította meg.

Úgy tűnik, hogy a friss házas Brentnek és Brantnek jót tesz az új élet az új otthonukban. A kisvárosi nyüzsgés inspirálja Brent festményeit, Brant pedig szereti felfedezni Brindleton Bay gyönyörű környékét. De vajon meg tudnak majd egyezni valaha is abban, hogy ki vigye el sétálni szeretett Rosie-jukat?

 

Lynx

Természetesen nem maradhatott ki a macskás hölgy sem a háztartások közül: Catarina Lynx összesen négy macskával él egy fedél alatt, míg egyetlen családtagját sem ismerjük.

Catarina kedvencei:

  •  Doc, az idős sziámi kandúr
  • Cleo, a nőstény szfinx macska
  • Josie, a nőstény abesszin macska
  • Bartholomew A. Bittlebun, Jr., Josie fia, keverék kölyök kandúr

A város macskái pontosan tudják, hová menjenek egy kis nasiért. Catarinánál mindig volt egy puha hely az állatoknak, és a macskák, akik vele élnek, nem is vágyhatnának ennél jobb otthonra. Időnként Catarina azt kérdezi magától, van-e bármi egyéb, amit kívánhat az élettől a macskákon kívül… általában azelőtt, hogy örökbe fogadna egy újabb kóbor állatot.

 

Delgato

Brindleton Bay ideális városka a kisgyerekes családok számára – ezt bizonyítja az is, hogy a Delgato család tökéletesen illik ebbe a környezetbe. Az állatorvosi ambíciókkal rendelkező Supriya és férje, Justin, itt nevelik két gyermeküket, Pierce-t és Evie-t. Két háziállatuk van: Blue, a shar pei nőstény kutya, valamint Bartholomew A. Bittlebun, Sr., a perzsa kandúr – aki bár elméletben Bartholomew A. Bittlebun, Jr. apja, mégsem ismeri a kölykét.

Bár Supriya szeret főállású anya lenni, egyre nehezebben tudja csak elnyomni az álmát, hogy egy napon mindenre elszánt állatorvos legyen. Kiváltképp most, hogy a Brindleton Pawspital tulajdonosa eladni készül az állatorvosi rendelőjét. A férje, Justin, mindig támogató volt, és folyamatosan ajánlgatja neki, hogy tart egy kis szünetet a munkában, hogy a felesége követni tudja az álmait. De vajon Supriya valóban rábízhatja, hogy megőrizze a békét Blue és Bartholomew között? Pierce-ről és Evie-ről nem is beszélve!

 

Kóbor állatok

 

Captain Whitaker

A játékban előre elkészített szellemkutya, akit a vele összebarátkozó simek akár örökbe is fogadhatnak. Bár a játékban csak idős korban halhatnak meg a házi kedvencek, ő mégis egy felnőtt korú szellem. A fajtája Chesapeake Bay retriever, és ő az egyetlen előre elkészített szellemállat a játékban; az összes többit véletlenszerűen generálja a játék.

Mayor Whiskers

A ruházata és neve alapján megállapítható, hogy ez a kóbor macska Brindleton Bay polgármestere. A vele összebarátkozó simek örökbe fogadhatják őt. A fajtája tuxedo/szmoking macska. Az állattemetőben van egy sír, amire Princess Whiskers nevét vésték fel – feltehetően a két macska kapcsolatban állhatott egymással.

 

*Az első Forgotten Hollow vámpírtemetője.

Galaktika Kihívás / The Galactica Challenge (Sims 4)

Szeretsz ismerkedni a Sims világában a szomszédságban kóborló simekkel? Szereted megkérdezni a személyiségjegyeiket? Hogy őrültek-e? Nos, ha így van, akkor talán te is az vagy… Azonban mostani kihívásunk tökéletes lesz számodra!

Történet

Világunk és valóságunk mögött egy őrző ténykedik naphosszat. Az ő feladata, hogy megvédje az univerzumunkat és rendet teremtsen a csillagok sorában. De az őrző hatalma hanyatlásban van. Régóta vannak jelen őrzők, de nem sokára talán az ő idejük is leáldozik… Ami világunk félresiklását jelentené…

Mégis van remény: a jelenlegi őrző gyermeke, a Nap védelmezője. A hőst a Földre küldik azzal a céllal, hogy a sim társadalom tagjaiból új őrzőket toborozzon, ezáltal megerősítve a bolygókat, univerzumunk alapköveit…

Előkészületek

Készítsd el a Nap Őrzőjét. A tini/fiatal felnőtt kor ajánlott, a nemét szabadon választhatod.

A ruhatárát célszerű úgy megválasztani, hogy minden öltözetbe csempészel valamit, ami utal a Napra.

Nyugodtan választhatsz űrlény simet is a kihíváshoz.

Jellemvonásokat szabadon választhatsz számára, a Good/Jó, illetve a Loves the Outdoors/Természetkedvelő tulajdonságok ajánlottak.

Megalkothatod az Univerzum Őrzőjét is, aki a Nap Őrzőjének apja/anyja. Kizárólag a sztori hitelességéért lehet rá szükség, így semmilyen megkötés nincs vele kapcsolatban.

Költöztesd be őt/őket egy olyan telekre, amit megengedhet magának a háztartás pénzcsalás nélkül. Az Univerzum Őrzője nem szükséges, hogy a Nap Őrzőjével együtt lakjon, nyugodtan elköltöztetheted őt egy másik telekre.

Játékmenet

A kihívás célja, hogy őrzőket toborozz a szomszédság simjeiből (akik nem lehetnek általad készített simek) minden bolygó számára (a Plútót is beleszámítva). A háztartás létszámkorlátjának túllépéséhez segítségül hívhatsz modot, azonban ennek használata nem szükséges.

Ha a Nap Őrzője talál egy potenciális jelöltet valamelyik bolygó őrzőjének posztjára, érj el olyan kapcsolati szintet, hogy az illető beköltözzön a háztartásodba. Ezután az adott sim elindulhat az őrzővé válás rögös útján. Az őrzővé váláshoz a következők kellenek:

  • Minden őrzőhöz tartozik egy bolygó képesség (lásd lentebb), melyet el kell sajátítania
  • Tökélyre kell csiszolnia a Rocket Science/Rakéta Tudós jártasságát
  • Teljesítenie kell a bolygóhoz kapcsolódó kihívást.

Miután mindezt teljesítette, a sim elnyeri a bolygóját szimbolizáló felszerelést (vagyis CASban válassz neki egy olyan kiegészítőt, amely minden öltözetében szerepel ugyanolyan színnel). Ha nem használsz modot a háztartás létszámának növelésére, vagy egyszerűen csak nem akarsz már foglalkozni a kiképzett őrzővel, kiköltöztetheted őt egy másik telekre (ha az összes feladatot teljesítetted vele).

Az Őrzők

Az alábbi lista tartalmazza a toborzandó őrzők tulajdonságait és feladatait. A bolygók a Naptól távolodó sorrendben vannak felsorolva, a kihívásban haladhatsz e szerint, de akár tetszőleges sorban is.

FONTOS: Egyik őrző sem lehet Lazy/Lusta, vagy Slob/Trehány!

Merkúr

– A simnek, akit a Merkúr Őrzőjének szánsz, Insane/Őrültnek kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia az írás jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Bestselling Author/Bestseller író életcélt, vagy írjon 3 könyvet minden műfajban.

Vénusz

– A simnek, akit a Vénusz Őrzőjének szánsz, Romantic/Romantikusnak kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a karizma jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Soulmate/Lelki társ életcélt, vagy érjen el maximális romantikus kapcsolati szintet öt különböző simmel.

Föld

– A simnek, akit a Föld Őrzőjének szánsz, Genius/Zseninek kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a logika jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Renaissance Sim/Reneszánsz Sim életcélt, vagy a Nerd Brain/Kocka Agy életcélt.

Mars

– A simnek, akit a Mars Őrzőjének szánsz, Hot Headed/Forrófejűnek kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a fitness jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Bodybuilder/Testépítő életcélt, vagy győzzön le 10 simet verekedésben.

Jupiter

– A simnek, akit a Jupiter Őrzőjének szánsz, Creative/Kreatívnak kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a főzés jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Master Chef/Mesterszakács életcélt, vagy készítsen el 8 alkalommal kiváló fogást partikra.

Szaturnusz

– A simnek, akit a Szaturnusz Őrzőjének szánsz, Loves the Outdoors/Természetbarátnak kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a kertészet jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Freelance Botanist/Szabadúszó Botanikus életcélt, vagy neveljen 8 különböző fajtájú, tökéletes minőségű növényt.

Uránusz

– A simnek, akit az Uránusz Őrzőjének szánsz, Art Lover/Művészetpártinak kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a festés jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Painter Extraordinaire/Kiváló Festő életcélt, vagy minden típusú festményből alkosson egy magas minőségűt.

Neptunusz

– A simnek, akit a Neptunusz Őrzőjének szánsz, Cheerful/Vidámnak kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a horgászat jártasságát (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse az Angling Ace/Ász pecás életcélt, vagy találjon és fogjon ki 5 szivárványhalat.

Plútó

– A simnek, akit a Plútó Őrzőjének szánsz, Music Lover/Zenésznek kell lennie.

– Tökélyre kell csiszolnia a gitár/hegedű/zongora jártasságát. Hogy melyiket, az a te döntésed (a rakétatudós jártasság mellett).

– Bolygóhoz tartozó kihívás: teljesítse a Musical Genius/Zenei zseni életcélt, vagy szerezzen összesen 8.000 simoleont borravalóból.

További szabályok

A csalókódok használata nem megengedett, kivéve az építéshez szükséges bb.moveobjects, vagy a resetsim, és a hasonló, hibákat javító kódok.

Minden Őrzőnek saját szobája kell, hogy legyen, kivétel nélkül.

Az Őrzők hivatalosan nem létesíthetnek egymással romantikus kapcsolatot (háztartáson kívüli simmel azonban bármikor). Szabályok:

– Ha egy Őrző flötrölni kezd egy másik Őrzővel, és visszautasítják, a flörtölőt ki kell raknod a háztartásból, és új simet toboroznod helyette.

– Ha a flörtöt viszonozza a másik Őrző, azonban valaki látja ezt a jelenetet, mindkettőjüket ki kell rúgnod, és új simeket keresni helyettük.

– Ha a flörtöt viszonozza a másik Őrző, és senki nem veszi észre, titkos kapcsolatba kezdhetnek. Azonban ha bármikor lebuknak, mindkettőjüket ki kell raknod.

Gyerekek örökbefogadása megengedett, viszont ők nem lehetnek Őrzők.

 

A kihíváshoz jó szórakozást kívánunk, reméljük sok simet sikerül toboroznotok az univerzum védelmében! Ne feledjétek, rajtatok a világ szeme!

Az eredeti kihívást itt találod.

TS4 jellemvonások és életcél jutalmak

Frissítve: Island Living

A Sims 4-ben elődjéhez hasonlóan számtalan jellemvonás közül választhatunk, amelyek meghatározzák a sim viselkedését, kapcsolatait, és hatással lehetnek képességeikre is. Egy felnőtt sim három jellemvonással rendelkezhet, egy tini kettővel, egy gyerek eggyel, a tipegők pedig speciális tipegő jellemvonások közül választhatnak egyet-egyet.

Érzelmekkel kapcsolatos jellemvonások

 Jellemvonás Leírás EP
Aktív / Active A sim általában energikus hangulatban van, fel tud lelkesíteni (Pump up) más simeket, és feszültté válhat, ha hosszabb ideig nincs lehetősége edzeni.
Vidám / Cheerful A sim általában vidámabb hangulatban van a többieknél.
Kreatív / Creative A sim általában inspirált hangulatban van, megoszthatja kreatív ötleteit másokkal (Share Creative Ideas), és feszültté válhat, ha hosszabb ideig nincs lehetősége kreatív időtöltésre.
Zseni / Genius A sim általában fókuszált hangulatban van, megoszthatja ötleteit másokkal (Share Ideas), és feszültté válhat, ha hosszabb ideig nincs lehetősége csiszolni mentális jártasságait.
Borongó / Gloomy Ezek a simek általában szomorú hangulatban vannak, megoszthatják melankólikus gondolataikat másokkal (Share Melancholy Thoughts), és mialatt boronganak, bónuszt kapnak a kreatív jártasságaira.
Dilibogyó / Goofball Ezek a simek általában játékos hangulatban vannak.
Forrófejű / Hot-Headed Ezek a simek általában dühös hangulatban vannak, és felhúzhatnak másokat is (Rile up), valamint feldühödnek, ha valaki rosszindulatú tréfát űz velük.
Romantikus / Romantic Ezek a simek többnyire flörtölő hangulatban vannak, és szomorúvá válnak, ha hosszabb ideje nem alkalmaztak romantikus interakciókat.
Magabiztos / Self-Assured Ezek a simek általában magabiztos hangulatban vannak.
Visszafogott / Unflirty Ezek a simek feszült hangulatba kerülnek flörtölő hangulatú simek közelében, és ők maguk ritkán kerülnek flörtölő hangulatba. Nehéz számukra közönség előtt romantikázni.

Szabadidőhöz kapcsolódó jellemvonások

  Jellemvonás Leírás EP
Művészet
szerető / Art Lover
Ezek a simek erős hangulatmódosítókat szereznek, ha művészeti alkotásokat néznek (Wiewing works of art), csodálnak (Admire Art), vagy megvitatják a művészetet (Discuss Art) a saját módjukon.
Könyvmoly / Bookworm Ezek a simek erős hangulatmódosítókat szereznek attól, hogy könyvet olvasnak, valamint képesek analizálni egy könyvet (Analyze Books) és megvitatni könyveket (Discuss Books) a maguk módján.
Haspók / Foodie Ezek a simek vidám hangulatba kerülnek és szórakoznak, miközben finom ételt esznek, kényelmetlen hangulatjelzőt kapnak, amikor rossz ételt esznek, és ötleteket tudnak meríteni a főzőműsorokból (Watch Cooking Shows for ideas).
Kocka / Geek Ezek a simek boldog hangulatba kerülnek, ha sci-fit olvasnak, vagy videójátékkal játszanak, és feszültté teszi őket, ha hosszabb ideig nincs lehetőségük játékra. Jobbak a gyűjtemények darabjainak megtalálásában, és megvitathatják kocka dolgaikat (Discuss Geek Things) más kocka simekkel.
Zeneszerető / Music Lover Ezek a simek erőlteljes hangulatmódosítókat kapnak és megemeli szórakozás szükségletüket, ha zenét hallgattnak, valamint boldog hangulatba kerülnek, ha hangszeren játszanak.
Maximalista / Perfectionist Ezek a simek hosszabb ideig dolgoznak egy-egy munkán, de az magasabb minőségű is lesz a végén. Egy magas minőségű tárgy befejezése pozitív, egy alacsony minőségű pedig negatív hangulatjelzővel gazdagítja a simet.

Életstílushoz kapcsolódó jellemvonások

 Jellemvonás Leírás EP
Ambíciózus / Ambitious A sim erős hangulatjelzőket kap a munkahelyi sikerekért, negatív hangulatjelzőt kap a munkahelyi nehézségekért, és feszültté válik, ha hosszabb ideig nem léptetik elő.
Macskás / Cat Lover Ezek a simek leginkább macskákat választanak társul, és jobban kedvelik a macskák társaságát, mint más simekét.
A sziget gyermeke / Child of the Islands Ezek a simek spirituális kapcsolatban állnak Sulani szigetével. Tisztelegnek előtte a hagyományok ápolásával, ősi elementálokat idéznek és learatják az áldásukkal járó jutalmat – vagy szembesülnek helytelenítésük következményeivel.
Az óceán gyermeke / Child of the Ocean Engedj az óceán hívásának! Ezek a simek előnyben részesítik a vízzel kapcsolatos tevékenységeket, és közelebb érzik magukat az óceán élővilágához.
Gyerekes / Childish Ezek a simek erős hangulatjelzőket kapnak, ha gyerekcsatornát néznek, játékos hangulatba kerülnek, ha gyerekekkel játszanak, és boldog hangulatba kerülnek, ha gyerekjátékokkal játszhatnak.
Ügyetlen / Clumsy Ezek a simek gyakrabban sülnek fel a fizikai tevékenységek során, és ezen általában inkább nevetnek, mint feldühödnének.
Rongyláb / Dance Machine Ezek a simek alig várják, hogy kirúgjanak a hámból, és partizzanak egész éjjel! A közösségi szórakozóhelyeken a sim feltöltődik energiával a “Party Time” interakciót használva.
Kutyás / Dog Lover Ezek a simek szeretnek kutyák közelében lenni. Kapcsolatuk gyorsabban épül, és szívesebben szocializálódnak velük, mint más simekkel.
Falánk / Glutton Ezek a simek rosszabbul viselik az éhséget, mindig élvezik az evést, és nem számít számukra az étel minősége, ha romlott, akkor is elfogyasztják.
Őrült / Insane Ezek a simek magukban beszélnek, érzelmeik és reakcióik pedig kiszámíthatatlanok.
Kleptomániás / Kleptomaniac Ezek a simek nyugodt szívvel “kölcsönöznek” dolgokat társaiktól, és feszültté válnak, ha hosszabb ideig nem csennek el semmit másoktól.
Lusta / Lazy Ezek a simek erőteljes hangulatjelzőket kapnak, ha tévét néznek vagy szunyókálnak a kényelmes kanapén, hamarabb elfáradnak edzésben, és feszültté teszi őket a házimunka.
Természetszerető / Loves Outdoors A sim képes lelkesedni a természetért (Enthuse about Nature) és boldog hangulatba kerül, ha a szabadban van.
Anyagias / Materialistic A sim képes csodálni az anyagi javakat vagy hencegni velük (Admire és Brag about Possessions), és szomorúvá válik, ha hosszabb ideig nem vásárolhat új tárgyakat.
Takaros / Neat A sim boldog hangulatba kerül és a szórakozás szükséglete emelkedni kezd, ha házimunkát végezhet, eluralkodhat rajta a takarítás őrület (Cleaning Frenzy), és nagyon kényelmetlenül érzi magát piszkos környezetben.
Igénytelen / Slob Ezekre a simekre nincs hatással a koszos környezet, kezük alatt gyorsabban poszkolódnak a háztartási eszközök, és képes ételt guberálni a szemétből (Rummage for Food).
Sznob / Snob Ezek a simek képesek megkritizálni a gyenge minőségű alkotásokat (Critique Work), és magabiztossá válnak más sznobok környezetében.
Kényes / Squeamish Ezek a simek émelyednek a csúszómászóktól, hányástól, erőszaktól és haláltól, valamint kényelmetlenül érzik magukat piszkos környezetben.
Vegetáriánus / Vegetarian Ezek a simek elkerülik a hústartalmú ételek fogyasztását, és megbetegedhetnek, ha mégis húst esznek.

Szociális élettel kapcsolatos jellemvonások

  Jellemvonás Leírás EP
Haver / Bro Ezek a simek haveri öleléssel megszorongathatják a hasonló jellemvonású simeket (Bro Hug), magabiztossá válnak más haverok társaságában, és energikus hangulatba kerülnek, ha sportot néznek.
Gonosz / Evil Ezek a simek boldoggá válnak más, negatív hangulatú simek láttán, képesek mániákus kacagásra (Laugh Maniacally), és megvitathatják ördögi terveiket másokkal (Discuss Evil Plans), és dühössé teheti, ha jó jellemvonású simmel kerül kapcsolatba.
Családközpontú / Family-oriented A sim vidám hangulatba kerül családtagjai körül, szomorúvá válik, ha hosszabb ideig nem kerül kapcsolatba családjával, és képes dicsekedni a családjával (Boast about Family).
Jó / Good Ezek a simek boldoggá válnak pozitív hangulatú simek környezetében, képesek jótékonykodni (Donate to Charity), szomorúvá válnak, ha gonosz jellemvonású simmel kerülnek kapcsolatba, és képesek társalogni a világbékéről (Discuss World Peace).
Gyermekkerülő / Hates Children Ezek a simek dühössé válnak, ha gyermek van a környezetükben, feszültek lesznek a “Próbálkozzanak a gyermekáldás érdekében / Try for a baby” interakció használata után, és rosszindulatúak lehetnek a gyerekekkel.
Bennfentes / Insider A sim szeret klubokba járni, és akkor a legboldogabb, ha barátokkal van körülvéve.
Féltékeny / Jealous Ezekre a simekre könnyebben tör rá a féltékenység, mint a többire. Magabiztos hangulatjelzőt kapnak, ha szerelmük közelében lehetnek, és feszültté válnak, amikor hosszabb időre elveszítik szem elől.
Magánykedvelő / Loner A sim boldoggá válik, ha egyedül lehet, nem kap negatív hangulatjelzőt, ha szociális szükségletmutatója alacsony, feszültté válik idegenek közelében, és gyakrabban jön zavarba elutasított szociális interakciók miatt.
Rosszindulatú / Mean Ezek a simek boldoggá válnak, ha rosszindulatú (Mean) vagy bajkeverő (Mischievous) interakciókat alkalmaznak más simeken, és magabiztossá válnak, miután felülkerekedtek egy verekedésban.
Elköteleződési problémás / Noncomittal Ezek a simek feszültté válnak egy idő után tartós munkahely vagy kapcsolat esetén, boldoggá teszi őket, ha kiléphetnek munkahelyükről vagy véget vethetnek egy kapcsolatnak, hosszabb idő alatt válik elérhető velük kapcsolatban az eljegyzés (Propose) interakció, valamint képesek megvitatni elköteleződési problémáikat másokkal (Discuss Fear of Commitment).
Nyitott / Outgoing Ezek a simek erős hangulatjelzőket kapnak a barátságos interakcióktól, társasági szükségletük gyorsabban csökken, és negatív hangulatjelzőt kapnak, ha túl alacsonyra esik.
Paranoiás / Paranoid Ezek a simek minden sarkon érzik a rájuk leselkedő veszélyt, és azt, hogy a többiek folyton róluk beszélnek. Alagsorokban rejtőzve azonban elönti őket a biztonságérzet.
Önközpontú / Self-Absorbed Ezek a simek csakis magukért vannak! Képesek elismerésre vadászni (Fish for Compliment), izgatottabbak, amikor ajándékot kapnak, és feszültté válnak, ha nem részesülnek elegendő figyelemben. Minden percét kiélvezik a rivaldafénynek. Egyébként is, mindenkit csak annyira lehet szeretni, amennyire önmagát szereti, nemde?

Tipegő jellemvonások

A tipegők csak egy jellemvonással rendelkezhetnek az alábbiak közül. Az alap jellemvonások csak akkor válnak elérhetővé számukra, amikor gyermekkorba lépnek. Bővebben a tipegőkről itt olvashatsz.

  Jellemvonás Leírás EP
Angyali / Angelic Tökéletes, könnyen kezelhető tipegők. Sosem dacosak vagy hisztisek, még akkor sem, ha dühösek. Barátságosak az ismeretlenekkel.
Bájos / Charmer Ezek a tipegők szeretnek társaságban lenni. “Kommunikáció” jártasságuk gyorsabban fejlődik, és nem félnek az idegenektől. Képesek megosztani szeretetüket másokkal.
Ragaszkodó / Clingy Félénk tipegők, akik kerülik a háztartáson kívüli simeket, és szomorúak, ha magukra hagyják őket. Jártasságaik gyorsabban fejlődnek, ha tanítják őket, és gyorsabban elmúlik rossz hangulatuk, ha megvigasztalják őket.
Hisztis / Fussy Rosszcsontok, akik szeretnek sírni, bajt keverni, túlfeszíteni a húrt. Nehezen kezelhető tipegők. Egy kis figyelem azonban boldoggá teszi őket, és hamarabb túljutnak rossz hangulatukon.
Független / Independent Ezek a tipegők szeretik a szabadságot, és nem szeretnek szót fogadni gondozóiknak. Gyorsabban fejlődnek jártasságaik, ha egyedül vannak, és kevesebb figyelmet igényelnek a többi tipegőnél.
Kíváncsi / Inquisitive Kíváncsi felfedezők. Gyorsabban fejlődik “Gondolkodás” jártassáuk a többieknél. Akkor a legboldogabbak, ha valami újat tanulnak, és szomorúak, ha már régen nem tanultak semmit.
Bohókás / Silly Bolondos és kíváncsi. Szeretnek vicceket mesélni és “Játékos” hangulatban lenni. “Fantázia” jártasságuk gyorsabban fejlődik.
Vadóc / Wild Bátor, és tele van energiával. Ezek a tipegők szeretnek felfedezni és “Energikus” hangulatban lenni. “Mozgás” jártasságuk gyorsabban fejlődik, hiperaktívak. Szomorúak, ha hosszabb ideig nem tehetik ki a lábukat a házból. A “Mozgás” jártasság 2. szintjétől birkózhatnak is a felnőttekkel.

Bónusz jellemvonások

Minden sim kap egy egyedi jellemvonást, amikor életcélt választunk számára. Ez segíti abban, hogy könnyebben véghezvigye küldetését. A bónusz jellemvonást elveszíti a sim, ha megváltoztatjuk az életcélját.

  Jellemvonás Leírás Életcél EP
Állatszerető / Animal Affection Az állatokkal való kapcsolat magasabb szintről indul. Állat / Animal
Gyors anyagcsere / High Metabolism Könnyebb formában maradni, ha a sim anyagcseréje gyorsabb. Atlétika / Athletic
Ihletett / Muser A sim jártasságai gyorsabban fejlődnek a megszokottnál inspirált hangulatban. Kreativitás / Creativity
Hitvány / Dastardly A  sim rosszindulatú interakciói erősebbek és sikeresebbek. Deviancia / Deviance
Házias / Domestic A sim családi kapcsolatai erősebbek és gyorsabban fejlődnek. Család / Family
Ízek esszenciája / Essence of Flavor A sim magasabb minőségű ételeket és italokat képes készíteni. Étel / Food
Üzleti zseni / Business Savvy A sim több pént visz haza munkahelyéről. Vagyon / Fortune
Gyors tanuló / Quick Learner A sim minden képességét egy kicsit gyorsabban képes elsajátítani. Tudás / Knowledge
Hazai pázsit / Home Turf A sim boldoggá válik attól, hogy a saját szomszédságában (városában) lehet. Hely / Location
Csábító / Alluring A sim romantikus interakciói sokkal sikeresebbek másokénál. Szerelem / Love
Gyűjtő / Collector A sim gyakrabban talál ritka gyűjteménydarabokat! Természet / Nature
 Társasági / Gregarious A sim baráti kapcsolatai gyorsabban fejlődnek. Népszerűség / Popularity

 

 Jutalom jellemvonások

 

Életcél jutalom jellemvonások

A simek, ha beteljesítik életcéljukat, különleges jutalom jellemvonást kapnak. Nincs korlátozva, hány életcél teljesíthető be egy sim életében, így az így megszerezhető jutalom jellemvonások közül is bármennyit birtokolhat simed.

 Jellemvonás Életcél Leírás  EP
Állat / Animal
Állat suttogó / Animal Whisperer Állatok barátja / Friend of the Animals A sim kapcsolata gyorsabban emelkedik az állatokkal, és hatékonyabban képes őket kiképezni vagy fegyelmezni.
Hely / Location
Helybéli / In the Know Városlakó / City Native A sim nagy kedvezményt kap a piaci árusoknál, ha alkudni kezd velük (Haggle).
StrangerVille hőse / Hero of StrangerVille StrangerVille rejtély / StrangerVille Mistery StrangerVille hőseként a sim rajongói leveleket kap, és újra és újra elmesélheti a történetet, hogyan győzte le a fertőzés forrását.
Kisimult / Laid-Back Tengerparti élet / Beach Life A kisimult simek soha nem stresszelnek semmin.
Atlétika / Athletic    
Hosszú életű / Long Lived Testépítő / Bodybuilder A sim élete hosszabb a megszokottnál, ha csak baleset nem történik vele.
Kreativitás / Creativity    
Expresszionista / Expressionistic Nem Mindennapi Piktor / Painter Extraordinaire A sim képes megragadni a pillanat esszenciáját, és magas érzelmi töltésű alkotásokat hozhat létre a saját hangulatától függően.
Költői / Poetic Bestseller Szerző / Bestselling Author A sim képes egy életet könyvbe zárni, és visszahozni, miután eltávozott.
Muzsikus / Piper Zenei Géniusz/ Musical Genius A sim egész arzenálnyi zenét Atlétika / Athleticismer, amelyek különleges hatással vannak másokra.
Világhírű színész / World-Reknowed Actor Színészmester / Master Actor A világhírű színészek sosem rontanak el egyetlen jelenetet sem – legalábbis amikor akad szemtanú.
Deviancia / Deviance  
Mesterbűnöző / Mastermind Közellenség / Public Enemy A sim tudja, milyen szavakat kell használni azért, hogy dühöd, szomorúságot vagy féltékenységet keltsen ellenfelében.
Pusztító / Tormentor Bajkeverés Mestere / Chief of Mischief A sim képes szabotálni szinte bármit, legyen az tárgy, vagy egy másik sim erőfeszítései.
Család / Family    
Vikariáló / Vicarious Sikeres Vérvonal / Successful Lineage A sim gyermeke által gyűjtött tudás gazdagítja a sim tudását is.
Matriárka / Patriárka / Matriarch / Patriarch Nagy, Boldog Család / Big Happy Family A sim jelenléte pozitív hatással van a gyermekek jártasságainak fejlődésére.
Én vagyok a Mester / I am the Master Vámpírcsalád / Vampire Family A sim természetfeletti gondolatvezérlésre tesz szert. A Command Powers utasítás vámpírokon vagy utódokon alkalmazva mindig sikeres.
Példakép / Role Model Szuperszülő / Super Parent A sim jelenléte pozitívan hat a tipegők, gyerekek és tinik készségeinek fejlődésére.
Étel / Food    
Friss séf / Fresh Chef Mesterszakács / Master Chef A sim mindig legmagasabb minőségű ételt készít, ami soha nem romlik meg.
Elixírmester / Potion Master Mestermixer / Master Mixologist A sim képes olyan elixírek készítésére, amelyek befolyásolják az elfogyasztó érzelmeit.
Olvasztás mester / Melt Master Grillezett Sajt / Grilled Cheese A sim képes megidézni egy grillezett sajtos szendvicset, és képes grillezett sajtos szendvicset festeni.
Vagyon / Fortune   
Dörzsölt / Shrewd Mesésen Gazdag / Fabulously Wealthy A sim háztartásának alapvagyonához minden héten plusz bevétel érkezik.
Takarékos / Thrifty Kastélybáró / Mansion Baron A sim 10% visszatérítést kap minden héten a vásárlás módban elköltött pénze után. Az összeg hozzáadódik a háztartás alapvagyonához.
Tudás / Knowledge    
Egy Igazi Mester / A True Master Mestervámpír / Master Vampire A sim nem csupán elmekontrollban jeleskedik, nagy mennyiségű vámpír energiát is képes megidézni.
Hozzáértő / Professorial Reneszánsz Sim / Renaissance Sim A sim képes hasznos útmutatókat írni bármilyen jártassághoz, amiben otthon érzi magát.
Webmester / Webmaster Számítógépzseni / Computer Whiz A sim képes kihozni a legtöbbet számítógépből, különösen hasznos használati módokat feloldva rajtuk.
Ezermester / Handy Kockafej / Nerd Brain A sim azonnal képes megjavítani vagy feljavítani tárgyakat.
Múzeum védnök / Museum Patron Archeológus / Archeology Scholar A sim az ősi dolgok szerelmese. Magabiztossá válnak a múzeumokban, és még flörtölőbbé, ha ott randzinak. Különleges képességük segítségével tárgyakat adományozhatnak a Simsonian Múzeumnak
Szerelem / Love   
Játékos / Player Szívtipró / Serial Romantic A sim sosem ébreszt féltékenységet más simekben, függetlenül attól, mit csinál.
Társ / Companion Lelkitárs / Soulmate A sim és házastársa között különleges interakciós lehetőségek oldódnak fel, amelyek átsegítik őket az élet megpróbáltatásain.
Természet / Nature    
Túlélő / Survivalist Természetrajongó / Outdoor Enthusiast A sim pozitív hangulatmódosítókat kap, ha a csillagok alatt alszik, vagy kempingfelszerelést használ.
Naturalista / Naturalist Szabadúszó Botanikus / Freelance Botanist A simnek nem kell félnie a tűztől, tűzállóvá válik, és könnyedén eloltja az elharapózó lángokat.
Pecások békéje / Angler’s Tranquility Pecás Ász / Angling Ace A sim minden negatív hangulatjelzője eltűnik, amikor pecázik.
Becsüs / Appraiser Kurátor / The Curator A sim eladhatja a gyűjtött fémjeit, kristályait, elemeit és fosszíliáit a Simsonian Múzeumnak.
Kincsvadász / Treasure Hunter Dzsungel felfedező / Jungle Explorer A sim éles szemével olyan kincseket és relikviákat is felfedezhet a kincsesládákban, amelyek mások figyelmét elkerülnék.
Népszerűség / Popularity    
Született vezető / Natural Leader Falkavezér / Leader of the Pack A sim klubpontjai gyorsabban gyűlnek, és képes megbuktatni a klubvezetőket. Új klubtulajdonságok vásárlásakor kedvezmény jár neki.
Vicces / Hilarious Tréfamester / Joke Star A sim viccei sosem sülnek el balul, továbbá néhány extra lehetőség is rendelkezésére áll a vicc kategóriában.
Szeretett / Beloved A Világ Barátja / Friend of the World A simre mindenki emlékszik, kapcsolatai sosem fakulnak meg.
Tökéletes házigazda / Perfect Host Partiállat / Party Animal A sim által szervezett minden szociális esemény pontszámát emeli, így könnyebben érkető el az arany minősítés.
Visszanyert emberség / Regained Humanity Jó Vámpír / Good Vampire A vámpír sim kedvesebbnek és megbízhatóbbnak tűnik, a simek nagyobb eséllyel adnak neki engedélyt az ivásra.
Megállíthatatlan hírnév / Unstoppable Fame Világhírű Celeb / World Famous Celebrity A világhírű celebek népszerűsége halhatatlan, nem fakul az idő múlásával. Olyan kényelmesen érzik magukat a reflektorfényben, hogy még a bosszantó paparazzikra sem reagálnak soha rosszul, továbbá kapnak egy plusz perk pontot is.

Tipegő jártasság jutalom jellemvonások

Ezek a jellemvonásokat csak tipegők számára elérhetők, és a jártasságok csiszolásával oldhatók fel.

 Jellemvonás Leírás EP
Boldog tipegő / Happy Toddler A tipegő minden jártasságának el kell érnie a 3. szintet. A boldog tipegők a későbbi életszakaszaikban gyorsabban csiszolják jártasságaikat.
Tökéletes tipegő / Top-Notch Toddler A tipegő minden jártasságának el kell érnie az 5. szintet. A tökéletes tipegők a későbbi életszakaszaikban extra gyorsan tanulnak új jártasságokat.

Gyermek életcél jutalom jellemvonások

Ezek a jellemvonások csak akkor oldhatók fel, ha egy gyermek korú sim beteljesíti gyermekkori életcélját.

 Jellemvonás Életcél Leírás EP
Kreatív tehetség / Creatively Gifted Kreativitás / Creative Művésztehetség / Artistic Prodigy A sim felnőtt korában gyorsabban fejleszti majd kreatív jártasságait.
Mentális tehetség / Mentally Gifted Mentális képességek / Mental Csodagyerek / Whiz Kid A sim felnőtt korában gyorsabban fejleszti majd mentális jártasságait.
Jó fizikummal megáldott / Physically Gifted Motorikus képességek / Motor Féktelen csirkefogó / Rambunctious Scamp A sim felnőtt korában gyorsabban fejleszti majd sporthoz kapcsolódó jártasságait.
Szociális képességekkel megáldott / Socially Gifted Szocializálódás / Social Társasági pillangó / Social Butterfly A sim felnőtt korában gyorsabban fejleszti majd szociális jártasságait.

Karakterkészségek, karakter érték jellemvonások

A The Sims 4 Parenthood érkezése után a gyermek- és tinikorú simek a nevelés vagy annak hiánya miatt különböző viselkedésmintákat sajátítanak el, amelyek extrém pozitív vagy negatív érték esetén maradandó jellemvonásként kísérik tovább őt a felnőtt életbe. A karakterkészségekről bővebben itt olvashatsz.

 Jellemvonás Leírás EP
Kötelességtudó / Responsible Felelősségtudat / Responsibility pozitív véglet. A kötelességtudó simek jobban teljesítenek munkahelyükön, teljes erőbedobással dolgoznak, és fele akkora eséllyel térnek haza stresszesen, mint más simek. Felelősségtudatra taníthatják a gyermekeket és tiniket, ami mértékben emeli a gyerkek/tinik Felelősségtudat pontjait.
Felelőtlen / Irresponsible Felelősségtudat / Responsibility negatív véglet. A felelőtlen simek kényelmetlenül érzik magukat munkahelyükön, és figyelmen kívül hagyják a számlákat. Számos új szituációba keveredhetnek munkahelyükön, így vicces Rizikó Kártyákra számíthatsz, legtöbbjük azonban negatívhatással jár a sim előmenetelére nézve.
Jól nevelet / Good Manners Viselkedés / Manners pozitív véglet. A jól nevelt simek nem engedik meg maguknak a faragatlan viselkedést, legalábbis nem mások szeme előtt. Rendelkezésükre áll két új interakció, a “Gratitude to the Host / Megköszöni a vendéglátást”, és a “Polite Introduction / Udvarias bemutatkozás”, továbbá a baráti kapcsolataik is gyorsabban válnak erősebbé. A simet boldoggá teszi, ha jól nevelten viselkedhet másokkal.
Neveletlen / Bad Manners Viselkedés / Manners negatív véglet. A neveletlen simek bár próbálnak barátságosak lenni, mégis elbuknak a szociális kapcsolatok buktatóin. Gyakran viselkednek otrombán, káromkodnak, és nem mosogatnak el maguk után. Olyan alapvető tevékenységek is nehézséget okozhatnak, mint nem húzzák le maguk után a WC-t, vagy nem mosnak kezet. A Neveletlen jellemvonás hasonló a Kötekedőhöz, de szórakoztatóbb eredményre számíthatsz.
Kiegyensúlyozott / Emotional Control Önuralom / Emotional Control pozitív véglet. Képes csökkenteni saját negatív érzéseit edzéssel, bizonyos zenék hallgatásával, a számítógépen való blogolással, zenéléssel. Általában negatív érzelmeik gyorsabban eltűnnek, mint másoknak.
Labilis / Uncontrolled Emotions Önuralom / Emotional Control negatív véglet. Az érzelmeiket kontrollálni nem képes simek nehezebb hagyják maguk mögött rossz hangulatukat, mint a többi sim. Negatív érzelmeik súlya alatt összeomolhatnak. A labilis simek könnyebben eshetnek áldozatul érzelmekhez kötődő halálnemeknek, mint pl. a düh vagy megszégyenülés miatti halálnak.
Békítő / Mediator Konfliktuskezelés / Conflict Resolution pozitív véglet. Nagyobb eséllyel sikerül bocsánatot kérniük más simektől, és békét teremthetnek a fórumokon. Könnyebben találják meg a közös hangot azokkal a simekkel is, akikkel már régóta nem felhőtlen a kapcsolatuk.
Kötekedő / Argumentative Konfliktuskezelés / Conflict Resolution negatív véglet. A kötekedő simek gyakran indítják rosszul a beszélgetéseket azokkal, akiket nem kedvelnek. Nehezebben is engesztelik ki a simeket, és gyakrabban hangoztatják igazukat a kelleténél.
Melegszívű / Compassionate Empátia / Empathy pozitív véglet. A melegszívű simek képesek enyhíteni mások negatív érzelmeit. Együttérezni is képesek velük a “Sharing Emotional Burdens” (Érzelmi teher megosztása) interakcióval. Ha negatív interakciót hajtanak végre, rosszul érzik magukat miatta. (Kapnak egy negatív “Instant regret / Azonnali megbánás” hangulatmódosítót)
Érzéketlen / Insensitive Empátia / Empathy negatív véglet. Az érzéketlen simek képesek rákérdezni más simek negatív érzelmeire. Képesek uszítani is más simeket. Negatív hangulatukban nagyobb eséllyel hibáznak a társasági életben.

Elégedettségért járó jutalom jellemvonások

Sokféle jellemvonás vásárolható a vágyak beteljesítéséért illetve magas szükséglet mutatókért járó elégedettség pontokért. Az általános jellemvonásokkal szemben ezek általában kevésbé összetettek, és többnyire csak egy extra képességet biztosítanak a sim számára.

  Jellemvonás Ár Leírás EP
Szívesen látott / Always Welcome 500 A sim igazán otthon érzi magát más simek házában, ami a házigazdát egyáltalán nem zavarja.
Kondi Patkány / Gym Rat 500 A sim jól szórakozik edzés közben, és nem csökken a higiénia szükséglete.
Megfigyelő / Observant 500 A sim már akkor megismeri egy sim jellemvonásait, amikor találkozik vele.
Gyors takarító / Speed Cleaner 500 A sim sokkal gyorsabban takarít.
Nagyszerű mesélő / Great Storyteller 500 A sim mindig sikereket ér el az egyre nagyobb és jobb történeteivel.
Sellőhínár / Mermaidic Kelp 500 A sim a gyümölcs elfogyasztásától sellővé válik
Hőtűrú / Heat Acclimation 500  A sim nincs kiszolgáltatva annyira a hőhullámoknak, de azért érzi a hatását.
Hidegtűrő / Cold Acclimation 500  A sim nincs kiszolgáltatva annyira a csípős időjárásnak, de azért érzi a hatását.
 Vízálló / Waterproof 500  A vízálló sim nem ázik meg az esőben.
Mentor / Mentor 1,000 Ha a sim eléri egy jártasságának 10. szintjét, a sim taníthat másokat, hogy gyorsabban fejlődjön a jártasságuk.
Reggeli sim / Morning Sim 1,000 A sim reggelente gyorsabban fejleszti jártasságait.
Éjjeli bagoly / Night Owl 1,000 A sim éjjel gyorsabban fejleszti jártasságait.
Gyorsolvasó / Speed Reader 1,000 A sim gyorsabban olvas, mit egy átlagos társa.
Viharvadász / Storm Chaser 1,000 A sim szereti a viharokat és jól érzi magát az ijesztő állapotoktól.
Ingyen szolgáltatók / Free Services 1,500 Minden egyszer használatos szolgáltatás ingyen elérhetővé válik.
Piacozó / Marketable 1,500 A sim a maga készítette tárgyakat drágábban képes értékesíteni.
Tűzhely- és grillmester / Stoves and Grill Master 1,500 A sim képes kifogástalan minőségű ételt készíteni a tűzhelyen és grillen.
Kreatív látásmód / Creative Visionary 2,000 A sim nagyobb eséllyel fest vagy ír mesterművet.
Vállalkozó / Entrepreneurial 2,000 A simet nagyobb eséllyel léptetik elő a munkahelyén.
Takarékos / Frugal 2,000 A háztartás számlái alacsonyabbá válnak.
Független / Independent 2,000 A sim társaság szükséglete lassabban csökken.
Szégyentelen / Shameless 2,000 A sim soha nem jön zavarba!
Acélhólyag / Steel Bladder 2,000 A simnek szinte sosem kell figyelmet fordítania ürítés szükségletére.
Hihetetlenül barátságos / Incredibly Friendly 2,000 A simet már a találkozás első pillanatában megkedvelik mások.
Hőálló / Heatproof 2,000 A simet nem érintik a meleg időjárás negatív hatásai, élvezi a hőséget.
Jégálló / Ice Proof 2,000 A simet nem érintik a fagyos időjárás negatív hatásai, élvezi a hideget.
Csábító / Beguiling 2,500 A sim egyetlen pillantással flörtölő hangulatba hozhat másokat.
Kosztaszító / Antiseptic 3,000 A sim higiénia szükséglete jóval lassabban csökken.
Gondtalan / Carefree 3,000 A sim sosem feszült.
Kapcsolatok / Connections 3,000 A sim minden karriert több lépcsőfokkal magasabban kezdhet el!
Termékeny / Fertile 3,000 A sim könnyebben nemz utódot, és nagyobb az esélye az ikrek születésének.
Csókkirály / Great Kisser 3,000 A sim mindig sikert arat csókjával, és minden csók emeli a karizma jártasságát!
Alig éhes / Hardly Hungry 4,000 A simnek alig van szüksége ételre.
Sosem fáradt / Never Weary 4,000 A simnek kevesebb alvásra van szüksége.
Profi naplopó / Professional Slacker 4,000 A simnek nem kell attól tartania, hogy lefokozzák vagy kirúgják.
Tudós / Savant 4,000 A sim minden jártasságát gyorsabban fejleszti!
Szuperkertész / Super Green Thumb 4,000 A sim által gondozott növények elképesztően életerősek!
Őszinte / Sincere Not available A sim nagyobb sikert arat bocsánatkéréseivel és dicséreteivel.
Emlékezetes / Memorable Not available A kapcsolatmutató lassabban csökken.

Karrier jutalom jellemvonások

  Jellemvonás Leírás EP
Betegség rezisztens / Sickness Resistance Orvos karrier 8. szint szükséges hozzá. Rugalmas immunrendszerének köszönhetően a sim kisebb eséllyel betegszik meg, és gyorsabban épül fel a betegségből.
Kritikusan kapcsolódva / Critically Connected Művészeti kritikus karrier 8. szint szükséges hozzá. Kapcsolatainak köszönhetően a sims 20% visszatérítést kap minden héten az építés módban vásárolt művészeti alkotásokra. Az összeg közvetlenül hozzáadódik az alapvagyonhoz.
Scouting Aptitude Cserkészkedés karrier 5. szint szükséges hozzá. A sim cserkész jártassága könnyebbé teszi a jövőbeli jártasságok fejlesztését.
Master of the Sea A természetvédő karrier tengerbiológus ágazatának 10. szintje szükséges hozzá. A sim gyorsabban köt barátságot delfinekkel és sellőkkel, és könnyebben tud mozogni az óceánban.
Natural Speaker A természetvédő karrier környezetvédő ágazatának 10. szintje szükséges hozzá. A sim a természetből merít erőt ellenállhatatlan karizmájához, hogy lelkesedést (Enthouse) vagy felelősséget ébresszen (Spread Awareness) ügye iránt más simekben.

Ételszakértő jellemvonások

 Jellemvonás Leírás EP
Evőpálcika szakértő / Chopstic Savvy A simnek több alkalommal használnia kell az evőpálcikát. A csúszós galuskától az apró borsóig simed mesterévé vált az evőpálcikával evés művészetének.
Ízvadász / Spice Hound A simnek több alkalommal kell fűszeres ételt fogyasztania. A sim sosem talál egyetlen ételt sem túl fűszeresnek, és egy főszeres étkezés után órákig boldognak érzi magát.

Átmeneti jellemvonások (gyermek)

Ezek a személyiségjegyek a The Sims 4 Parenthood kiegészítővel érkeztek, és csak rövid ideig figyelhetők meg a gyermek- és tinikorú simeken. A korszakokról bővebben itt olvashatsz.

 Jellemvonás  Leírás EP
Tapadós / Clingy Csak gyerek jellemvonás. A gyermek a legnagyobb biztonságban akkor érzi magát, ha a gondviselőjével kommunikálhat. Nyomasztja, ha arra kényszerül, hogy másokkal is kapcsolatba lépjen.
Távolságtartó / Distant Csak tini jellemvonás. A tini egyre távolságtartóbbá válik. A család közelében tartózkodás és velük való kapcsolat nyomasztja. A világ úgy tűnik, nem érti meg őt. Mivel a családtagok jelenléte +2 negatív hangulatjelzővel látja el a simet, jobb őket a szobájukban tartani ebben a korszakukban.
Medve / I’m a Bear! Csak gyerek jellemvonás. A gyerek nem hajlandó más öltözéket viselni, csakis mackó jelmezt, ellenkező esetben +2 szomorú hangulatjelzőt kap.
Hangos / Loud A gyermek azt szeretné, hogy az egész világ hallja a hangját! Kiabál, zajong a hangszerekkel, és a lehető leghangosabban hallgatja a zenét. Füldugó ajánlott a családtagok számára.
 Rosszindulatú / Mean Streak Ebben a korszakban a tinit boldoggá teszi, ha gonosz interakciókat követhet el mások ellen a móka kedvéért (+2 boldog hangulatmódosítót kap érte).
 Válogatós / Picky Eater A sim válogatóssá válik, és csak a kedvenc ételeit hajlandó fogyasztani. Ez a legbonyolultabb jellemző, ugyanis hat különböző verzióban kerül a játékba, mindegyik más ízlés szerint csoportosítva a kedvelt és elutasított ételeket. Közös jellemzőjük, hogy a gyermek az összetettebb ételekkel szemben az egyszerűbb, alacsonyabb főzés jártassággal is elkészíthetőket részesíti előnyben (palacsinta, spagetti). A gondviselő képes beszélgetni a gyerekkel az étkezési szokásokról, és bátorítani az étel elfogyasztására.
 Lázadó / Rebellious A felnőtté válás lázadást jelent a régimódi atyai szabályok ellen! A sim gyakrabban veszekszik szüleivel, káromkodik, halogatja a házifeladat írását.

Átmeneti jellemvonások

  Jellemvonás Leírás EP
Átmenetileg zseni / Temporary Genius A sim átmenetileg zsenivé válik. Sokkal fókuszáltabbak a szellemi tevékenységek terén, ami megkívánja a boldog lelkiállapotot… bárcsak örökké tartana. (Zseni szérum fogyasztásától)
Gonosz / Evil A simet boldoggá teszi, ha negatív hangulatú simek közelében lehet, képes mániákusan nevetni (Laugh Maniacally) és ördögi terveket megvitatni (Discuss Evil Plans), és dühös lesz, ha jó jellemvonású simmel kell kapcsolatba lépnie. (Begóniával illatosított virágcsokor megszagolása vagy ajándékba kapása miatt)
Éjjeli bagoly / Night owl A sim éjszaka hatékonyabban képes a jártasságait fejleszteni (Celestial Crown + Nitelite viselése miatt)
Kincsvadász / Treasure Hunter A sim éles szemével olyan kincseket és relikviákat is felfedezhet a kincsesládákban, amelyek mások figyelmét elkerülnék. (Celestial Crown + Alexandrite viselése miatt)
 Fertőzött / Infected A sim áldozatul esett a StrangerVille-ben terjedő fertőzésnek. Furcsán viselkedhet, vagy akár megszállottá is válhat. (Bizarr gyümölcs elfogyasztásától, vagy spórák belégzésétől)

Öröklött jellemvonások

Ezeket a jellemvonásokat az utód valamelyik szülője révén örökli.

 Jellemvonás Leírás EP
Télapó gyermeke / Father Winter’s Baby A sim apja maga a Télapó! Az életcélmutató pontok 50%-kal gyorsabban gyűlnek.
Sulani szelleme / Sulani Mana Az simet átjárja Sulani elemi energiája. Képes növelni a növények minőségét vagy vulkanikus bombát idézni. A jellemvonás Sulani őszi szellemeiben és leszármazottaikban lelhető fel.

Rejtett jellemvonások

A Sims 4 számtalan rejtett jellemvonást tartalmaz, amelyek sosem láthatók. Sok közülük technikai információkat tartalmaz, pl. azt jelöli, melyik titkos telket látogatta meg a sim, meghatározhatják a járásstílust, vagy a nem játszható karakterek szerepét. Az alábbi rejtett jellemvonások hasonlóak az általános jellemvonsáokhoz, pusztán nem láthatók.

  Jellemvonás Leírás EP
Balkezes / Left-Handed Ezek a simek jobban szeretik a bal kezüket használni. A balkezes simek sokkal jobban végzik feladataikat bal kézzel.
 Jobbkezes / Right-handed Ezek a simek jobban szeretik a jobb kezüket használni. A jobbkezes simek sokkal jobban végzik feladataikat jobb kézzel.
 Idegen / Alien Az idegen simek mind rendelkeznek ezzel a jellemvonással, de csak akkor észlelhető, ha családszerkesztőben látunk egy simet, vagy egy klub követelményeként állítjuk be.
 Vámpír / Vampire A vámpír simek mind rendelkeznek ezzel a jellemvonással, de csak akkor észlelhető, ha családszerkesztőben látunk egy simet, vagy egy klub követelményeként állítjuk be.

Halálhoz kapcsolódó jellemvonások

A simek haláluk után egyedi jellemvonással gazdagodnak, ami a haláluk módjára utal, és ami különleges képességekkel, tulajdonságokkal ruházhatja fel őket szellemként. A halálnemekről és szellemekről bővebben itt olvashatsz.

  Jellemvonás Leírás EP
Anyanövény / Consumed by the Mother A sim az Anyanövény hatalma alá került, és örökké élvezheti az ezzel járó nem csökkenő szükségletek adományát.
Düh / Death by Anger A sim gutaütést kapott, és düh még mindig benne bujkál.
Tehénnövény/ Death by Cowplant A simet megette egy tehénnövény, és még mindig bonyolult a kapcsolata a növényekkel.
Fulladás / Death by Drowing A sim vízbe fulladt, és azóta is tart minden víztől.
Áramütés / Death by Electrocution A simet sokkolta, mikor halálos áramütésben halálát lelte.
Szégyen / Death by  Embarrassment A sim olyan megaláztatást élt át, hogy belehalt a szégyenbe. Szó szerint.
Tűzhalál / Death by Fire A sim tűzben lelte a halálát, és a lángok még mindig kísértik.
na. Virágillat / Death by Floral Scent A vég halállal illatosított virágcsokor képében érkezik a simért. Megfizeti az árát, hogy nem tudott nemet mondani egy ajándékra.
Fagyhalál / Death by Freezing A sim túl sokáig volt kitéve fagypont közeli hőmérsékletnek.
Éhhalál / Death by Hunger A sim belehalt az éhségbe, amely követte őt a túlvilágra is.
Nevetés / Death by Laughter A sim belehalt a nevetőgörcsbe, ami azóta is néha előtör belőle.
Villámcsapás / Death by Lightning A sim villámcsapás által lelte halálát
Végelgyengülés / Death by Old Age A sim eltávozott, mikor eljött az ideje.
Kimerültség / Death by Overexertion Nyilvánvalóan lehetséges túlzásokba esni. Simed egészen a halálig fokozta.
Túlhevülés / Death by Overheating A sim túl sokáig volt kitéve magas hőmérsékletnek.
Mérgezés / Death by Poison A sim mérgezésben leli halálát.
Gömbhal / Death by Pufferfish A sim önnön életét önnön szájába helyezte, és megevett egy igen mérgező halat.
Veszett rágcsáló láz / Death by Rabid Rodent Fever A sim megadta magát a veszett rágcsáló láznak, dögvész és betegség félelmét terjesztve a túlvilágon.
Szauna / Death by Steam A sim belehalt a túlzott gőzkibocsátásba, ami miatt folyton forró és dehidrált.
Napfény / Death by Sunlight A simet túlexponálták azok a káros UV sugarak!

 

Állatok jellemvonásai

A The Sims 3 Cats & Dogs kiegészítővel érkező állatok ha nem is irányíthatók, de önálló személyiséggel rendelkeznek. Az alábbiak közül birtokolhat minden állat maximum három jellemvonást. Az állatokról bővebben itt olvashatsz.

Macskák

 Jellemvonás Leírás EP 
Szeretetteljes / Affectionate Ezek a macskák nagyon szeretik a gazdáikat. Megpróbálnak a gazdáik közelében maradni, amikor csak tehetik.
Zárkózott / Aloof Ezeknek a macskáknak nem igazán van szükségük gazdára, ők csak az ingyen étel miatt vannak itt.
Okos / Clever Ezek a macskák gyorsan tanulnak, és egyesek szerint még a Simlish nyelvet is megértik!
Kíváncsi / Curious Ezek a macskák kíváncsibbak a környezetükre, mint a többiek. Szeretnek különböző dolgokat keresni a ház körül.
Bolyhos / Fluffy Ezek a macskák bolyhosabbak az átlagnál! Gyakrabban köhögnek fel szőrgolyókat is.
Szabadlelkű / Free Spirit Ezek a macskák szeretnek kóborolni a világban, majdnem annyira, mintha vadon élő állatok volnának! De ne aggódj, enni mindig haza fognak jönni.
Barátságos / Friendly Ezek az állatok barátságosak a Simekkel, és örömmel találkoznak új Simekkel is.
Mozgékny / Frisky Ezek a macskák aktívabbak, mint a többiek. Nagyon szeretnek karmolászni és szaladgálni.
Falánk / Glutton Ezek az állatok lényegesen többször fognak enni, és sokkal nagyobb felfordulást hagynak maguk után.
Lusta / Lazy Ezek a macskák nagyon szeretnek szundikálni. Ritkábban ugrálnak ide-oda, mivel az túl nagy erőfeszítést igényelne.
Bajkeverő / Mischievous Ezek a macskák mindig rosszban sántikálnak! Gyakran rosszalkodnak, és bátoríthatóak is erre.
Játékos / Playful Ezek az állatok szeretik a játékokat, és állandóan játszani szeretnének, még akkor is, amikor nem izgatottak.
Csavargó / Prowler Ezek a macskák nagyon szeretnek csavarogni a szomszédságban. Küldd ki őket, és talán hazahoznak valamit, amit odakint találtak!
Ijedős / Skittish Ezek a macskák mindentől félnek. Jó, rendben, majdnem mindentől. Ezen kívül nagyon szeretnek elbújni is.
Elkényeztetett / Spoiled Ezek a macskák elkényeztetett teremtmények. Ha leszidod őket, az szinte sosem változtat a viselkedésükön.
Nyávogós / Talkative Ezek a macskák szeretnek együtt nyávogni a zenélő Simekkel. Még énekelni is megpróbálnak, ha megkéred őket.
Területvédő / Territorial Ezek a macskák erőteljesen védik a területüket. Agresszívan fognak viselkedni minden új személlyel.

Kutyák

 Jellemvonás Leírás  EP
Aktív / Active Ezek a kutyák mindig energikusak. Szeretnek futni és élvezik a gyakori sétákat.
  Kalandor / Adventurous Ezek a kutyák néha elmennek otthonról, hogy egyedül kalandozzanak, de szeretnek kalandozni a gazdájukkal is.
  Agresszív / Aggressive Ezek a kutyák ellenségesebbek, amikor új Simekkel találkoznak, és meg is támadhatnak másokat, ha nincsenek megfelelően betanítva.
  Heverésző / Couch Potato Ezek a kutyák nem túl energikus teremtmények, akik jobban szeretnek lazítani a gazdájukkal, mint futkározni.
  Barátságos / Friendly Ezek az állatok barátságosak a Simekkel, és örömmel találkoznak új Simekkel is.
  Falánk / Glutton Ezek az állatok lényegesen többször fognak enni, és sokkal nagyobb felfordulást hagynak maguk után.
  Szőrös / Hairy Ezek a kutyák mindenfelé hullajtják a szőrüket. Fésüld ki őket, hogy tisztán tartsd a házat!
  Vadász / Hunter Ezek a kutyák természetes vadászok. Küldd ki őket, ők pedig vadászni és ásni fognak.
  Független / Independent Ezeknek a kutyáknak kevésbé van szükségük a folyamatos szeretgetésre, és egyedül is elmehetnek sétálni.
  Ideges / Jumpy Ezek a kutyák könnyen megijednek, és szeretnek elbújni. Gyakran elkerülik az olyan dolgokat, mint például a harcok.
  Hűséges / Loyal Ezek a kutyák a gazdájuk közelében akarnak lenni, és élvezik a szeretgetést. Szeretik követni a gazdájukat.
  Játékos / Playful Ezek az állatok szeretik a játékokat, és állandóan játszani szeretnének, még akkor is, amikor nem izgatottak.
  Nyomozó / Sleuth Ezek a kutyák természetüknél fogva kíváncsiak, és szeretik megvizsgálni a különböző tárgyakat a ház körül.
  Okos / Smart Ezeket az okos kutyákat könnyebb betanítani, és gyorsabban elsajátítják a trükköket. Talán még a Simlish nyelvet is megértik!
  Makacs / Stubborn Ezek a kutyák nem szeretik, ha megmondják nekik, mit csináljanak. A szidás nem sokat változtat a rossz magaviseletükön, de megpróbálhatsz könyörögni nekik, hogy hagyják abba
  Bajkeverő / Troublemaker Ezek a kutyák mindig rosszban sántikálnak! Gyakran rosszalkodnak, és bátoríthatóak is erre.
  Zajos / Vocal Ezek a kutyák szeretnek időnként vonyítani, és parancsra még énekelnek is.

 

Írta: Thea

Állat jellemvonásokat fordította: Ruby

A magyar Sims közösség