Merre tovább, Sims?

A napokban olyan hírek láttak napvilágot a Sims műhelyébél, amelyek még azon simmerek fejébe is szöget üthetnek, akik nem szokták követni a játék színfalai mögött zajló eseményeket. Több olyan fejlesztő is elhagyta ugyanis a Sims csapatot, akik hosszú ideje dolgoznak a szérián, másokat átcsoportosítottak új projektekhez, és olyan hírek láttak napvilágot, amelyek egyenesen a Sims széria folytatását kérdőjelezik meg. Megpróbáltunk utánajárni, mi igaz ezekből, és mire számíthatunk a jövőben.

A lavinát Daniel Hiatt, ismertebb nevén SimGuruDaniel távozása indította el, aki már 20 éve része volt a Sims-en dolgozó gárdának, tehát a kezdetektől fogta a simek kezét. Twitteren nyilatkozott az esetről:

“Hello mindenki! Úgy tűnik, a Maxis-nál töltött időm véget ért. Szerettem a The Sims-en dolgozni, és megtiszteltetés volt közreműködni a játékban, amit ismertek és szerettek. Külön öröm volt találkozni és kapcsolatba lépni olyan sokatokkal. Vigyázzatok magatokra, Daniel”

Bár SimGuruDaniel a távozást nem indokolta, a hírek szerint költségcsökkentés áll a háttérben. Ezzel párhuzamosan több fejlesztő frissítette Linkedin profilját, ami a munkaviszonyukkal kapcsolatos változást jelezhet, továbbá többeket átcsoportosítottak a Sims Mobile csapatba, vagy teljesen új projektekre. Az EA erre a negyedévre nem adott ki teaser videót a várható új tartalmakról, azonban izgalmas, új híreket ígért – vajon ezek lennének azok? Sokan egyetérthetünk abban, hogy nem ilyen fejleményekre számítottunk. Vajon mindez egy hirtelen változás eredménye, ami felülírja az EA korábbi terveit, vagy már régen tervezett esemény, és minden úgy folyik tovább a mederben, ahogyan eddig is?

Nyilvánvalóan a közösség aggodalma elért a Maxishoz, ezért az ott dolgozó Sims fejlesztők egy része sietve reagált a felröppent hírekre. SimGuruDuke, aki a konzolos verzió senior fejlesztője, válaszolt a Linkedin profiljának frissítéséről szóló kérdésre.

Cinderellimouse: “Micsoda? Ugh… sajnálom, hogy elmész, SimGuruDrake.”
SimGuruDuke: “Semmi pánik, srácok. Valójában még mindig a konzolos csapattal dolgozom, ott leszek az EA Play-en júniusban. De már nem csak erre összpontosítok. SimGuruCleaning és SimGuruLegacy dolgozik rajta mostanában, de a konzol mindig is fontos lesz számomra.:)”

SimsFan3000: “Úgy hallottam, a mobil verzión dolgozol? Igaz ez?”
SimGuruDuke:Egy új Maxis projekten dolgozom most, de még mindig részt veszek a konzolos csapatban is.:) “

SimGuruDuke megerősítette, hogy még mindig a Maxis-nál dolgozik egy új projekten, és ha ideje engedi, részt vesz a konzolos csapat életében. A Linkedin profilján említett új mobil projekt neve még nem került nyilvánosságra, emiatt pedig sok Sims játékos attól tart, a Sims 5-ről van szó, ami nem PC-n, hanem mobil verzióban fog megjelenni.

SimGuruKate, a The Sims Mobile kommunikációs menedzsere is nyilatkozott Twitteren a témában.

“Nagy a feszültség és a nyugtalanság mostanában, úgyhogy szeretnék szeretetet küldeni azok számára, akik Sims-szel játszottak – bármilyen platformon – az évek során. Már 18 lenyűgöző év áll mögöttünk, és még nagyon sok áll előttünk.
Ez a legszenvedélyesebb közösség, amelynek valaha része voltam, és szeretem. Inspirálóak, okosak és kreatívak vagytok. És mi, és én is, szeretjük ezt. <3
És szerencsés vagyok, hogy minden nap bemehetek az irodába, és dolgozhatok egy fanchise-on, amit szeretek, egy ilyen szenvedélyes közösséggel.”

Eközben egy reddit felhasználó, fashionpolice2001 hozzászólásai tovább borzolják a kedélyeket, aki önmagát volt SimGuruként mutatja be, az állítás valósága azonban ellenőrizhetetlen. Ugyanakkor gondolatai sok helyen egybevágnak a már forrásokból megtudott igazsággal.

“He didn’t leave, he got laid off, along with a slew of other Sims 4 developers. It’s the beginning of the end for the studio for sure. Sims Mobile is a total failure, there is no development on Sims 5 and the creative leadership are no longer around. They will try to pump out as many mediocre packs for Sims 4 as long as they can and will eventually close down the entire studio.”

“Nem kilépett (SimsGuruDaniel), hanem elbocsátották, más Sims 4 fejlesztőkkel együtt. Ez a vég kezdete a stúdió számára, biztos vagyok benne. A Sims Mobile totális bukás, nincsenek fejlemények a Sims 5-tel kapcsolatban, és nincs többé kreatív vezetés. Megpróbálnak annyi középszerű kiegészítőt piacra dobni, amennyit csak tudnak, és végül bezárják az egész stúdiót.”

“Yes, they are making money, but the question is how much vs how much developing it would cost. Also, they don’t have any of the core creative leadership left who could come up with a great concept for Sims 5. After Will Wright it’s been mostly rehashed ideas, so what would you expect from a Sims 5? Won’t happen.”

“Igen, (a Sims 4) pénzt hoz, de a kérdés az, mennyit, és mennyibe kerül a fejlesztése. Továbbá nem maradt semmi a kreatív magból, ami megalkothatna egy jó koncepciót a Sims 5-höz. Will Wright távozása után ezek többnyire csak felmelegített régi ötletek, szóval mire számíthatnánk a Sims 5-tel kapcsolatban? Nem fog megtörténni.”

“No. We usually started the next iteration immediately after shipping the basegame, but when we finished TS4 this never happened. Still today there has been no work started on TS5.”

“Általában az alapjáték megjelenése után elkezdtünk dolgozni a következő szérián, de a TS4 kiadása után ez nem történt meg. A mai naipg nem kezdődött el a TS5 körüli munka.”

“It used to be like a great big family, where everyone was working on what they loved. Sadly the studio lost it’s way the past few years. Really breaks my heart.”

“Valaha ez egy nagy család volt, ahol mindenki azon dolgozott, amit szeretett. Sajnos a stúdió irányt tévesztett pár éve. Fáj a szívem érte.”

“I was a SimGuru for many years. The Sims as a franchise has transitioned over to the “casual” side of EA over the years and is now under their Mobile umbrella. EA sees most casual players being on mobile, thus any Sims related projects going forward would be for that device no matter what. So yeah…”

“SimGuru voltam éveken keresztül. A Sims franchise az évek során az alkalmi játékok kategóriába sorolódott, és most a mobil kategóriába. Az EA több alkalmi játékost lát mobil platformon, és minden Sims-szel kapcsolatos projekt a mobil felület felé tart, történjék bármi”

“Sims Mobile took 3 years to develop and quickly dropped out of the Top 100 grossing on iOS. Any game outside Top 30 grossing isn’t making much. So, yeah, massive failure.”

“A Sims Mobile fejlesztése 3 évig tartott, és gyorsan lecsúszott a Top 100 iOS játékok listájáról. A Top 30-on kívül eső játékok nem hoznak sok bevételt. Szóval igen, abszolút bukás.”

Ezek igen baljóslatú nyilatkozatok, de nyilván nem szabad minden sorát biztosnak venni. Fashionpolice2001 valamilyen okból elhagyta az EA kötelékét, de nem tudjuk, milyen szerepet töltött be a csapatban, mennyire nyerhetett betekintést a Sims jövőjébe, és mennyire aktuálisak még ezek a korábbi meglátások. Ha a Sims Mobile valóban bukás volt, vélhetően a magasabb profit reményében az EA is megvizsgálja, hol hibázott, és változtat stratégiáján. Mostanra a Sims Mobile és Sims Freeplay még csak nem is szerepel az iOS játékok Top 100 listáján, az Android Toplistán pedig a Sims Freeplay a 160., a Sims Mobile pedig a 161. helyet birtokolja. Valóban ebben látná az előrelépést egy olyan nagy múltú, profitorientált cég, mint az EA?

Ami biztos, mostanra legalább három veterán hagyta el a csapatot, és nincs információnk arról, mi indokolja ezeket a megszorításokat. A Cats & Dogs konzolos megjelenése után az EA 35%-os játékos bázis növekedésről számolt be, ami nyilván ennek megfelelő bevételnövekedést is jelent. A logikus lépés az lenne, ha továbbra is ezen a nyomvonalon halad tovább a Sims, és meglovagolják a népszerű kiegészítők piacra dobásával járó hullámokat. Mi lehet tehát az igazság?

Válaszaink sajnos nekünk sincsenek, azt azonban nem nehéz belátni, hogy épp most, amikor a széria sikere felfelé ível, és ez várhatóan csak fokozódik az őszre valószínűsíthető évszakos kiegészítővel, nem tűnik logikus gazdasági lépésnek kirántani a Sims 4 lába alól a talajt. Előfordulhat az is, hogy ezzel az átszervezéssel az EA szándéka éppen a csapat hatékonyságának növelése volt, hiszen már régóta komoly ellentétek húzódnak a Maxis és EA sorain belül. Amint friss híreket mondhatunk, tájékoztatunk titeket!

Ti mit gondoltok, a változások jó vagy rossz irányba terelik majd a Sims jövőjét?

 

Bella Goth nyomában – 1. The Sims

Rövid, vörös ruha és fekete haj – ha van olyan alak, akit a simmereknek nem kell bemutatni, az kétségkívül Bella Goth. Mind a négy szérián – és számos konzolos játékon – átívelő története felejthetetlenné tette a karaktert, és sokak számára még ma is rejtély, hogy pontosan mi is történt vele. A Bella Goth nyomában cikksorozattal tehát azt tűztük ki célul, hogy minél alaposabban bemutassuk az ikonikus simet.

Már a Sims sorozat legelső részében, a The Simsben találkozhatunk a Goth családdal – amelynek tagjai Mortimer, Bella és a kislányuk, Cassandra. A játékosok ekkor még valószínűleg nem is sejtették, hogy az első ránézésre átlagosnak tűnő háztartás idővel szinte az egész simses világ jelképévé fog válni. De mit is tudunk pontosan Belláról?

Az eredeti neve Bella Bachelor, a szülei Simis és Jocasta Bachelor, a bátyja pedig Michael. A testvére megjelenik ebben a szériában is, viszont a szülei nem.

Mind a keresztnevének, mind a vezetéknevének jelentése van:

A Goth civilizálatlan vagy kulturálatlan embert jelent, és még a középkori időkből származik. Ezt természetesen nem úgy kell érteni, hogy a nevet viselők udvariatlanok vagy épp műveletlenek; sokkal inkább utal arra, hogy a család gyökerei olyan régre nyúlnak vissza, amikor még írástudatlanok voltak az emberek. Egy másik értelemben utalhat a név arra is, hogy a viselői szeretnek feketébe öltözni vagy épp szeretik az árnyékokat.

A Bella az Isabella név rövidülése, ebben pedig felfedezhető az olasz bella, vagyis szép szó. Úgy tűnik tehát, hogy illik rá a neve, hiszen – sim szemmel nézve – kifejezetten csinos teremtés, és ezt igazolja az is, hogy népszerű a férfiak körében.

Amikor az ember először találkozik a játékban Bellával, a következő leírással találkozhat:

Elegáns és sportos – ez a két tulajdonság tökéletesen jellemzi Bellát. Rengeteg hobbija van: a golftól kezdve egészen a mini golfig sok mindent szeret csinálni.

Bár a rövid jellemzésből ez nem derül ki, Bella leginkább zongorázni és festeni szeret, tehát sokan úgy tartják, hogy egy igazi kreatív tehetség. És bár ez az alapjátékból nem derül ki, nagy rajongója a természetfelettinek.

Ami a személyiségét illeti, a The Simsben megszokott módon, kiosztott pontokkal kapunk róla egy teljesebb képet:

Az értékei alapján az alábbiak igazak rá:

Alkalmi takarító

Amikor takarításra adom a fejem, van néhány alapszabályom. Lehúzom magam után a vécét, elmosom a tányéromat és kiviszem a szemetet.

Egy a tömegből

Kissé tartózkodó vagyok, és beletelik egy kis időbe, mire felengedek új emberek közelében. A partikon sosem fogsz a figyelem középpontjában látni engem, viszont a sarokban, egyedül, csendben üldögélni sem.

Kisimult

Bár nincs állandóan mehetnékem, azért motivált vagyok. Hajlamos vagyok ugyan hosszan időzni egy kényelmes székben, mégsem látsz majd egész nap üldögélni.

Szórakozott

Nevetek a jó vicceken, táncolok, ha más is van a parketten, és szeretek játszani. Általában véve szeretek szórakozni, de nem esem át a ló túloldalára.

Könnyed

Vannak ugyan simek, akik az idegeimre mennek, összességében elmondható, hogy jó természetű vagyok.

A Superstar kiegészítőben Bella a férjével, Mortimerrel, valamint Bob Newbie-val és egy majommal közösen szerepel egy poszteren. A show címe Két pasi, egy nő és egy majom, és a TV-s sorozat a következő ismertetőt kapta:

„Ebben a vidám és szívmelengető sorozatban két férfi, egy nő és egy majom véletlenszerűen kerül kiválasztásra egy csapat jelentkező közül, hogy aztán egy hónapra összeköltözzenek. Kövesd őket a szép és nehéz időkben, ahogy megpróbálják élni az életüket új lakótársaikkal!”

Valószínűleg azt mindenki tudja, hogy a Sims játékok az egész világon hatalmas népszerűségre tettek szert – éppen úgy, ahogyan Bella is. Az viszont talán már nem jutott el mindenkihez, hogy a különböző nyelveken kiadott játékokban bizony gyakran lefordították a simek neveit is. Az alábbi táblázatból kiderül tehát, hogy akit mi Bellaként ismerünk, az az olaszoknak Daniela, a hollandoknak Cora, míg a lengyeleknek például Majka.

Nyelv The Sims The Sims 2 The Sims 3 The Sims 4
Angol Bella Goth Bella Goth Bella Bachelor Bella Goth
Brazil portugál Laura Caixão Laura Caixão Laura Solteirus Laura Caixão
Egyszerűsített kínai 贝拉 高斯
Hagyományos kínai 貝拉 高斯 貝拉 巴奇勒
Cseh Bella Gothová Bella Bakalářová Bella Gothová
Dán Bella Goth Bella Spøgh Bella Ungkarl Bella Spøgh
Holland Cora van de Kerkhof Cora van de Kerkhof Cora Vrijevogel Cora van de Kerkhof
Európai portugál Bella Goth Bella Solteirão
Finn Johanna Goottila Johanna Goottila Johanna Vapaala Johanna Goottila
Francia Sonia Gothik Sonia Gothik Sonia Galantome Sonia Gothik
Német Julia von Spinnweb Bella Grusel Bella Junggesell Bella Grusel
Görög Bella Goth Bella Bachelor
Héber ‘בלה גות ‘בלה גות בלה בצ’לור
Magyar Bella Goth Bella Bachelor
Olasz Daniela Alberghini Daniela Alberghini Daniela Bianco
Japán ベラ ゴス ベラ ゴス ベラ バチェラー ベラ ゴス
Koreai 이 기자 벨라 고트 벨라 바첼러 벨라 고트
Norvég Bella Goth Bella Bastiansen
Lengyel Majka Ćwir Bella Ćwir Bella Kawaler Bella Ćwir
Orosz Bella Gotika
(Белла Готика)
Bella Got
(Белла Гот)
Bella Kholostyakki
(Белла Холостякки)
Bella Got
(Белла Гот)
Spanyol Elvira Lápida Elvira Lápida Elvira De la Soledad Elvira Lápida
Svéd Bella Spökh Bella Spökh Bella Ungkarl Bella Spökh
Thai เบลล่า โกธ เบลล่า โกธ เบลล่า แบชาเลอร์ เบลล่า โกธ

Ha érdekel, hogyan bonyolódik tovább Bella Goth különös fordulatokkal teli élete a Sims 2-ben, akkor figyeld az oldalt, és készülj fel a második részre!

Bella Goth a Sims 2-ben

Tintavér – 15. Önkifejezési malőr

Morgan

A Hideg Burkoló nem volt ugyan a legnívósabb hely Brightwoodban, de alacsony árai miatt népszerű volt a diákok körében. Morgan még így is ritkán engedhette meg magának azt a luxust, hogy egy üdítőn kívül mást is fogyasszon, most mégis ragaszkodott hozzá, hogy Gillel ott kapjanak be valamit suli után. Felszolgáló még nem lépett asztalukhoz, de Morgan szeme nem is ezért tapadt éhesen a frissen tartó pultra.
– Ezt hallgasd meg – zavarta meg Gil a telefonján pötyögve. – „…bármennyire is hinnénk, hogy a zenészek és a színjátszósok jól kijönnek egymással, amióta közös raktárat kaptak, elkezdődött a „Ki merte arrébb tolni már megint azt a paravánt?!” néven ismertté vált területszerző hadjárat, melynek ellentétes oldalon álló felei…” Figyelsz te rám egyáltalán? – szakította félbe a felolvasást gyanakodva.

– Aham, igen, ja – bólogatott tétován a lány, de közben még mindig a terepet pásztázta.
– Vársz valakit? – szaladt össze Gil szemöldöke, ahogy követte a lány pillantását. – Nem hiszem el! – csattant fel. – Cam Dickens…? Mondd, hogy nem miatta kellett idejönnünk! – Hangja már-már dühösnek tűnt, mintha a világ végét jelentette volna Cammel egy légtérben fogyasztani a vacsoráját.
– Nem is láttam, hogy itt van! – hápogott a lány zavarában, ami tökéletesen meggyőzte a fiút arról, hogy hazudik. Utálta magát, amiért minden hangosabb szóra megszeppent, mint egy öt éves kislány, és képtelen volt éretten reagálni a támadásra. Abban a pillanatban utálta Gilt is, amiért olyan ellenségesen viselkedett vele.

– Ha te mondod – nyugtázta a srác amolyan „ne nézz hülyének” stílusban. Közönyösnek szánt arccal beletemetkezett telefonjába, és vadul pötyögött annak billentyűin. Morgan arra tippelt, még mindig azért haragszik rá, amiért olyan csúnyán kizárta őt a Lennie-ügyből.
– Most mit csinálsz? – bátorkodott megzavarni a fiút tüntető elvonulásában.
– Elküldöm Cassynek a blog címét – morogta oda. – Őt érdekli.
– Ki az a Cassy? – szaladt ki a meglepett kérdés Morgan száján, de ahogy Gil ajka megrándult, nyomban meg is bánta. Az ő helyzetében faggatózás helyett bölcsebb volt a kiengesztelésre összpontosítania. – Milyen blog egyébként? – javította ki magát azonnal.

– „Get Out of My Head” a címe – enyhült meg a srác végre. – Az egyik AV klubos mutatta. Aki írja, tuti, hogy a mi sulinkba jár, de senki sem tudja, kicsoda. Haláli arc lehet, ma tett ki egy klubfeltáró cikket gólyáknak, szakadtunk rajta a többiekkel. – Morgan fellélegzett, a blog említésére ugyanis visszaköltözött Gil arcára kamaszos mosolya.
– Nekem is elküldhetnéd – ütötte tovább a vasat, hogy előkészítse a terepet következő taktikai kérdése előtt. – És bejött az AV klub? Milyenek a tagok? Milyen a klubvezető…?

– Nagyon ász! – élénkült meg Gil, amiért őszinte érdeklődést vélt felfedezni a lány hangjában. – Egy rakás tuti felszerelésük van, Spencer pedig nagyon közvetlen mindenkivel. Csak ketten vagyunk újak, külön körbevezetett minket, bemutatott a tagoknak, és elmondta, mit mire szoktunk használni. Még a saját projekt termébe is levitt minket. – Csak úgy ömlött belőle Spencer West fényezése, Morgan gyomra pedig hánykolódni kezdett a monológot hallva. Egyvalami azonban szöget ütött a fejébe.
– Saját projekt terme van? Hogyhogy?

– Az egyetemi felvételijéhez kell pár plusz pont, úgyhogy stop motion animációt tervez. Az úgy készül, hogy… – Mondatát azonban nem fejezhette be, mert egy magas, széles alak tornyosodott föléjük az asztalnál.
Morgan felpillantott, és úgy érezte, röpke pár másodperc alatt elsápad, elvörösödik és elzöldül. Ő volt az. Ő, a félisten, aki két hete puszta létével elragadta Morgan szívét úgy, hogy a lány azt hitte, sosem lesz már olyan éjszakája, amikor nem a férfi után epekedve ringatja magát álomba. Mert férfi volt, nem pelyhes állú tinédzser, akik a gimi lépcsőit koptatták. Izmos mellkasán feszült a felszolgálók egyenöltözéke, selymes haján megcsillant a neonfény, ahogy a légkondi meglebbentette, széles állkapcsán arcszesztől illatozott frissen borotvált, napbarnított bőre. Tekintete egybefonódott Morganéval, buja ajkai megnyíltak, meleg baritonjától pedig a lány testén hőhullám szaladt végig.

– Mit burkoltok? – kérdezte a felszolgáló egykedvűen.
Morgan leblokkolt. Pillantását képtelen volt elszakítani a férfi tökéletes arcéléről. Érezte, a nagy erőlködésben szemei kigúvadnak, arca pedig minden bizonnyal félelmetessé torzul.
– Én egy sonkás-gombás pizzát kérek – hallotta valahonnan messziről Gil hangját.
– Neked mit hozhatok? – intézte hozzá a félisten egyre sürgetőbben a kérdést. Hangjába mintha némi kényelmetlenség is vegyült volna… Talán észrevette, milyen hatást gyakorol rá puszta jelenléte? A gondolatra Morgan három árnyalattal vált vörösebbé.

– Egy mega kolbászos szexvicset – suttogta elhalón, miközben azon igyekezett, hogy hangszíne fejhangú vinnyogás helyett érzékin búgó tónust öltsön. Saját szavait fel sem fogta, túlzottan lefoglalta ugyanis, hogy befejezze végre a férfi arcának bámulását, mikor azonban végre sikerrel járt, csak pár centivel sikerült lejjebb siklatnia pillantását az izmoktól domborodó mellkas irányába. Azzal vigasztalta magát, lehetne rosszabb is, ha figyelme még délibb tájakra kalandozott volna.
– Ahm. Oké – dermedt meg egy pillanatra a felszolgáló.
Morgan tudatáig ekkor hatolt el, mit is mondott valójában. Leírhatatlan zavarában aprót sikkantott, majd szája elé kapta a kezét, és csak megbénult lábainak köszönhette, hogy nem rohant ki egyből szégyenszemre az épületből. Szerencsére a férfi ezt már nem várta meg, árkon-bokron túl járt az asztalok erdejében, és ezért nem is hibáztathatta őt.

– Meghalok, meghalok, meghalok… – borult le a lány, és minden szónál beleverte homlokát az asztallapba. Ekkor ébredt rá, hogy nem egyedül érkezett a burkolóba.
Gil hátát az ülés támlájának döntve ült, mintha odafagyott volna. Arcára kiült a döbbent felismerés. Lesütötte szemét, ajkain cinikus kifejezés játszott. Morgan nem akarta magát tovább taszítani az őrület felé azzal, hogy megpróbál találgatni, mire gondolhat a másik.
– Szóval ez az alak az új fantáziád – állapította meg végre a srác tárgyilagosan. Kis szünetet tartott, mintha gondolatait rendezte volna. – Miért nem mondtad el?

– Nem értem, miről beszélsz… – próbálkozott először Morgan, de a csúfondáros tekintet nélkül is belátta, nem volt a tényeken mit tagadni. – Miért kellett volna elmondanom? Hogy még te is kiröhögj? Épp elég szánalmasnak érzem magam így is – vonogatta vállát lemondóan.
– Talán segíthettem volna – emelte meg hangját Gil sértetten.
– Segíteni…? Hogyan? Miért? – merült mélyebbre az önsajnálatban a lány.
– A fenébe már! Ha erről a krapekről is két évig hallgathatom, mit csinálnál vele és hogyan, én felakasztom magam! Menj oda hozzá, és beszélj vele! – kelt ki magából a fiú.
– Te ilyenkor hallod magad? – lesett Morgan. – Most csináltam magamból totál hülyét! Erre a helyre be sem teszem többet a lábam, nem hogy még felszedjem a pincért! Inkább lépjünk is le még most, mielőtt visszajön…

– Nem, Morgan, ebből nekem elegem van – rázta meg a fejét Gil dühösen, majd felpattant ültéből, és elviharzott. Esélye sem volt utánaszólni, hogy marasztalja.
A lány megtörten húzta össze magát székén. Minden szemet magán érzett, és ha nem pörög ereiben annyi adrenalin, nyomban el is sírta volna magát. Egy nap alatt elvesztette büszkeségét, élete szerelmét, és úgy tűnt, legjobb barátja jóindulatát is. Ez utóbbit szerencsére maga Gil cáfolta meg azzal, hogy pár perc múlva visszahuppant székére. Kezében egy pizzaszeletet és egy szendvicset szorongatott, ez utóbbit le is tette Morgan orra elé az asztalra. És valami más is volt a tarsolyában.

– Tessék – csúsztatott oda egy cetlit, amire sietős írással egy telefonszámot firkantottak. – Wesnek hívják. Nincs barátnője, de huszonnégy éves. Kicsit sok lesz az neked – ismertette a tényeket, miközben beleharapott pizzájába.
Morgan fejében csigalassúsággal kezdtek a részletek egésszé válni.
– Hogyan…? Miért? – kereste a hangját meglepetten. Ha az a szám ott valóban az volt, amire gondolt, két dolgot jelenthetett: nem sikerült magából totális idiótát csinálnia, vagy Wes bukott a félnótás tinikre.

– A legjobb barátom vagy – válaszolt Gil két falat között – Bármilyen hihetetlen, fontos nekem a boldogságod. Ha fel mered hívni, megérdemled. És legalább nem nekem rinyálsz róla egész évben. Azon kívül élvezet hallgatni, milyen magasröptű eszmecseréket folytattok ti ketten – röhögött fel gunyorosan a létező legszemetebb arckifejezésével, ameddig egy saláta nem csapódott a képébe.


Robert

Már nem volt olyan rohadt meleg, mint eddig, de még mindig lehetett kabát nélkül mászkálni a városban. Rob ezt szerette a legjobban az őszben, mert olyan sok más szépséget nem tudott volna felsorolni így, szeptember környékén. Mehetett volna busszal is haza, de ilyenkor sokkal jobb volt gyalogolni egy kicsit.
Biztos volt benne, hogy télen úgyse lesz kedve kidugni az orrát a hidegbe.
Zsebre dugta a kezét, és elfilózva indult el az utcán, és nem is kellett zene ahhoz, hogy meg se hallja a többi embert maga körül.

Nagyon jó ötleteid vannak, és a legapróbb részletekig kidolgozod az egész világodat. Komolyan, azok az űrmókusok a legklasszabbak! Ha ilyen odafigyeléssel dolgoznád ki a karaktereidet is, akkor tényleg ütős lenne a történeted. Így nem engeded be az olvasót, mert csak bábokat használsz, akiknek megvan a funkciójuk, helyük, szerepük.

Értette, hogy mi volt ezzel a baj, de lövése sem volt, hogyan kellene megoldania a problémát. Ötletei voltak, még egy-két drámai párbeszéd is eszébe jutott néha, de a karakterekkel nem tudott mit kezdeni. Hogyan közelítse meg őket úgy, hogy jobbak legyenek? Ne csak szerepük legyen, hanem személyiségük is?
– Robbins azt mondta, így olyanok, mintha értéketlen tuskók lennének – mesélte Michaelnek a telefonban, mikor a bátyja felhívta valami hülye indokkal. Igazából csak csekkolni akarta, tudta ő, de inkább nem szólt róla.

– Akkor csináld őket érzelmesre – ajánlotta a testvére.
– De minek? – értetlenkedett Rob. – Egy sci-fiben nem romantikázni meg lelkizni kell, hanem harcolni meg kalandozni.
– És nyilván azért ilyet írsz, hogy ne kelljen semmi érzést belevinned. Te, szerintem neked tök jól menne egy egyéjszakás…
– Héé! – morrant rá zavartan, és hiába tudta, hogy senki más nem hallhatta a megjegyzést, mégis tök vörös lett a képe. Michael mindig kihasználta a nagytesóság előnyeit, és beégette, szekálta őt minden adandó alkalommal. Például most.
– Most mi van? Neked megy érzések nélkül is, szóval kézenfekvő.

– De ez csak írás – ellenkezett Rob. – Én nem vagyok érzéketlen.
– Hááát… Aú, ne már! – hallatszott a telefonból a fájdalmas nyögés, amit nem tudott hová tenni. He? – A hülye húgod bánt!
– Ne piszkáld! – Clara ellentmondást nem tűrő hangja nem volt olyan tisztán érthető, de nem volt nehéz kivenni, mit mondott. – Egyébként meg nem bántottam. – A lány közelebb hajolhatott a telefonhoz, mert így már sokkal jobban lehetett hallani. – Én nem vagyok olyan primitív, hogy…

– A csikizés bántásnak számít.
– Szerintem az én problémám itt már senkit nem érdekel – mormogta csak úgy magának Rob, de nem zavarta komolyabban, hogy megszabadult Michael kérdéseitől. Sokkal kényelmesebb volt a bábuszerű karakterek problémáját a szőnyeg alá söpörni, és élőben hallgatni a testvérei veszekedését.
Bár az ő véleményét nem kérdezte senki, ő azt gondolta, hogy a csikizés a bántás egy tök kegyetlen módja volt. És tuti biztos volt benne, hogy fordított esetben Clara is ezt mondta volna.

16. Titkos identitás

TS4 Jungle Adventure – Archeológia és relikviák

A Sims 4 Jungle Adventure egyik újdonsága az archeológia, és a hozzá kapcsolódó új jártasság. Minél magasabb szinte sikerül emelned, annál nagyobb eséllyel találhatsz értékes leleteket.

Az ásatás során Omiscan leletek, relikviák és fosszíliák is előkerülhetnek

A jártasság első szintjeit a legkönnyebben fejlesztő könyvek elolvasásával vagy elásott tárgyak feltárásával alapozhatod meg, ez utóbbihoz a dzsungelben vagy templomokban találhatsz lelőhelyeket (dig sites). A dzsungelről és templomokról ebben a tippben olvashatsz bővebben!

A lelőhelyek avatatlan szemek számára szemétdombnak tűnnek, pedig kincseket rejthetnek

Később leletek azonosításával és megtisztításával is fejlődhetsz, amelyet a hordozható archeológia asztalon végezhetsz el. Ezt megvásárolhatod Selvadorada piacán az árusoktól, és elhelyezheted simed eszköztárában, hogy mindig kéznél legyen. A fejlődéshez a fókuszált hangulat a legalkalmasabb, amelyet legkönnyebben az Érzelmek Fája / Tree of Emotions gyümölcseivel idézhetsz elő utad során.

Ez a lelet jól elbújt a rárakódott kosz alatt

Az ásatás során a következő kincsek kerülhetnek elő a földből:

  • Koszgolyó – Első látásra nem tűnnek túl izgalmasnak, de az archeológia asztalon a sim leletet találhat a belsejében
  • Hitelesítetlen lelet
  • Maszk
  • Kés
  • Fosszília
  • Csontpor – Mindenképp tartsd meg, Selvadorada piacán elcserélheted méreg ellenszerre.
  • Relikvia darabok

A leletek valódiságát minden esetben ellenőrizned kell az archeológia asztalon, hiszen a jövő egyetlen híres archeológusa sem kockáztathatja hírnevét egy csúfos felsüléssel. Ha simünk jártassága még nem elég magas a hitelesítéshez, elküldheti a leleteket, hogy más vizsgálja meg őket. Az ásatás során talált tárgyak lehetnek közönségesek (common), nem közönségesek (uncommon) és ritkák (rare), ami az előfordulásuk gyakoriságára utal, továbbá lehetnek hamisítványok vagy eredetik.

A lelet hitelesítése precizitást kíván – no és 3. szintű archeológia jártasságot

Ez nem minden, ugyanis az eredeti leletek minősége is többféle lehet, az alacsonytól a kiválóig. Ahhoz, hogy összeállíts egy kiváló minőségű gyűjteményt, bizony számtalan expedíciót kell vezetned a dzsungelba.

Khaas Maszkja az archeológia asztalon

Ha már fejlődésnek indult simünk archeológia jártassága, a 4. szinten elérhetővé válik egy igen hasznos interakció, a lelőhelyek felmérése (Survey for Dig Sites). Csak kattints a csupasz földre, és segítségével a környéken leletgyanús kupacok válnak láthatóvá. Ha üzenetet kapsz, hogy a művelet sikertelen volt, próbálkozz újra egy kicsit távolabb – minél magasabb az archeológia jártasságod, annál ritkábban fog ilyen kudarc előfordulni. Ha sikerrel jártál, 4 órát kell várnod, hogy újra alkalmazhasd az interakciót, de azután akár ugyanott is megpróbálkozhatsz vele újra.

A csupasz földre kattintva elérhetővé válik a felderítés

A jártasság 6. szintjét elérve simünk már ásatási helyszínt (excavation site) is létesíthet, és így többedmagával dolgozhat a leletek feltárásán. Ez a művelet a ritka leletek megjelenésének esélyét is növeli, és akár családi program is lehet a régészet a vakációzók körében. Az így létesített ásatási helyszínből – a lelőhellyel ellentétben – több lelet is kinyerhető, és akár fosszíliák is előkerülhetnek a föld mélyéről.

Ketten gyorsabb a lelőhely kiürítése, de ugyanannyi lelet ásható ki belőle, mint egyedül

Archeológia jártasság szintjei

1. szint – A sim képessé válik ásatási helyek feltárására Selvadoradában (Excavate dig sites), és leletek megtisztítására (Uncover Artifacts) az archeológia asztalon.

2. szint – A Study Art / Művészet tanulmányozása és Artifacts for Historical Insights interakciók lehetővé teszik, hogy anélkül fejleszd jártasságodat, hogy bepiszkolnád a kezed. A Study for Historical Insights interakció 50% eséllyel fókuszált hangulatúvá teszi a simet, ami még hatékonyabbá teszi a régészkedést.

3. szint – Az archeológia asztalon elérhetővé válik az Authenticate Artifacts / Lelet hitelesítése interakció

4. szint – A dzsungel talajára kattintva elérhetővé válik a lelőhelyek felmérése (Survey for Dig Piles).

5. szint – A leletek, kincsek és fosszíliák analizálhatóvá válnak. Az elemek kinyerhetővé válnak a fémekből és kristályokból az archeológia asztalon.

6. szint – Elérhetővé válik az ásatási helyszín létrehozása (Excavation Site), ami segítségével több sim is dolgozhat egy lelőhelyen egyszerre, és több lelet is feltárható.

7. szint – A sim képessé válik kristályok finomítására (Refine Crystals) az archeológia asztalon. Ezek a csiszolt kristályok a relikviák előállításához szükségesek.

8. szint – A sim megoszthatja archeológiai tapasztalatait a többiekkel úgy, hogy könyvet ír róla a számítógépen. Ez gyorsabb fejlődést tesz lehetővé azon simek számára, akik elolvassák a művet.

9. szint – A Simsonian Intézet munkatársa, Sir Vincent Skullfinder véletlenszerűen leleteket küld simed postaládájába hitelesítésért, amiből némi mellékes keresetre tehet szert. Ha nem szeretnél ilyen feladatokat kapni, kikapcsolhatod a postaládára kattintva.

10. szint – A magas minőségű leletekre bukkanás esélye megnövekszik. Az archeológus irányíthat másokat úgy, hogy régészeti leckét (Giving an Archeology Lecture) ad nekik.

Relikviák

A misztikus relikviák nem közönséges leletek, amelyekből pusztán anyagi hasznot remélhet simünk, hanem varázserővel rendelkező tárgyak, amelyek egy talpazatból (base), figurából (top) és egy kristályból állíthatók össze. Kilenc kombináció fordulhat elő, de a hozzáadott kristály tulajdonságának megfelelően (közönséges, nem közönséges, ritka) 27 relikvia típus létezik összesen.

Relikvia működés közben

A relikviák darabjai ásatásokon, Selvadorada tavaiban horgászás közben, vagy a templom kincsesládáiban lelhetők fel. A simek néha találhatnak olyan darabokat is, amelyek már össze vannak illesztve, vagy ami el van látva kristállyal, ezek inkább a templom utolsó ládájában fordulhatnak elő nagy ritkán. Ha egy teljes gyűjteményre szeretnél szert tenni, magadnak kell összevadásznod hozzá a darabokat. Növeli a relikviákra találás esélyét a Treasure Hunter életcéljutalom is, ugyanis ezek a simek olyan kincsekre is rábukkanhatnak, amire mások nem.

A relikviával megáldott sim feje körül sugarak táncolnak

A relikviák anyaga leggyakrabban fa, de előfordulnak aranyból is. Ez utóbbiak nem törnek el sosem, ami sajnos nem mondható el az alacsonyabb minőségű darabokról. A nehezen megszerzett fa relikviák pár használat után szinte biztosan megsemmisülnek, főleg alacsony archeológia jártassággal rendelkező simek kezében. Mágikus erejüknek nem csak ez az egy korláta van – ha használtad az egyiket, 6 órát kell várnod, mire ismét aktiválhatóvá válik az áldás vagy átok.

Arany relikviák

A relikviák talpazatai három típusba sorolhatók, Halál (Death), Káosz (Chaos) és Őrző (Watcher). A rajtuk található szimbólumokról felismerhetők. A Halál talpazatokon koponya, a Káoszon spirál,  az Őrzőn pedig egy szem található.

A három fa relikvia talpazat

Az összeállításhoz szükséges még a figura, ami a relikvia tetejét képezi majd. Ez a szobor lehet Balampalsoh (macska), Totecallam (láma) vagy Zazatotl (madár) másolata. A három talpazat és három figura tetszőleges kombinálásához csak kattints az eszköztárban az egyikre, válaszd ki a felugró menüből, mivel szeretnéd összeépíteni, és már kész is van a relikviád! Kiteheted a polcra, vagy tarthatod az eszköztáradban, használni azonban még nem tudod, mert hiányzik a recept utolsó hozzávalója: a kristály.

A fa relikviák háromféle figurája

A kristályokat bárhol fellelheted a játékban, és bármilyet használhatsz a relikvia befejezéséhez, egyedül az előfordulási gyakoriság számít a végeredmény szempontjából. Csiszolni az archeológia asztalon tudod őket, 7. szintű archeológia jártasság szükséges hozzá. Ha ezzel nem rendelkezel, elküldheted az ékszerészhez is csiszolásra.

Bármilyen ásványból készülhet finomított kristály

A kristályok is lehetnek előfordulásuk szerint közönségesek, nem közönségesek és ritkák – természetesen a legnagyobb erejük az utóbbiaknak van. Ha egy csiszolt kristály a birtokodban van, kattints a relikviára az eszköztáradban, és megjelenik az kristály belehelyezésének lehetősége. Ha teheted, használj ritka kristályokat, mert a gyengébb minőségűek nem mindig működnek, vagy akár visszafelé is elsülhetnek! Ha megtörténik a baj, és a sim átkot bocsátott saját magára, van segítség. Minden létező átoknak van ellenszere.

A megátkozott sim feje fölött baljós füstfelleg oszladozik

A Marked for Death moodlet gyógyítható a számítógépen rendelt ellenszerrel, vagy beszélgethetsz addig a helyiekkel, ameddig az ellenszerről való érdeklődés (Ask About Antidote) megjelenik az interakciók között. Ahhoz, hogy hozzájuthass a gyógyszerhez, birtokodban kell lennie csontpornak is. Az Ősök betegsége (Ancient’s Sickness), ami a Totecallam Őrző Relikvia segítségével szabadítható el, gyógyítható egy egyszerű recepttel. 1. szintű főzés jártasság és csontpor szükséges hozzá. Csontport szerezhetsz csontvázzal beszélgetés útján, ásatással, és találhatsz kincsesládákban is. Ha eléred az 5. szintú selvaroradai kultúra jártasságot, vásárolhatsz a piacon is. Bármely átok eltávolítható Madre Cosecha, a főtéren álló női szobor felkeresésével. 250 simoleon adománnyal megszabadulhatsz a relikvia hatásától. További halálnemekről ebben a tippben olvashatsz.

Madre Cosecha bárkin hajlandó segíteni, feltéve, ha elég vaskos a sim pénztárcája

Érdemes tudni, hogy egy simre nem hathat egyszerre két különböző átok és/vagy áldás. Hathat azonban a család többi tagjára, és náluk az elejétől kezdődik a hangulatjelző hatása, így előfordulhat, hogy oda-vissza adogatják át egymásnak a relikvia hatását – szerencsés esetben az áldást, rosszabb esetben az átkot!

Átkok

Relikvia Név Kristály Átok
Totecallama Őrző Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Sneezing Curse of the Ancients –  Az Ősök Tüsszentő Átka

A sim kontrollálhatatlan tüsszögésbe kezd. Érdemes kerülnie a barátokkal való érintkezést, és megfőzni az Ősök Orvosságát (Remedy of the Ancients). 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Totecallama Őrző Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Screaming Curse of Ancients – Az Ősök Sikító Átka

A sim képtelen kontrollálni a hangerejét. Érdemes megfőzni az Ősök Orvosságát (Remedy of the Ancients), mielőtt mindenki megsüketülne vagy megfertőződne. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Totecallama Őrző Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Sleeping Curse of Ancients – Az Ősök Alvó Átka

A sims álomkórban szenved, és mivel az ásítás ragályos, érdemes megfőzni az Ősök Orvosságát mihamarabb. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Totecamalla Káosz  Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Curse of the Food Mirage – Étel Délibáb Átkok

Az átok ételek délibábját vetíti a sim elé, de egyik sem ehető. A selvadoradai konyha utáni sóvárgás kielégítése segíthet. A sim 72 órás Szédült / Dazed hangulatjelzőt kap, gyógyításához pedig fogyasztania kell a hallucinált ételekből.

Totecamalla Káosz  Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Curse of the Feast Mirage – Lakoma Délibáb Átok

Az átok ételek délibábját vetíti a sim elé, de egyik sem ehető. A selvadoradai konyha utáni sóvárgás kielégítése segíthet. A sim 72 órás Szédült / Dazed hangulatjelzőt kap, gyógyításához pedig fogyasztania kell a hallucinált ételekből.

Totecamalla Káosz  Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Curse of the Pancake Mirage – Palacsinta Délibáb Átok

A sim mindenfelé palacsintákat vízionál. A könnyű, puha, aranybarna palacsinták utáni sóvárgás kielégítése segíthet a bajon. A sim 72 órás Szédült / Dazed hangulatjelzőt kap, és palacsintát kell ennie az átok megtöréséhez.

Zazatototl Őrző Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Curse of the Sadness Cloud – Szomorú Felleg Átok

Az átok hatalmas szomorúságot okoz. A sim 72 órás szomorú hangulatjelzőt kap, de extrém boldog hangulat elérésével megtörhető az átok.

Zazatototl Őrző Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Curse of the Shocking Cloud – Sokkoló Felhő Átok

Az átok hatalmas szomorúságot okoz, villámcsapások előfordulásával. A sim 72 órás szomorú hangulatjelzőt kap, de extrém boldog hangulat elérésével megtörhető az átok.

Zazatototl Őrző Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Curse of the Emotional Cloud – Érzelmi Felhő Átok

Az átok vad hangulatingadozást okoz. A sim 72 órás szomorú hangulatjelzőt kap, időnként azonban 1 órán át más hangulatok söpörnek át rajta. Megtöréséhez nagyon boldog hangulat elérése szükséges.

Zazatototl Káosz Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Curse of Arbitrary Needs – Önkényes Szükségletek Átok

Az átok a szükségletek véletlenszerű esését okozza. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim, ami a szükségletek maximalizálásával törhető meg.

Zazatototl Káosz Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Curse of Torpid Needs – Tunya Szükségletek Átok

A szükségletek lassabban töltődnek fel a normálisnál. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim, ami a szükségletek maximalizálásával törhető meg.

Zazatototl Káosz Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Curse of Atrophying Needs –  Szükségletek Sorvadása Átok

Az átok a szükségletek gyorsabb csökkenését okozza. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim, ami a szükségletek maximalizálásával törhető meg.

Zazatototl Halál Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Marked For Death by Electrocution – Áramütésre Megjelölve Átok

A simet elkerülhetetlennek tűnő áramütés fenyegeti. Vásárolj ellenszert, vagy alakítsd simedet csontvázzá, hogy megtörd a átkot. 1 órás Szédült / Dazed és 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Zazatototl Halál Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Marked for Death by Combustion – Öngyulladásra Megjelölve Átok

A dzsungel hősége felhevíti simedet testét. Tartsd a közelben a porraloltót, mert spontán öngyulladás lehetséges! Vásárolj ellenszert, vagy alakítsd simedet csontvázzá, hogy megtörd a átkot. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Zazatototl Halál Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Marked For Death by Poison – Mérgezésre Megjelölve Átok

A dzsungelbéli toxinok utat találtak simedbe. Vásárolj ellenszert, vagy alakítsd simedet csontvázzá, hogy megtörd a átkot. 72 órás Kényelmetlen hangulatjelzőt kap a sim.

Áldások

Relikvia Név Kristály Áldás
Totecallama Halál Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Blessing of the Skeletal Assistant – Csontváz Alkalmazott Áldás

A sim egy csontváz alkalmazott áldásban részesül. A halott segítő ugyan feszültté teheti a háztartást, de a házimunkában nyújtott segítsége kárpótlást nyújt érte. 8 órára megjelenik egy csontváz alkalmazott a házban.

Totecallama Halál Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Blessing of the Skeletal Assistant – Csontváz Alkalmazott Áldás

A sim egy csontváz asszisztens áldásban részesült. A halott segítő ugyan feszültté teheti a háztartást, de a házimunkában nyújtott segítsége kárpótlást nyújt érte. 12 órára megjelenik egy csontváz alkalmazott a házban.

Totecallama Halál Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Blessing of the Skeletal Assistant – Csontváz Alkalmazott Áldás

A sim egy csontváz asszisztens áldásban részesült. Az elbűvölő lény egy kis mosolyt hoz a háztartásba, és segítséget nyújt a ház körüli feladatokban. 24 órára megjelenik egy csontváz alkalmazott a házban.

Balampalsoh Őrző Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Blessing of General Wealth – Kisebb Vagyon Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja simedet egy kisebb összegű extra simoleonnal. A simek egy §25 összegű kifizetés után folyamatos járadékban részesülnek.

Balampalsoh Őrző Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Blessing of Much Wealth – Nagobb Vagyon Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja simedet egy nagyobb összegű extra simoleonnal. A simek egy §125 összegű kifizetés után folyamatos járadékban részesülnek.

Balampalsoh Őrző Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Blessing of Too Much Wealth – Túl Nagy Vagyon Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja simedet egy nagy összegű extra simoleonnal. A simek egy §500 összegű kifizetés után folyamatos járadékban részesülnek.

Balampalsoh Káosz Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Blessings of New Relationships – Új Kapcsolat Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja a simet a Nyiladozó Falvirág áldással. Egy véletlenszerű simmel +40-re emelkedik a kapcsolatmutató.

Balampalsoh Káosz Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Blessing of the Social Butterfly – Társasági Pillangó Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja a simet a Társasági Pillangó áldással. Két véletlenszerű simmel +60-ra emelkedik a kapcsolatmutató.

Balampalsoh Káosz Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Blessings of New Relationships – Új Kapcsolat Áldás

Balampalsoh szelleme megáldja a simet a Bőséges Barátság áldással. Négy véletlenszerű simmel +75-re emelkedik a kapcsolatmutató.

Balampalsoh Halál Relikvia Csiszolt Közönséges Kristály Short Term Skeletal Transmogrification – Rövidtávú Csontvázzá Alakulás Áldás

A sim abban az áldásban részesül, hogy átalakulhat… csontvázzá! A sim szükségletei megszűnnek, és ételt sem tud fogyasztani, mert “átesik” a testén. 12 órán át tart az áldás hatása.

Balampalsoh Halál Relikvia Csiszolt Nem Közönséges Kristály Blessings of Skeletal Transmogrification – Csontvázzá Alakulás Áldás

A sim abban az áldásban részesül, hogy átalakulhat… csontvázzá! A sim szükségletei megszűnnek, és ételt sem tud fogyasztani, mert “átesik” a testén. 20 órán át tart az áldás hatása.

Balampalsoh Halál Relikvia Csiszolt Ritka Kristály Blessings of Skeletal Transmogrification – Csontvázzá Alakulás Áldás

A sim abban az áldásban részesül, hogy átalakulhat… csontvázzá! A sim szükségletei megszűnnek, és ételt sem tud fogyasztani, mert “átesik” a testén. 48 órán át tart az áldás hatása.

Kapcsolódó csaláskódok

stats.set_skill_level Minor_LocalCulture 5 Selvadoradai kultúra jártasság 5. szintre emelése
stats.set_skill_level Major_Archaeology 10 Archeológia jártasság 10. szintre emelése
traits.equip_trait Trait_JungleExplorer Treasure Hunter jellemvonás hozzáadása
traits.equip_trait Trait_Archaeology Museum Patron jellemvonás hozzáadása
traits.equip_trait poison A sim azonnal meghal mérgezésben
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Common A sim kap egy áramütésre megjelölve buffot.
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Uncommon A sim kap egy öngyulladásra megjelölve buffot.
sims.add_buff curses_MarkedForDeath_Rare A sim kap egy mérgezésre megjelölve buffot.
traits.equip_trait Trait_Hidden_Skeleton_ServiceSkeleton A sim csontvázzá változik
sims.add_buff Buff_Skeleton A sim csontvázzá változik 12 órára (Blessing of the Bones áldás)
sims.remove_buff Buff_Skeleton A sim visszaváltozik csontvázból normál simmé

 

Forrás: Carl’s Sims 4 Guide, SimsVIP

 

The Sims Mobile: Új frissítés (2018. április 17.)

Üdvözlünk az első hibajavítás jegyzetükben a Sims Mobile-on! Szeretnénk elkezdeni megosztani több frissítést új funkciókkal és fejlesztésekkel. Alábbiakban olvashattok a legizgalmasabb újításunkról a 10.0.0 verzióban, amely mostantól letölthető!

Megjegyzés: Ha nem látod a frissítést az iOS App Store alkalmazásban, próbálkozz a Frissítések fülön, és húzd lefelé az ujjadat az oldalon a frissítéshez!

Új korlátozott idejű esemény
Fejezd ki a stílusodat The Sims Mobile alkalmazással és ASOS-szal. Április 19-től május 2-ig részt vehetsz az ASOS Divatbemutatón, és lehetsz divatdiktátor. Oldd fel az ASOS tavaszi kollekcióját a simjeidnek, és szerezz kedvezményt az ASOS.com oldalon!

Új karrier
Az ASOS divatbemutatón belül oldd fel és fejleszd a simjeid fényképész jártasságát az új fényképezés karrier segítségével!

 

További események a helyszíneken
Megnöveltük a simjeid otthonán kívül elérhető kapcsolati események számát. Olyan eseményeken vehettek részt, mint pl. Tanulmányi kirándulások (Field Trips), azokra a helyszínekre, amelyeket még nem oldottál fel.

 

Matrica Központ
Most már láthatod, hogy a simjeid mennyi matricát kaptak az adott hét alatt az új Matrica Központ (Sticker Hub) segítségével. Egyszerűen menj a Sim Info panelre (Bal, sarokban található a plumbobbal rendelkező profil ikon), és érintsd meg a Matrica fület a felső részén. A több matrica több Izzy zsetont jelent (Izzy Token).

Egyéb fejlesztések
A küldetések (Quests) menüje átalakításra került, és most már könnyebb megkülönböztetni a korlátozott idejű feladatokat. Szereted a lombkoronákat? Szerencséd van! Új fák és növények már elérhetők az otthoni dekorációban (Home Decoration).

 

Hibajavítások

  • Megoldódott a probléma, ahol a játékosok nem kapták meg azokat az elemeket, amelyeket az áruházban vásároltak.
  • Megoldott a hiba, ahol egy helytelen Sim került megjelenítésre az Eseménygyűjteményben.
  • Számos grafikus hibát javítottunk ki, beleértve a kockázatos tevékenységek közben felmerülőket is.
  • Javítottunk egy olyan problémát, ahol a játékosok nem tudták mozgatni a tárgyakat, miközben a simek kisbabát próbáltak összehozni.
  • Rengeteg olyan interakciót helyreállítottunk, ahol a sim gyerekek megnyúltak.
  • Megoldódott az a kérdés is, ahol a partik helytelen karriereket ajánlanak fel a játékosoknak.
  • Megoldódott egy olyan probléma, amelyben a gyermekek nem jelentek meg a gyermekágyban, vagy nem lehetett velük kapcsolatba lépni.
  • Megoldódott egy olyan kérdés is, ahol a simek nem tudtak visszavonulni a Sim Info panelen keresztül.
  • Több tucat hibajavítás és fejlesztés került be az alkalmazásba.

A magyar Sims közösség