• Írás

    A tökéletes főszereplő

    Talán már észrevettétek, hogy igyekszünk frissíteni a repertoárt, átalakítani kicsit a rovatokat úgy, hogy továbbra is érdekesek maradjanak, ne váljanak unalmasan ismétlődővé. Próbálunk új dolgokat is kitalálni, mindezt úgy, hogy azért kapcsolódjon mindahhoz, amit képviselünk és amit mind szerettek, amik…

  • Írás

    Hogyan kezdjünk írni? – 3. Karakteralkotás 2. rész

    A karaktereinket megismerni, kidolgozni egy hosszú folyamat. Bár nagyon fontos, hogy írni már úgy kezdj el, hogy nagyjából tudod, milyen helyzetben hogyan fog reagálni a szereplőd, folyamatosan figyelned kell rá, foglalkozni vele az egész történet alatt. Erre azért van szükség,…

  • Írás

    Hogyan kezdjünk írni? – 2. Karakteralkotás 1. rész

    Egy jó történet megírásához elengedhetetlenek a jó karakterek. Kiválasztani a fő- és mellékszereplőket az egyik legelső lépés, és bár nem tűnik nagy ördöngösségnek, igazából ez a legnehezebb és legösszetettebb feladat, amivel egy író szembesülhet. A karakter ugyanis jóval több egy…

  • Írás

    Hogyan kezdjünk írni? – 1. Tervezés

    Egy olyan világban élünk, ahol az internetnek hála már bárkiből lehet író – ha nem is feltétlenül egy Jane Austin vagy Rowling, de író. Valami újat alkotni, publikálni, visszajelzést kapni majdnem mindenki számára csábító lehet, azonban sok mindent szem előtt…

  • Sims 4 Modok

    Hogyan pózoljunk Sims 4-ben?

    I. Pose Player használata Az egyedi tartalom készítők természetesen nem felejtették ki a pózolást a Sims negyedik szériájából sem. Aki már elbíbelődött a pózolással Sims 3-ban, itt sem kerülhet vele gondba. A könnyebb használat érdekében azonban történt némi változtatás. A…

  • Illusztrálás

    Photoshop tipp – 1. Liquify/Folyósítás

    Elöljáróban: Arra gondoltam, készítek egy képet, és végigvezetem az érdeklődő olvasót/illusztrátort a képszerkesztés teljes folyamatán, mert bár sokan azt hiszik, hogy a simek elkészítésével, a helyszínek berendezésével és a „C” gomb lenyomásával befejeznek valamit, valójában éppen csak elkezdik. Ez a…

  • Illusztrálás

    Photoshop tipp – 2. Fények és árnyékok

    „… mert a sötétséget mindig elűzi a fény” – mondta egykor Dumbledore professzor, és tudhatott valamit az öreg, mert ez egy olyan igazság, amivel nehéz vitatkozni. A The Sims 2/3/4 egy 3D-s játékprogram, ám azért akadnak hiányosságai, már ami az árnyékok…

  • Illusztrálás

    Borítószerkesztés 1. rész

    Az egyik Kérdés Kedd alkalmával a borítóképekről esett szó, és szinte mindenki egyetértett abban, hogy egy jó fedlap sokat dobhat a tale olvasottságán, de természetesen nem csak ettől függ a dolog. A kommentek között pedig felmerült az igény egy borítókép-szerkesztési…