The Sims 4 Vampires kategória bejegyzései

Vámpírok, az éjszaka teremtményei

Szükségletek I Rangok I Képességek I Gyengeségek I Vámpírtan I Koktélok I Szaporodás I Halál I Csaláskódok

A vámpírok a The Sims 4 Vampires játékcsomag lényei, akik nem ismeretlenek már a korábbi Sims szériák játékosai számára (sem). Bár sok tulajdonságukat már ismerjük – pl. azt, hogy nem öregszenek tovább a fiatal felnőttkornál -, az elődöktől eltérően azonban egészen új formában játszhatunk velük. Nem egyforma és egysíkú lényeket kaptunk, hanem minden vámpír egyedileg összeállított képességekkel és gyengékkel rendelkezik, amelyeket hosszas tanulás során tud elsajátítani.

Legegyszerűbben úgy játszhatunk vámpírral, ha a CAS-ben megalkotjuk magunknak. A sim hozzáadásakor csak válasszuk az “Add vampire” ikont, és máris testre szabhatjuk a megjelenését. A vámpírok számára elérhetők olyan speciális jellemzők is, mint vámpírfogak, erezett arc, természetellenes szemszínek, de a hétköznapi megjelenésük lehet épp olyan is, mint bármely más simé. Beállíthatsz neki “Sötét Formát” (Dark Form) is, ami az ikonképe felett megjelenő második ikonra kattintva lehetséges. Ezt az alakot akkor veszi fel, amikor a vámpírokhoz kapcsolódó tevékenységeket hajt végre. Ha azt akarod, hogy a sötét forma ugyanaz legyen, mint a normál megjelenése, csak kattints a “Copy Sim to Dark Form” feliratra. A kétféle megjelenéssel rendelkező vámpírok egy ön-interakció segítségével váltogathatják a formájukat.

A Bat Form képességgel bíró sim akár mindenhova denevérként repülhet

Ha természetes úton szeretnél vámpírt adni háztartásodhoz, több lehetőség áll rendelkezésedre. A Vámpírok játékcsomaggal új telektulajdonságok is érkeztek, ezek közül a “Dark Ley Line”/ “Sötét Ley Vonal” az, ami elősegíti, hogy akár két normál simnek is vámpír utódja születhessen. Nincs más dolgod, mint egy ilyen telekre költöztetni simjeidet, és buzgón próbálkozni a gyermekáldás érdekében. Ha sikerrel jársz, és vámpírgyermek születik a családban, az ereje tini életszakaszba lépve fog megmutatkozni.

Miután ivott a simből, a vámpír a saját csuklójából ad vért neki

Ha egy már megszületett simedet szeretnéd átváltoztatni, fel kell keresned egy legalább “Minor Vampire” / “Vámpírtanonc” rangú vámpírt, hogy megkérd, változtasson át. Mivel a vámpírok éjszakai lények, leginkább ekkor van esélyed találkozni velük, előfordulásuk pedig főleg saját lakóhelyükön, Forgotten Hollow-ban gyakori. Mivel az átváltoztatás baráti interakció, jó benyomást kell tenned a vámpírra, és addig emelni a kapcsolatotok szintjét, ameddig elérhetővé nem válik az “Ask to Turn” / “Kérje meg, hogy változtassa át” interakció. Ekkor a vámpír felveszi sötét formáját, megharapja simünket, és megitatja őt a saját vérével, ahogy a vámpíros történetekből jól ismerjük a folyamatot. Fontos, hogy simünk ne legyen beteg, mert akkor elutasíthatja a vérivást, és nem következik be az átváltozás.

Az átváltozás a vércserével veszi kezdetét

36 órának kell eltelnie, hogy a vámpírrá válás megtörténjez, ez idő alatt simünk kényelmetlenül fogja érezni magát, és egy “Strangely Hungry” / “Furcsa Éhség” nevű hangulatjelzővel is gazdagodik. Ennek hatására képtelenné válik az emberi táplálék fogyasztására, ami végül a halálát és egyben az átváltozását okozza majd. Az átalakulás szakaszában a sim ugyan tud plazma csomagot vagy plazmagyümölcsöt enni, de mivel gyakorlatilag még normál sim, megbetegszik tőle, és ugyanezen okból a napfény sincs még olyan káros hatással rá, mint a vámpírokra. Etyepetye szempontjából azonban a játék már vámpírként érzékeli, így ha ebben a szakaszban próbálunk gyermeket nemzeni simünkkel, a vámpír géneket fogja továbbörökíteni.

Az átváltozás után simünk +1 Tense / Stresszes hangulatjelzőt kap, ameddig alkalmazkodik új életviteléhez. A friss vámpír a megjelenésének vámpírjellemzőit általában a teremtőjétől örökli (aki egyébként a mestereként megjelenik a kapcsolati panelen), egy véletlenszerű Sötét Forma ruházattal együtt. Ha ezt meg szeretnéd változtatni, a tükörre kattintva megteheted. Ne lepődj meg azon, hogy vámpírodnak nincs tükörképe, ez nem fogja meggátolni őt abban, hogy rendeltetésszerűen használja az eszközt.:)

Ha már van egy vámpír simed a háztartásban, te magad is átváltoztathatod a többieket vámpírrá. Mindössze meg kell szerezned a “Vampire Creation” / “Vámpír Teremtés” erőt hozzá, és bármikor alkalmazhatod a “Turn into Vampire” / “Vámpírrá változtatás” interakciót más, normál simeken.

Miután a simet megharapta egy vámpír, Vladislaus Straud felveszi vele a kapcsolatot, mert érzékeli a végbemenő természetfeletti folyamatokat. Meglátogatja majd személyesen is a frissen átalakult simet, elmagyarázza az erők és gyengeségek működését, valamint a vámpír szükségleteket, és megajándékozza őt egy plazma csomaggal. Ennek következtében a sim összegyűjti a vámpírtan jártasság első szintjét. Ha nem akarod, hogy Vlad szárnyai alá vegye simed, csak mondd meg neki, hogy ne keressen többé. Mivel ő az egyetlen segítő vámpír a játékban, ha megölöd, törlöd vagy kigyógyítod a vámpirizmusból, a továbbiakban egyedül kell megbirkóznod a vámpírlét kihívásaival.

 

Vámpír szükségletek

A szükségletek panel megváltozik, mikor egy sim átváltozik, vagy egy vámpír sim belép a tini életszakaszba. Csak a Szomjúság, Társasági szükségletek, Higiénia és Szórakozás mutatókra kell figyelnie, és ezen a panelen látható a Vámpírerő és Vámpírrang aktuális szintje is.

A vámpírerő szintje akkor csökken, mikor vámpírtevékenységeket végez simünk, illetve védelmül szolgál a nappal szemben. Minél magasabb a szintje, annál tovább bírja simünk a napfényt. Feltölteni ágyban vagy koporsóban alvással lehetséges, illetve a vámpír alkalmazhatja a “Sötét Meditáció” / “Dark Meditation” ön-interakciót, amivel egyszerre tapasztalatot szerez és a vámpírereje is növekszik.

A sötét meditáció során a sim energiája és tapasztalata is növekszik

A szomjúság az éhség megfelelője a vámpíroknál. A normál étel nem elégíti ki ezt a szükségletet, plazmát kell fogyasztaniuk az életben maradáshoz. Ez több formában érhető el, a vámpír egyéni preferenciája szerint dönthet, melyik való a fogára. A “klasszikus” módszer szerint táplálkozhatnak más simek vérével, azonban akadnak önmegtartóztató vámpírok is, akik ezt a lehetőséget nem tartják elfogadhatónak. A “Good Vampire” / “Jó Vámpír” életcéllal rendelkezők egyenesen bűntudatot éreznek, ha nem tudnak ellenállni a vér csábításának. A következő plazma alternatívák állnak rendelkezésre:

  • Plazmagyümölcs / Plasma Fruit – Ez egy fogyasztható gyümölcs, amelyet kertben termelhető
  • Plazma Csomag / Plasma Packs – Megvásárolható a számítógépen keresztül, ha a Vámpírtan jártasság eléri a 3. szintet, vagy előállítható békából és halból a Vámpírtan jártasság 4. szintjét elérve
  • Plazma receptek – Bármilyen gyümölcssaláta recept, amihez plazmagyümölcs is szükséges, sikeresen csillapítja az éhséget
  • Ivás simből
Plazma diéta – plazmagyümölcsök, és három csomag plazma különböző összetevőkből

Ha ez utóbbit választja a vámpír, a “Drink Plasma” csoportban a következő interakciók állnak rendekezésére:

  • Kérjen engedélyt az ivásra / Ask Permission to Drink Plasma – Ez egy baráti interakció, aminek segítségével a vámpír szomját olthatja, és nincs negatív hatással a simmel való kapcsolatára. Magas baráti kapcsolat esetén válik sikeressé, magas romantikus viszony nem elég hozzá.
  • Igyon egy kicsit kényszerrel / Compel to Small Drink – A vámpír engedély nélkül fogyaszt egy kicsit a sim véréből, ami így a kapcsolatuk romlásához vezet
  • Igyon sokat kényszerrel / Compel for Large Drink – A vámpír engedély nélkül elégíti ki szomját, és addig iszik, ameddig meg nem telik. A sim ezután eszméletét veszti.
A megharapott sim nyakán nyomot hagynak a fogak

A vámpírok soha nem okozhatják a simek halálát azzal, hogy táplálkoznak belőlük, a legrosszabb eshetőség az eszméletvesztés. A megkóstolt simek egy ideig regenerálódnak, ami védetté teszi őket a további támadásokkal szemben. Ha az ivás nyilvános helyen történik, a vámpír számíthat rá, hogy a környező simek is észreveszik, ami a kapcsolati mutatók csökkenéséhez vezethet.

A vámpírok nem halhatnak meg a szomjúságtól, de ha kiszáradnak, nem állhatnak örökké ellent a késztetésnek. Ha erőt vesz rajtuk a szomj, egy +40 kényelmetlen érzéssel járó “Irresistible Thirst” / “Ellenállhatatlan Szomjúság” hangulatmódosítót kapnak, és ha nem rendelkeznek “Tamed Thirst” / “Megszelídített Szomjúság” vámpírerővel, rávetik magukat az első szembejövő simre, hogy csillapítsák szükségletüket. A nagyon erős szomjúság a képességeik gyakorlásában is akadályozhatja őket.

 

Vámpír rangok (Vampire Ranks)

Mikor egy vámpír a képességeit gyakorolja, vámpírtant tanul, vagy megküzd más vámpírokkal, tapasztalatot gyűjt, ami egyre magasabb szintre emeli rangját. A fejlődésnek öt főbb szakasza van, amelyek további szintekre tagolódnak. Minden szakasz elérésekor a vámpír újabb extra erőpontokkal gazdagodik, amelyeket aztán vámpírerőkre költhet el a Képességek panelen.

IkonAngolMagyarLeírás
Fledgling Vampire Lvl.1Vámpírfióka 1. szintA vámpír 2 erőponttal (power pont) kezdi a fejlődést.
Fledgling Vampire Lvl.2Vámpírfióka 2. szint1 erőpont jutalom
Fledgling Vampire Lvl.3Vámpírfióka 3. szint1 erőpont jutalom
Fledgling Vampire Lvl.4Vámpírfióka 4. szint1 erőpont jutalom
Minor Vampire Lvl.1Vámpírtanonc 1. szint2 erőpont jutalom, és 1 gyengeség választása kötelező
Minor Vampire Lvl.2Vámpírtanonc 2. szint2 erőpont jutalom
Minor Vampire Lvl.3Vámpírtanonc 3. szint2 erőpont jutalom
Minor Vampire Lvl.4Vámpírtanonc 4. szint2 erőpont jutalom
Prime Vampire Lvl.1Vámpír elöljáró 1. szint3 erőpont jutalom, és 1 gyengeség választása kötelező
Prime Vampire Lvl.1Vámpír elöljáró 2. szint3 erőpont jutalom
Prime Vampire Lvl.1Vámpír elöljáró 3. szint3 erőpont jutalom
Prime Vampire Lvl.1Vámpír elöljáró 4. szint3 erőpont jutalom
Master Vampire Lvl.1Vámpírmester 1. szint4 erőpont jutalom, és 1 gyengeség választása kötelező
Master Vampire Lvl.2Vámpírmester 2. szint4 erőpont jutalom
Master Vampire Lvl.3Vámpírmester 3. szint4 erőpont jutalom
Master Vampire Lvl.4Vámpírmester 4. szint4 erőpont jutalom
Grand Master Vampire Lvl.1Vámpír nagymester 1. szint5 erőpont jutalom, és 2 gyengeség választása kötelező
Grand Master Vampire Lvl.1Vámpír nagymester 2. szint2 erőpont jutalom
A vámpírharc távolról meggyőzőnek tűnik, valójában azonban baráti interakció

 

Vámpír erők (Vampire Powers)

A vámpírokkal kapcsolatos tevékenységekért (kutatás, meditálás, küzdelem, stb.) járó erőpontokat vámpírképességek megvásárlására használhatjuk. Minden lépcsőfok a ranglétrán újabb képességeket old fel, és csak rajtunk múlik, milyen erőkkel akarjuk felvértezni vámpírunkat. Egyes erőknek több szintje is van, tovább erősítve eredeti hatását. Mivel az erőpontok folyamatosan gyűlnek, ahogy a sim használja tudását, idővel akár az összes képességet megvásárolhatjuk vámpírunk számára. A pontokat nem muszáj azonnal elkölteni, hanem megőrizhetők, ameddig magasabb ranghoz kapcsolódó képességek nem válnak elérhetővé.

A vámpír hallucinációkat küld az épp arra járó sim fejére

Ha egy képességet már kiválasztottunk, az később nem változtatható meg, csak ha Draught of Reconfiguration koktélt fogyaszt vámpírunk. Ez törli a már kiválasztott tulajdonásokat, és újra elkölthetővé válnak a már megszerzett erőpontok. A koktél elkészítéséhez 14. szintű Vámpírtan jártasság szükséges.

IkonKépességRangLeírás
Detect Personality / Személyiség felismerésFledging Vampire / VámpírfiókaMás simek személyiségjegyeinek megállapítása.
Bat Form / Denevér formaFledging Vampire / VámpírfiókaA vámpír képessé válik denevérformában bárhová elrepülni.
Cast Hallucination / Hallucináció keltésFledging Vampire / VámpírfiókaMás simeket arra késztet, hogy magukban beszéljenek.
Eternally Welcome / Szívesen látottFledging Vampire / VámpírfiókaLehetővé teszi, hogy a vámpír ajtókat nyisson ki vagy zárjon be más simek otthonában.
Occult Student / Occult Disciple / Occult Master

Okkult Tanonc / Okkult Gyakornok / Okkult Mester

Fledging Vampire / VámpírfiókaKevesebb vámpírenergia felhasználás.
Vampiric Charm / Vampiric Allure / Vampiric Fascination

Vámpír Sárm / Vámpír Csábítás / Vámpír Igézés

Minor Vampire / Vámpírtanonc A környező simek elbűvölőnek találják a vámpírt. (Nem használható együtt az Undead Aura gyengeséggel.)
 Vampiric Strenght / Vampiric Brawn / Vampiric Might

Vámpír Erő / Vámpír Erőnlét / Vámpír Hatalom

Minor Vampire / Vámpírtanonc Növeli a harcok megnyerésének esélyét, a testedzés hatékonyságát, növeli az erőt, és lehetővé teszi, hogy a vámpír fémeket és kristályokat zúzzon elemekké.
Command / IrányításMinor Vampire / VámpírtanoncMás simek elméjének irányítását teszi lehetővé.
Garlic immunity / Fokhagyma ImmunitásMinor Vampire / VámpírtanoncA vámpír ellenállóvá válik a fokhagymából készült tárgyak hatására.
Vampire Creation / Vámpír TeremtésMinor Vampire / VámpírtanoncA vámpír elég erőssé válik, hogy más simeket is átváltoztasson.
Mesmerize / HipnózisPrime Vampire / Vámpír elöljáróMás simek transzba ejtését teszi lehetővé.
Child of the Moon / Creature of the Night / Master of Darkness

A Hold Gyermeke / Az Éj Teremtménye / A Sötétség Mestere

Prime Vampire / Vámpír elöljáróA vámpír erősebbé válik, mikor leszáll az éj.
Irresistible Slumber / Ellenállhatatlan SzendergésPrime Vampire / Vámpír elöljáróA vámpír képes más simeket elaltatni.
Manipulate Life Spirit / Életerő ManipulálásPrime Vampire / Vámpír elöljáróA vámpír képes életerőt nyerni más simekből, vagy visszaállítani az életerejét azoknak a simeknek, akikből erőt nyert.
Vampiric Slumber / Greater Vampiric Slumber / Vampiric Trance

Vámpír Szendergés / Vámpír Álom / Vámpír Transz

Prime Vampire / Vámpír elöljáróNöveli a vámpír erejének feltöltődését alvás közben, és nyugodtabb álmot biztosít. (Nem használható együtt a Fitful Sleep gyengeséggel.)
Dampened Emotions / Suppressed Emotions / Deadened Emotions

Csillapított Érzelmek / Elnyomott Érzelmek / Halott Érzelmek

Master Vampire / Vámpírmester A vámpír ellenállóbbá válik a hangulatváltozásokkal szemben. (Nem használható együtt az Eternal Sadness gyengeséggel.)
Supernatural Speed / Természetfeletti SebességMaster Vampire / VámpírmesterElérhetővé válik a szupergyors futás képessége.
Deprive Needs / Megfosztott SzükségletekMaster Vampire / VámpírmesterMás simek szükségleteinek csökkentése.
Sun Resistance / Greater Sun Resistance / Perfect Sun Resistance

Napfény Ellenállás / Erős Napfény Ellenállás / Teljes Napfény Ellenállás

Master Vampire / VámpírmesterA vámpír ellenállóbbá vagy teljesen immunissá válik a napfényre. (Nem használható együtt a Thin Skinned gyengeséggel.)
Odorless / SzagtalanMaster Vampire / Vámpírmester A higiéniai szükségletek nem okoznak többé problémát.
Influence Emotion / Alter Emotion / Control Emotion

Érzelmi Befolyás / Érzelem Változtatás / Érzelem Irányítás

Grand Master / Vámpír nagymester A vámpír képessé válik a környező simek hangulatának megváltoztatására.
Mist Form / KödformaGrand Master / Vámpír nagymesterA vámpír képessé válik bárhová teleportálni ködformában.
Beyond the Herd / Távol a NyájtólGrand Master / Vámpír nagymesterA társasági szükségletek nem okoznak többé problémát.
Tamed Thirst / Megszelidített SzomjGrand Master / Vámpír nagymesterA vámpír nem iszik többé önállóan más simekből, ha rátör a szomjúság. (Nem használható együtt az Insatiable Thirst gyengeséggel.)
Immortal Pleasures / Halhatatlan ÖrömökGrand Master / Vámpír nagymesterA szórakozás szükséglet nem okoz többé problémát.

A vámpírok speciális tulajdonsága, hogy az “Eternally Welcome” / “Szívesen Látott” erőt elsajátítva képessé válnak a zárak tetszőleges nyitására és zárására, így az éj leple alatt besurranhatnak az alvó simek otthonába szomjukat oltani. Ennek időpontja általában éjfél és hajnali 1 közé esik, és a tini vagy idősebb simek eshetnek áldozatul a vérszívóknak. Alvó simből ugyan nem lehetséges a táplálkozás, a vámpír azonban könnyedén felébresztheti képességeivel, és ekkor már nincs akadálya a vacsorának.

Ahogy vámpírunk egyre több képességet sajátít el, bővül a Vámpír csoportba tartozó interakciók köre

Hatásos védekezés lehet ellenük, ha fokhagymával díszítjük a vérszívóktól óvni kívánt lakásokat. A Vámpírtan jártasság 5. szintjétől simünk képessé válik a “Make Garlic Object” / “Készítsen Fokhagyma Díszt” opcióval felfűzni a birtokában lévő foghagymát fonattá, girlanddá vagy koszorúvá. A vámpírok szó szerint rosszul vannak a fokhagyma illatától, és látni is képesek a belőlük áradó intenzív bűzt. Ha fokhagyma dekorációk vagy palánta közelében tartózkodnak, vagy fokhagymát tartalmazó ételt fogyasztanak, “Garlic Induced Irritation” / “Fokhagyma okozta irritáció” hangulatjelzőt kapnak, ami akár 12 órán keresztül is megkeserítheti napjukat. A moodletnek 3 fokozata van, amelyek egymás után járnak le, ahogy múlik a fokhagyma hatása, ameddig azonban a legerősebb moodlet aktív, a vámpír nem képes simből táplálkozni háborgó gyomra miatt. (Plazma csomagot vagy gyümölcsöt képes fogyasztani.)

Fokhagyma díszek típusai:

  • Fokhagyma Fonat / Garlic Braid – 5 fokhagyma szükséges hozzá
  • Fokhagyma Koszorú / Garlic Wreath – 10 fokhagyma szükséges hozzá
  • Fokhagyma Füzér / Garlic Garland – 15 fokhagyma szükséges hozzá
Fokhagyma füzér, koszorú és fonat a vámpírmentes éjszaka titka

 

Vámpír gyengeségek (Vampire Weakness)

A vámpírok sem lehetnek tökéletes lények, szükségük van gyenge pontra is a realitás kedvéért (hahaha). A fontosabb mérföldköveknél egy hátrány választása is kötelező, ezáltal kifejlett vámpírunknak 5 pontot kell elköltenie gyengeségekre. Ha egy hátrányt már kiválasztottunk, az később nem változtatható meg, csak ha Draught of Reconfigariton koktélt fogyaszt vámpírunk. Ez törli a már kiválasztott képességeket és gyengeségeket, és újra elkölthetővé válnak a már megszerzett erőpontok. A koktél elkészítéséhez 14. szintű Vámpírtan jártasság szükséges. Néhány hátránynak több egymásra épülő szintje is van, ezeket újra és újra feloldva még erősebbé tehető a hátráltatás hatása.

IkonNévRangLeírás
 Withered Stomach / Fonnyadt GyomorMinor Vampire / VámpírtanoncAz emberi étel hányingert okoz a vámpírnak.
Guilty Drinker / Bűntudatos IvásMinor Vampire / VámpírtanoncA vámpír bűntudatot érez, ha engedély nélkül iszik másokból.
Uncontrollable Hissing / Kontrollálhatatlan SziszegésMinor Vampire / VámpírtanoncA vámpír néha undort kel más simekben önkéntelen sziszegésével.
Sloppy Drinker / Hanyag IvásMinor Vampire / VámpírtanoncA sim szomjúsága lassabban múlik el ivás közben.
Thin Skinned / Flammable Flesh / Combustible Plasma

Vékony Bőr / Éghető Hús / Gyúlékony Plazma

Minor Vampire / VámpírtanoncA napfény ártalmasabbá válik a normálisnál. (Nem használható együtt a Sun Resistance erővel.)
Sleep of the Undead / Élőhalott AlvásPrime Vampire / Vámpír elöljáróA vámpír csak koporsóban képes aludni.
Fitful Sleep / Nightmaris Sleep

Szeszélyes Alvás/ Lidérces Alvás

Prime Vampire / Vámpír elöljáróAz erő lassabban töltődik alvás közben. (Nem használható együtt a Vampiric Slumber erővel.)
Insatiable Thirst / Kielégíthetetlen SzomjMaster Vampire / VámpírmesterA vámpír gyorsabban megszomjazik a normálisnál. (Nem használható együtt a Tamed Thirst erővel.)
Day Phobia / Intense Day Phobia / Nightbound

Napfóbia / Erős Napfóbia / Éjszakai lény

Master Vampire / VámpírmesterA vámpír gyengébb a nappal folyamán, és az erői is gyakrabban csődöt mondanak.
Eternal Sadness / Örök SzomorúságGrand Master / Vámpír nagymesterA vámpír néha nagyon szomorúvá válik. (Nem használható együtt a Dampened Emotions erővel.)
Undead Aura / Élőhalott AuraGrand Master / Vámpír nagymesterA más simekkel való kapcsolat negatívból indul. (Nem használható együtt a Vampiric Charm erővel.)

 

Vámpírtan jártasság / Vampire Lore Skill

A kiegészítővel érkező legfontosabb jártasság a Vámpírtan, ami vámpírok és nem vámpírok számára is hasznos tudást nyújt. A kutatást megkezdéséhez használhatjuk a számítógépet vámpír titkok (Vampire Secrets) utáni keresgélésre, megkérdezhetünk más simeket a vámpír történelemmel (Vampire History) kapcsolatban, vagy olvashatunk vámpír könyveket. A jártasság fejlődésével fontos új elemeket oldhatunk fel a játékban. A vámpírtan jártasságnak 15 fokozata van, de gyorsabban fejlődik a többinél. A vámpírokhoz kapcsolódó jártasság könyvek (Encyclopedia Vampirica) csak a vámpírtan 2. szintjétől vásárolhatók meg a számítógépen. Mikor a 2. szintet eléri, a Vampire Secrets lehetőség alatt megjelenik a Purchase Vampire Tomes lehetőség, a további fejlődés során pedig még 3 könyv válik ilyen módon elérhetővé.

Vámpírtan 1. szint – A sim mélyebbre áshat a vámpírokkal kapcsolatos kutatásban.

Vámpírtan 2. szint – A VonFlavius Vámpír Webshop feloldása. Elérhetővé válik az Encyclopedia Vampirica 1. része a számítógépen a Vámpír Titkok / Vampire Secrets opció alatt.

Vámpírtan 3. szint – A sim már rendelhet plazma pakkotcsomagot a számítógépen keresztül, így már nem csak simekből táplálkozhat a vámpír – a Good Vampire életcéllal rendelkező vámpírok számára hasznos.

Vámpírtan 4. szint – A sim előállíthat plazma csomagot halból vagy békából.

Vámpírtan 5. szint – A sim előállíthat vámpírűző dísztárgyakat az eszköztárában található fokhagymából.

Vámpírtan 6. szint – Elérhetővé válik az Encyclopedia Vampirica 2. része a számítógépen a Vámpír Titkok / Vampire Secrets opció alatt.

Vámpírtan 7. szint – A sim már megoszthatja vámpírokkal kapcsolatos tudását másokkal (Share Vampire Knowledge).

Vámpírtan 8. szint – A sim már vásárolhat plazmagyümölcs, sisakvirág és sixam moszkítócsapda magokat a számítógépen.

Vámpírtan 9. szint – A sim már készíthet Plazma Gyümölcssalátát és Plazma Jane italt.

Vámpírtan 10. szint – Elérhetővé válik az Encyclopedia Vampirica 3. része a számítógépen a Vámpír Titkok / Vampire Secrets opció alatt.

Vámpírtan 11. szint – A sim már készíthet Sunlight Reversal / Napfény Semlegesítő koktélt egy bárpultál, aminek segítségével nem csak szabadon járhat a napon, de még vámpírenergiája is gyorsabban töltődik a sugaraktól.

Vámpírtan 12. szint – A sim már készíthet Vampire Resistance / Vámpír Rezisztencia koktélt egy bárpultnál.

Vámpírtan 13. szint – Elérhetővé válik az Ultimate Vampire Tome / Legfelsőbb Vámpírtudás kötet  a számítógépen a Vámpír Titkok / Vampire Secrets opció alatt.

Vámpírtan 14. szint – A sim már készíthet Draught of Reconfiguration / Újjáépülés koktélt a bárpultnál.

Vámpírtan 15. szint – A sim már készíthet Ultimate Vampire Cure / Vámpirizmus Gyógyitalt a bárpultnál.

A jártasság segítségével előállítható koktélok:

KoktélJártasságHozzávalókHatás
Plasma Jane / Plazma JaneVámpírtan 9. szint, Mixológia 1. szint1 PlazmagyümölcsCsak a vámpírok szomját oltja, a normál simek megbetegszenek tőle.
Sunlight Reversal Coctail / Napfény Semlegesítő KoktélVámpírtan 11. szint, Mixológia 1. szint2 Fokhagyma, 1 PlazmagyümölcsA vámpír 4 órán át tartó “Daywalker’s Delight” / “Naponjárók Öröme” hangultjelzőt kap, ami idő alatt nem árt neki a napfény.
Vampire Resistance Coctail / Vámpír Rezisztencia KoktélVámpírtan 12. szint, Mixológia 1. szint2 SisakvirágA sim “Vampire Resistance” / “Vámpír Rezisztencia” hangulatjelzőt kap, aminek segítségével ellenállóvá válik a vámpírok hipnotikus trükkjeinek.
Draught of Reconfiguration / Újjáépülés ItalaVámpírtan 14. szint, Mixológia 1. szint2 Fokhagyma, 2 Sisakvirág, 2 PlazmagyümölcsHa egy vámpír elfogyasztja, elveszíti minden képességét és gyengeségét, és újra elkölthetővé válnak az erőpontjai.
Ultimate Vampire Cure / Vámpirizmus GyógyitalVámpírtan 15. szint, Mixológia 1. szint10 Fokhagyma, 10 Sisakvirág, 10 PlazmagyümölcsEllenszer a vámpirizmusra. Ha egy vámpír önként elfogyasztja, normál simmé válik. Ha egy humán vagy vámpír sim eszköztárában van, és rossz kapcsolatot ápol egy vámpírral, a Mean / Gonosz interakciók között megjelenik a “Throw Vampire Cure” / “Dobja meg gyógyitallal” opció.
A gyógyital étvágygerjesztően néz ki
A visszaváltozás megdöbbenti a simet, mintha nem ő maga fogyasztotta volna el a gyógyitalt önként

 

Szaporodás

A vámpírbébik születésének esélye 100%, ha két vámpír nemz utódot, és 50%, ha csak az egyik fél teljes vámpír. Félvámpírok nem léteznek a játékban. A vámpírok nem csak hagyományos formában próbálkozhatnak a gyermekáldás érdekében, hanem – ha mindketten rendelkeznek a megfelelő képességgel – denevérformában is etyepetyézhetnek. Az így megfogant vámpír automatikusan örökli a “Bat Form” / “Denevérforma” képességet, nem kell külön megvásárolnia a panelen. A tinédzserkort elérve képessé válik a denevérforma felvételére, és a “Mess Around” interakcióval kedvére repkedhet, ami +2 Flörtölő hangulatot is biztosít számára.

A másik új etyepetyehelyszín, amit a vámpírok és simek is igénybe vehetnek, az az ikonikus koporsó, ezt azonban minden esetben egy vámpírnak kell kezdeményeznie. A koporsót a vámpír használhatja önmaga hibernálására is, ebben az esetben akkor ébred fel, ha megzavarják álmát.

A koporsónak is megvan a maga vámpír-romantikája

Ha egy vámpír és humán sim kapcsolatából születik gyermek, a tinédzserkorig rejtve maradnak képességei. Vannak azonban arra utaló nyomok, hogy az utód örökli-e a halhatatlanságot. Ha belépünk a CAS-be, láthatjuk a vámpír ikont a tulajdonságoknál, valamint a szükségletek ikon sem humán simre utal, ha a panel még nem is különbözik a megszokottól. Ezen kívül bizonyos vámpírokkal kapcsolatos interakciók is hiányoznak a vámpírgyermek interakciói közül.

 

Vámpírok halála

A vámpíros kiegészítővel új halálnem is érkezett, amely az egyébként halhatatlan vámpírokat fenyegeti: a napfény. Ha egy vámpír kilép a napra, +2 Kényelmetlen hangulatjelzőt kap, vámpírenergia szintje gyors csökkenésbe kezd, és ha elfogy, már nincs, ami megvédje a sugarak ellen. Szerencsére a modern üvegek megfelelően szűrik a sugárzást, így a lakásban nappal is szabadon tevékenykedhet vámpírunk. Ugyancsak megvédi őket a koporsó, ami akár a szabadban is elhelyezhető, nem éri baj a benne szundikáló vámpírt.

A vámpír először parázslani kezd, majd lángra kap és bekormozódik, végül eléri a vég

Több lehetőség is akad a játékban arra, hogy vérszívónk kijátssza a rá leselkedő veszélyt. Ahogy egyre feljebb lépked a ranglétrán, választhatja a Sun Resistance és Greater Sun resistance erőket, hogy jobban ellenálljon a napnak, vagy teljesen immunissá is válhat rá a 3. fokozat, a Perfect Sun Resistance elsajátításával. Abban az esetben viszont, ha a Thin Skinned gyengeség fokozatait választja gyengeségnek a vámpír, még jobban kell ügyelnie magára. Az erők és gyengeségek különböző fokozatai szerint a napfény másként hat a vámpírra.

1. szakasz2. szakasz3. szakasz
Normál bőr+2 kényelmetlen “Sizzling Epidermis” / “Sistergő Hám” moodlet (120 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (60 simperc)Halál
Thin Skinned Gyengeség 1. szint+3 kényelmetlen “Enhanced Sizzling” moodlet (60 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (33 simperc)Halál
Thin Skinned Gyengeség 2. szint+3 kényelmetlen “Flaming Flesh” / “Lángoló Hús” moodlet (20 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (15 simperc)Halál
Thin Skinned Gyengeség 3. szint+3 kényelmetlen “Combustible Plasma” / “Gyúlékony plazma” moodlet (15 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (6 simperc)Halál
Sun Resistance Képesség 1. szint+1 kényelmetlen “Burning Despite Sun Resistance” / “Égés a napellenállás ellenére” moodlet (224 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (90 simperc)Halál
Sun Resistance Képesség 2. szint+1 kényelmetlen “Burning Despite Greater Sunresistance” / “Égés az erős napellenállás ellenére” moodlet (335 simperc)+10 kényelmetlen “The Third Degree” / “Harmadfokú égés” moodlet (130 simperc)Halál
Sun Resistance Képesség 3. szintTeljes napellenállásTeljes napellenállásTeljes napellenállás

Átmeneti segítséget nyújthat a Sunlight Reversal Coctail / Napfény Semlegesítő Koktél, ami segítségével 4 órán át nem érheti bántódás a vámpírt a szabadban.

A napfényen elégett vámpír szelleme mindig emlékezni fog a napra

Ha egy vámpír elég a napon, a szelleme visszatérhet a túlvilágról. Ezek a kóbor lelkek felismerhetők a mellkasukban ragyogó napról. Megőrzik vámpírerejüket és gyengeségeiket, a Perfect Sun Resistance erővel nem rendelkező szellemek pedig továbbra sem képesek tartósan a napon tartózkodni. Az Ultimate Vampire Cure gyógyitallal azonban ők is kigyógyulhatnak a vámpirizmusból, és normál szellemekké válhatnak.

 

Vámpírokhoz kapcsolódó érdekességek:

  • Ha meggondolnád magad a vámpírrá változtatást illetően, csak az átváltozás befejeződése után itass a simmel gyógyító italt, mert előtte nem fogja kifejteni a hatását.
  • A magas rangú vámpírok utódai néhány extra szinttel kezdik az életüket.
  • A programkódban Vámpírvadászok is szerepelnek, tehát nem kizárt, hogy felbukkanjanak, és megpróbálják elvenni a vámpír erejét.
  • Ha beköltözteted vámpír simed egy telekre, és építeni kezdesz, mire végzel, könnyen porrá éghet a sim.
  • Ha simed romantikus kapcsolatban él egy vámpírral, az összehasonlíthatja őt rég elvesztett szerelmével.
  • Ha vámpírod megpróbál hallucinációkat kelteni Vladban, furcsa, kontrollálhatatlan állapotba kerül (mármint a vámpírod).
  • A simek nem tudnak átkelni Forgotten Hollow hídján
  • A vámpírok meghízhatnak, ha túl sokat isznak túl rövid idő alatt.
  • A vámpírok megparancsolhatják a bosszantó szellemeknek, hogy térjenek vissza a sírjukba.
  • A vámpírok felidézhetik halandó életüket.
  • Ha egy sim rendkívül ízletesnek bizonyul, a vámpír “Divine Drink” / “Mennyei ital” hangulatjelzőt kap.

 

Vámpírokhoz kapcsolódó csaláskódok

A kódok használatához legyen mindig bekapcsolva a testingcheats true csaláskód. A táblázat csak a legfontosabb csaláskódokat tartalmazza. További kódokat itt találhatsz.

stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160A vámpírrá válás folyamata elkezdődik a simen, és természetes úton átváltozik.
traits.equip_trait trait_OccultVampireA sim azonnal vámpírrá változik.
traits.remove_trait trait_OccultVampireA vámpír azonnal visszaváltozik humán simmé.
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202Minor Vampire rang elérése
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 630Prime Vampire rang elérése
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1058Master Vampire rang elérése
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1486Grand Master Vampire rang elérése
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593Rang maximalizálása
stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593Minden beírás alkalmával 2 erőpontot kap vámpírod
stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100Vámpírenergia mutató feltöltése
stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100Vámpírenergia mutató lemerítése
stats.set_skill_level VampireLore 15Vámpírtan jártasság fokozatának beállítása (A 15 helyére tetszőleges szint írható be)
stats.set_skill_level Major_PipeOrgan 10Orgona jártasság fokozatának beállítása (A 10 helyére tetszőleges szám írható be)
traits.equip_trait Vampire_SunA vámpír szellemmé válik
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100A vámpír napfény általi halált hal

Forrás: SimsVip, Carl’s Sims 4 Guide, Reddit, WindowsReport

 

Vampire Legacy Challange/Vámpírörökség kihívás

Gyarapítsad vámpírcsaládodat öt generáción keresztül, változtass át annyi simet, amennyit csak tudsz, és találj magadnak minél több szövetségest! Milyen örökséget hagy majd maga után a vámpírod? A vámpírod vérvonala a hagyományokat és a becsületet, az erőt és a mások feletti uralmat fogja tisztelni, vagy az emberek között fog élni békességben a szomszédokkal és a saját erőivel egyaránt?

Kezdés

  • Kezdj egy vámpírral, valamint
  • egy fiatal felnőtt emberi simmel, aki táplálékforrásként funkcionál majd – és aki jelezni fogja majd, mikor van vége az első generációnak (a további alternatívákért vagy szabályokért lásd a Generáció jelzése részt).
  • Költöztesd be valahová a vámpírodat és az emberi simedet (a pénzcsalás megengedett, ha könnyebb kihívásra vágysz)
  • Kapcsold be az Auto Aginget (automatikus öregedés) az aktív háztarásodnál normál élethosszal, vagy nézd meg a Generáció jelzése részt alternatív lehetőségekért!

 

Generáció jelzése
Két módon mérheted az idő múlását.

Lehetőségek:

  1. Fiatal felnőtt sim/táplálékforrás
  • Egy generációnyi idő akkor telik le, amikor a fiatal felnőtt sim/táplálékforrás idős korba lép.
  • Amint egy táplálékforrás eléri az idős életszakaszt, le kell cserélned őt egy fiatal felnőttre.
  • Az új táplálékforrásoknak fiatal felnőttnek kell lenniük.
  • Az eredeti vámpírodnak mindig rendelkeznie kell elegendő életcél ponttal, hogy minden generáció új táplálékforrását a fiatal felnőtt életszakasz legelejére állíthassa be fiatalság főzettel (tehát húsz nap kell, hogy elteljen a következő életszakaszba lépés előtt).
  • A táplálékforrások átváltoztathatók és hozzáadhatók a vérvonalhoz – ennek következményeként a következő táplálékforrásnak ugyanabban az életszakaszban kell lennie, és azonnal pótolni kell, valamint fiatalság főzetet kell vele itatni, hogy az adott életszakaszt az elejéről kezdhesse.
  • Az idős kort megélt táplálékforrások következmények nélkül vámpírrá változtathatók (a hosszú évek véradását tehát jutalmazhatod örök élettel )
  • A táplálékforrások bármilyen szerepet betölthetnek az aktív háztartásodban.
  • Bezárhatod őt egy szobába a legszükségesebb használati tárgyakkal és egyszerű ételekkel, engedheted, hogy szabadon járjon-keljen az egész házban egy tiszteletre méltó pozícióban, elküldheted dolgozni, hogy hozzájáruljon a család növekvő jólétéhez vagy pedig engedelmes szolgává teheted, aki a vámpírod parancsait – és agyarait lesi!
  1. Egy játékban lévő család
  • Egy bármelyik világban lévő családot kell kiválasztanod.
  • Egy generációnak számít az, amikor egy kiválasztott sim fiatal felnőttből idős életszakaszba lép.
  • Vagy pedig egy tipegő fiatal felnőtté nem válik.
  • Ez utóbbi opció nem tesztelt, tehát egy kissé kockázatos.

Szabályok

  • Mivel a kihívás a vámpír vérvonalra fókuszál, emberi simek nem lehetnek a háztartásodban, ha csak nem ő a generáció jelzésére vagy pedig táplálkozásra használt sim.
  • Az egésznek az a lényege, hogy úgy növeld a vérvonaladat, hogy másokat vámpírrá változtatsz.
  • A vámpírodnak el kell érnie a vámpír rendszer harmadik rangját (minor) és a Vámpírtan jártasság hetedik szintjét, mielőtt átváltoztatná az első simet és meghívná őt az aktív háztartásba.
  • Az új vámpírnak el kell érnie a vámpír rendszer harmadik rangját (minor) és még egy fél szintet, mielőtt az eredeti vámpírod átváltoztathatna és meghívhatna egy újabb simet a háztartásba.
  • Az aktív háztartásod többi vámpírja is átváltoztathat simeket, de rájuk is ugyanazok a szabályok vonatkoznak. MEGJEGYZÉS: ezért kevesebb pontot kapsz.
  • Amikor egy általad átváltoztatott vámpír eléri a negyedik rangot (master), akkor a Household Management segítségével létrehozhatsz egy új háztartást/szövetséget.
  • Mielőtt új háztartást hoznál létre, a már létezőkben legalább öt vámpírnak kell lennie.
  • A minor rangot elért vámpírok kiköltözhetnek egy másik háztartásba, ha ott van hely számukra.

MEGJEGYZÉS: Új háztartások létrehozására szükség van a kihívás sikerességéhez. Az új háztartásokat nem feltétlenül szükséges elhelyezned valahol, kiválaszthatod a „Not in World” opciót is, ha nem szeretnéd őket lerakni valahová.

További szabályok

  • A vámpíroknak tilos emberi simekkel gyermeket nemezniük.
  • Azt a vámpírt, aki megszegi ezt a szabályt, ki kell zárni az aktív háztartásból, a gyermekét pedig mindkét szülőtől el kell venni és hozzáadni az aktív háztartáshoz, hogy pótolja az elüldözött szülőjét.
  • A vámpírok vállalhatnak együtt gyereket, de büntetésként a gyermeknek (már tinédzserként) el kell érnie a minor rangot, mielőtt egy új simet átváltoztathatnál.
  • A vámpírok bármilyen módon hozzájárulhatnak az aktív háztartás vagyonának növeléséhez.
  • Az öregedést ki kell kapcsolnod, ha másik háztartással is játszol ugyanebben a világban, majd visszakapcsolhatod, ha visszatértél a kihívás aktív háztartásához.
  • Az eredeti vámpírod lemondhat a pozíciójáról, és választhatsz a helyére valaki mást, vagy egy negyedik szintet elért vámpír kihívhatja az eredeti vámpírodat egy Mean Sparra (aljas párbaj), hogy visszavonulásra kényszerítse őt.

Mini kihívások

A vámpírok ezer emberöltőt is megélnek, szóval most itt van néhány mini kihívás, hogy néhány emberöltőnyi időt lefoglaljanak a vámpír életéből.

Festőmester

  • Legyen egy vámpírod, aki eléri a festés jártasság maximumát és teljesíti a Painting Extraordinair életcélt.
  • Akassz ki a múzeumban öt mesterművet a vámpír simedtől.
    +20 pont jár a mini kihívás teljesítéséért.

A korok krónikája

  • Legyen egy vámpírod, akit az eredeti vámpír változtatott át, és aki eléri az írás jártasság maximumát és teljesíti a Best Selling Author életcélt.
  • Ez a simed írja meg a The Book of Life-ot, vagyis az élet könyvét az eredeti vámpírodnak, és adja oda neki.
    +30 pont jár a mini kihívás teljesítéséért.

A kihívás pontozása:
+10 pont minden vámpírért, akit az ősvámpírod változtatott át
+5 pont minden vámpírért, akit nem az ősvámpírod változtatott át
-50 pont minden vámpírért, akit ki kellett rúgnod a háztartásból (terhességet eredményező kapcsolatért egy emberrel)
-50 pont minden vámpírért, aki meghal az aktív háztartásodban
-20 pont minden táplálékforrásért, aki még az időskor elérése előtt meghal
-10 pont minden táplálékforrásért, akit vámpírrá változtatsz
+100 minden szövetség/háztartás létrehozásáért
+200 minden hét vagy több vámpír tagból álló szövetség/háztartásért
+100 minden befejezett generációért

 

A kihívás eredeti nyelven itt olvasható: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/910115/the-vampire-legacy-challenge-updated-29-1

 

Sims 4 Vampires – Első vérszívós élmények

A sims sorozat elmaradhatatlan elemei a vámpírok. Viszont éppen ezért az ember azt gondolná, hogy a készítők egy ponton túl nem tudnak már újdonságot mutatni ezen a téren. De mi a helyzet a Sims 4 Vampires game packkel? Ugyanazt hozza vajon, mint amit eddig megszoktunk, vagy sikerül valami újdonságot csempésznie a játékosok hétköznapjaiba? Játéktesztünkből kiderül!

 

Create A Sim elemek

Bár érkeztek új ruhák és hajak a férfiak és nők részére is, a kiegészítő nagy dobása ezen a téren egyértelműen az, hogy a vámpírjaink arcát különböző részletek testre szabásával tudjuk egyedivé tenni. Most már nem csak a jellegzetes vámpíragyarak árulkodnak a simek fajáról, hanem például kiválaszthatunk különböző ráncokat a homlokukra, amelyek fenyegetőbb kinézetet kölcsönöznek a vérszívóknak. Ugyanez a funkciója az arc egyes részeire felrakható repedésszerű sebek is – ezek antik hatást keltenek, olyan, mintha a vámpírok már hosszú évek óta járnák az éjszakákat.

Jól néznek ki továbbá a szem alatti táskák, a különleges szemszínek és a hegyes fülek is, amelyek hozzájárulnak ahhoz, hogy minél jobban eltérjenek az emberi és vámpír simek. Fontos újítás ezen kívül a dark form, vagyis a sötét forma: lényegileg ez a vámpíralak, ezt veszi fel a vérszívónk, mikor a szomjukat oltják vagy más természetfeletti tevékenységet hajtanak végre. Ez a megoldás azért szerencsés, mert lehet a simeknek egy hétköznapibb külsejük, de ugyanakkor öltöztethetjük őket régi stílusú ruhákba, sminkelhetjük őket erősebben. Ugyanúgy működik a dark form, mint ahogyan az űrlények esetében a sima sim alakjuk.

Ahogy említettem már, kaptunk új ruhákat, hajakat és kiegészítőket is, és mindegyik tökéletesen illeszkedik a tematikába. Viszont én személy szerint úgy gondolom, hogy ezek nem annyira különlegesek önmagukban, ráadásul nem is érkezett belőlük túl sok. Ez viszont nem baj, mert a vámpírjegyek (különböző fogazatok, szem- és szemkörnyék részletek, arc) bőven elviszik a hátukon a CAS szekciót. Az pedig már csak hab a tortán, hogy három új életcél is érkezett a Vampires game packkel.

Értékelés: 10/8

 

Vámpírok

Mielőtt még rátérnék arra, hogy pontosan milyenek is a vérszívók a Sims 4-ben, muszáj vagyok leszögezni: nem szeretem a vámpírokat. Nem szerettem őket a korábbi szériákban sem, mert idegesítettek, nem igazán láttam létjogosultságokat, nem tudtam őket igazán élvezni hosszabb távon. A Sims 4 vámpírjai viszont összetettek, sokfélék és izgalmasak. Amikor a simünk vámpír lesz – mindegy, hogy megharapják vagy eleve a családkészítőben hozod létre –, a legalacsonyabb vámpírranggal kezd, és semmit sem tud még a vámpírságról, nincsenek a vériváson kívül más képességei.

Ahogy viszont egyre többet tanul, elsajátítja a vámpír jártasság újabb és újabb szintjeit, úgy lassan eloszlik a köd, kiderülnek az olyan nagy titkok, mint a különböző italkeverékek elkészítési módjai vagy a fokhagyma vámpírokra gyakorolt hatása. Minél többet csiszolgatja simünk a képességeit, annál több pontot gyűjthet össze, ezekért pedig mindig újabb és újabb képességeket választhatunk neki. A történet viszont nem áll meg ezen a ponton, mert minden ranglétrán történő előrelépéskor ki kell jelölnünk neki egy gyengeséget is. A legjobb pedig az, hogy sem az erősségek, sem a gyengeségek nem intézhetőek el egy egyszerű vállrándítással, nem dísznek vannak – tényleg befolyásolják a játékmenetet. Ezek segítségével a különböző képességekkel rendelkező, egyedi vámpírok száma szinte végtelen.

Az pedig már csak hab a tortán, hogy a vámpírokkal végre igazán ki tudjuk élvezni a Get Together nyújtotta lehetőségeket. Mert a vámpírunk szükségletei nem csökkennek olyan gyorsan, nem fárad el igazán, és ki más vetné bele magát az éjszakai életbe, ha nem a vérszívók? Ráadásul az sem utolsó szempont, hogy a bulikon nem nehéz vadászni sem.

Szóval szerintem a Sims 4 ismét bebizonyította, hogy mindent sokkal kreatívabban tud megoldani, mint a korábbi szériák – a vámpírjaik szuperek!

Értékelés: 10/10

 

Forgotten Hollow

Nem maradhatott ki a kiegészítőből a sötétebb, viktoriánus és erdélyi építészeti elemeket ötvöző városka sem. Forgotten Hollow hangulatában teljesen passzol a vámpíros környezetbe, a középen található főtér pedig tökéletesen megközelíthető mindegyik telekről, így a szomjas vérszívóink akármikor kiruccanhatnak oda, hogy elkapjanak egy-egy gyanútlan járókelőt. Az odakint gomolygó köd pedig sokat hozzáad ahhoz, hogy az ember elhiggye, ezt a várost elátkozták – vagy ha azt nem is, de megtöltötték vámpírokkal.

Az egyetlen kifogásolható pontja a dolognak az, hogy Forgotten Hollow mindössze öt telekből áll – ezek közül kettő ráadásul foglalt is. Én viszont azt gondolom, hogy egy game packkel érkező várostól nem várhatunk semmi világmegváltót, így ahhoz viszonyítva, hogy csak egy közepes kiegészítőről van szó, teljesen rendben van. Forgotten Hollow jó, hangulatos, a rendeltetésének eleget tesz, viszont nem ad semmi többet, mint egy kiindulási pontot azoknak, akik el szeretnének kezdeni vámpírokkal játszani.

Értékelés: 10/6

 

Tárgyak

Több mint 140 építési elem érkezett a Vampires game packkel, amelyek nagy része dekoráció – de kaptunk bőven Forgotten Hollow stílusába illeszkedő bútorokat is. Berendezhetünk az új tárgyakkal egy igazi, elegáns vámpírkastélyt, de egy elhagyatott kísértetházat is, hiszen pókhálós és repedéses dekorációkat is felrakhatunk a falra. Sírkövek, borostyán és új szobrok díszíthetik a házunk táját – vagy épp rémíthetik el a gyengébb idegzetű játékosokat.

Újdonságnak számít még a koporsó megjelenése is, amely megfáradt vámpírjaink pihenőhelyéül szolgálhat, de többek közt olyan egyéb lakberendezési tárgyakkal bővült a kínálat, mint például a stílusban passzoló radiátor, a hátborzongató gyertyatartó vagy épp a vámpírok gyermekeinek fenntartott babaágy. A simek ezentúl egy újabb hangszeren tanulhatnak meg játszani: az orgonán, amelyhez külön jártasság is érkezett. Jól összeválogatott, hangulatos elemekkel gyarapodott az építés menüpont, akkor is, ha nem igazán kaptunk új játékmenetet a tárgyakhoz.

Értékelés: 10/8

 

Összességében a kiegészítőről:

Kifejezetten jó. Hangulatos, és ezúttal nem csak szimplán megkapták a játékosok a jól megszokott, kötelező elemként funkcionáló vámpírokat, hanem vannak kreatív újítások a játékmenetben. A készítők most lehetőséget adtak nekünk arra, hogy mi dönthessük el, milyen erősségeket és gyengeségeket szeretnénk választani a vámpírjainknak, és ezzel a Sims történetében először tényleg nagyon érezhető a különbség halhatatlan és halandó között. Remekül kombinálható olyan kiegészítőkkel, mint például a Get Together vagy a Get to Work, mert egy strapabíró vámpírral nem olyan nehéz társasági életet élni vagy épp elérni egy karrier csúcsát.

 

Kinek ajánlom?

Egyrészt azoknak, akik szeretik a vámpírokat, tetszett nekik az, amit a Sims az előző szériákban felmutatott ezen a téren. Nekik biztosan nem fog csalódást okozni a Sims 4-es változat sem. Másrészt viszont azoknak, akik szeretnének valami újat kipróbálni, nyitottak egy kis karakterépítésre vagy egyszerűen csak kíváncsiak. Egy próbát megér!

Végső értékelés: 40/32

80%

 

Neked mi a véleményed a Vampires game packről? Írd meg! Ha pedig van olyan kiegészítő, amiről szívesen olvasnál játéktesztet, azt is mondd el! 🙂