The Sims 2 Alapjáték kategória bejegyzései

Őrültek háza kihívás / Asylum Challenge

Egy lepukkant elmegyógyintézetbe dugtak akaratod ellenére. Hogy bebizonyíthasd: alkalmas vagy arra, hogy újra csatlakozz az épeszű simek társadalmához, teljesítened kell a pszichiátered által kitűzött feladatot, azaz az életcélodat.

És hogy mi a trükk ebben? A lehető leghamarabb kell elérned simed életcélját, miközben hét másik simmel van összezárva, akikre nincs ráhatásod, rendkívül boldogok, de egyúttal gyanúsan őrültek is. Vegyük hozzá ehhez, hogy az intézmény alacsony költségvetése miatt nem telik sem minőségileg, sem mennyiségileg megfelelő bútorokra, és máris kész az őrültek háza kihívás!

Őrültek háza kihívás / Asylum Challenge Tovább olvasom

Sims 2 Letöltés – Wilson ház a Dennis, a komisz című filmből

Régen közöltünk már látogatói cikket, most viszont pótoljuk, és nem is állunk meg ennyinél – Greg Samsa egy teljes, letölthető Sims 2-es házzal lepett meg minket a napokban. Mivel a széria még ma is nagyon népszerű, az új alkotások viszont ritkák, itt a nagyszerű alkalom, hogy az ős-simmerek is felfrissítsék végre kicsit városukat! Ráadásul nem is egy ismeretlen épületet kapunk, hanem… ugye, nem kell bemutatnom a Dennis, a komisz című filmet?

A továbbiakban pedig átadjuk a szót Gregnek, és köszönjük szépen, hogy megosztotta velünk munkáját!

Sims 2 Letöltés – Wilson ház a Dennis, a komisz című filmből Tovább olvasom

A Zord Kaszás Nyomában – 2. The Sims 2

A Sims 2-ben a Zord Kaszás megjelenése eltér a többi szériáétól; külseje szürke és szellemszerű, nem pedig csontvázjellegű és fekete. Olive Specter egyik emléke szerint egyszer etyepetyézett a Kaszással, majd nem sokkal később életet adott a gyermekének, Zsezse G. Alanynak (Nervous Subject), bár ez egyébként a sima gameplay alapján lehetetlen volna. A Sims 1-ben szereplő Kaszásról itt olvashatsz bővebben!

Csaláskódok használatával elő lehet hívni az életrajzát, amely néhány ironikus hangvételű információt tartalmaz. Az Egyetem kiegészítővel érezik egy tárgy, egy különleges telefon, a Feltámaszt-O-Mata, amelynek segítségével a simek felhívhatják és megvesztegethetik a kaszást, hogy az támassza fel az elhunyt szeretteik egyikét. Azt ugyan eddig még senki nem tudta kideríteni, vajon a Zord Kaszásnak miért van szüksége pénzre.

A Kaszás megjelenése a Sims 2-ben

A Zord Kaszás Nyomában – 2. The Sims 2 Tovább olvasom

SimFacts – Skip Broke rejtélyes halála

A Chrillsims3 által készített SimFacts sorozat által újabb rejtélyes esetbe tekinthetünk be a Sims világán belül. A legutóbbi posztunk alapján már sejthetjük, hogy a nyomozás ezúttal sem egyetlen szériára korlátozódik, továbbá rengeteg információt a különböző, interneten közzétett közlemények és cikkek alapján szerzünk meg. Vessük hát bele magunkat a nyomozásba, és derítsük ki, mi történt Skip Broke-kal!

Ki ölte meg Skip Broke-ot? És miért ilyen rejtélyes ez a haláleset? Mostani SimFacts videó fordításunk erről a titokzatos esetről szól, amely még a Sims 2-es időkben terjedt el a simmer világban.

Szépkellemes szomszédsága, ahogy a neve is mondja, rendkívül barátságos lakókörnyezet, azonban a legtöbb békésnek tűnő kertvároshoz hasonlóan a zárt ajtók mögött megannyi titokra bukkanhatunk. Ezek közé tartozik Skip Broke esete is.

Mielőtt kideríthetnénk, vajon miért halt meg ilyen rejtélyes körülmények között, először arra kell kitérnünk, ki is az a Skip Broke. Ha a neve alapján nem mond semmit a karakter, ne aggódjatok, mert részletesen körüljárjuk őt!

A Broke család a The Sims játékok egyik előre elkészített háztartása, melyekből választhatunk. Azonban Skip a Sims 2-ben NJK, azaz nem játszható karakter, a játék előtti halálából kifolyólag. De nem itt találkozhatunk vele először (vagy utoljára… tekintve a kicsavart idővonalat, amit a Sims sorozat követ). A jó nyomozó tudja, hogy ha a Sims 2 előzményeire kíváncsi, a Sims 3-mat kell elővennie.

A Sims 3-ból megtudhatjuk, hogy Flo és Flat Broke gyerekeként nőtt fel, nővérével, Rubyval, nagybátyjával, Buckkal és az ő két gyerekével (unokatestvéreivel) Triggerrel és Susie-val, Riverview szomszédságában, amely világ a Store-on érkezett, ingyenes tartalomként.

Skip felnőtt korában Brandi Newbie-val kötötte össze az életét, aki Bob és Betty Newbie lánya. Ezzel kapcsolatban az egyik legfurcsább dolog, amit a Sims 3-ból deríthetünk ki, hogy Skip csupán 7 nappal fiatalabb, mint Bob és Betty, ami sims berkekben annyit tesz, hogy ők hárman egyszerre voltak a tinédzser korszakukban.

Ezután áttérünk a Sims 2 világába, ahol a játékban 50 évvel később vehetjük fel a fonalat. Szépkellemes szomszédságában a Broke háztartást kijelölve elolvashatjuk a család leírását, amely elindít minket utunkon Skip Broke halálának felderítéséhez. A szöveg alapján:

„Férje gyanús medencelétrás balesete után Brandinek két fiúgyermeket kell felnevelnie.”

Ez azt jelenti, hogy Skipet fulladásos halál képében érte utol a végzet, ami feltehetően a házuk hátsó udvarában található – létramentes – medencében történt meg. A gyanús megnevezés alapján feltételezhetjük, hogy mindez nem pusztán a balszerencse következménye volt, de azt sem állítja egyúttal, hogy valahol egy gyilkos bujkálna.

A nyomozás során azonban – mint azt rengeteg krimiből megszokhattuk – további rejtélyekkel szembesülünk. Méghozzá azzal a ténnyel, hogy nem csak egy, hanem két Skip Broke is létezik a Sims világában. Ha megnézzük ugyanis Brandi emlékeit, két különböző Skipről láthatunk említéseket. De vajon melyikük az igazi Skip?

A két férfi sok szempontból hasonlít egymásra. Mindketten ugyanazt a fekete-fehér pólót és farmert viselik, illetve a frizurájuk is egyforma. Technikailag azonban egy rendkívül fontos különbség van köztük: az egyikük feltámasztható, a másik viszont nem.

A svéd nyelvű Simsben a két Skip Broke-nak két külön neve van: Saga és Kim (Pank). Saga (nem feltámasztható) szemei világos kékek, szemöldöke pedig vastagabb, míg Kim (visszahozható) szeme zöld, arca keskenyebb és az orra is másmilyen.

A svéd verzió segítségével tudjuk nyomon követni Brandi emlékeiben, hogy mikor melyik Skipről van szó. A nő memóriájában Saga él, emlékszik rá, hogy vele volt házas, ahogy azt is láthatjuk itt szerepelni, hogy a férfi meghalt. Viszont, ha belépünk Brandi családfájába, a dolgok bonyolódni kezdenek, ugyanis ez alapján ő Kim felesége, nem pedig Sagáé, mint ahogy ő arra emlékszik.

Érdekesség, hogy mindkét Skip vízöntő jegyében született, azonban egyikük életcélja a Románc, míg másikuk vágya a Népszerűség. További különlegesség, hogy a két Skiphez két külön szinkronszínész tartozik. Egyelőre ennyi információ elég a Skipekről, a későbbiekben még visszatérünk hozzájuk, azonban most égetőbb kérdésekre is választ kell találnunk.

A SimsWikin található ugyanis 3 kép, ami a Broke családról készült, melyek még tovább bonyolítják a szálakat.

Az első képen láthatjuk, hogy Brandi terhes, fehér felsőt és fekete nadrágot visel, ami feltehetően a terhesség alatti ruhája. Az ablakkeret fehér, odakint egy zöldellő kertet láthatunk, a konyhapult pedig rózsaszín.

A második képen már rózsaszín felsőben és kék farmerben feszít (nem kismama ruha). Az ablak fehér helyett ezúttal fekete, odakint nem látunk kertet, a pult pedig nem rózsaszín, hanem zöld színű.

A harmadik fotón Brandi ismét terhes, a szülés előtti pillanataiban örökítették meg a pillanatot. Azonban a kismama ruhája a korábbival ellentétben most már zöld. Az ablakkeret, a kilátás és a pult színe pedig a második képen láthatóval egyezik meg.

Az első képen – mivel még nincsenek gyerekek a fotón – valószínűleg az első gyermekével, Dustinnal terhes. Néhány feltételezés szerint ebben az időben lehet, hogy még Brandi szüleinél, a Newbie háztartás házában laktak, ami megmagyarázhatja a fotókon látható konyha eltérő kinézetét.

A második képen már a saját a lakásukban ünneplik Dustin születésnapját, míg a harmadikon a kisebbik fiával, Beau-val terhes.

Az első és a második kép között az is lehet, hogy felújították a házat, azért változott meg a kinézete. Azonban, ha belépünk a játékba, az összes eddigi feltételezés megcáfolódni látszik, ugyanis a játékbeli konyha az első képpel mutat egyezést.

Ideje, hogy szemügyre vegyük a feltételezett tetthelyszínt is. Ha megfigyeljük a hátsókertben épített medencét, egyértelműen látjuk rajta, hogy nem is medencének tűnik. Ahhoz túlságosan kicsi a maga háromszor három mezős méretével. Olyan, mintha valaki a lehető leggyorsabb módon akart volna megszabadulni Skiptől…

Az ügy körül úgy tűnik, egyre csak gyűlnek az ellentmondások, és újabb ütközésre bukkanhatunk, ha kicsit jobban átgondoljuk a Sims 3 és Sims 2 közötti kapcsolatot. A Sims 3-ban ugyanis, mint már említettük, Skip csak pár nappal fiatalabb, mint Bob és Betty Newbie, vagyis Brandi szülei. Ha összevetjük ezt a Sims 2-ben található állapottal, a matek egyszerűen sehogy sem akar kijönni. Skip Broke-nak sokkal idősebbnek kéne lennie, mint ahogyan a Sims 2-ben ismerjük.

Ez azt jelentené, hogy jelentős korkülönbség van közte és felesége között, ráadásul Skip elég közel kéne, hogy legyen az időskorhoz.

SimGuruRain Riverview-ról szóló blogjában el is ejt erről egy megjegyzést, ami a következő:

„The Broke family has their roots in the more rustic area of town. If you’ve played The Sims 2 you’ll have a very interesting time telling this story. (Hint: You’ll have to Skip twice for it to work.)”

Vagyis: „A Broke család a város falusias részéről származik. Ha játszottál a Sims 2-vel, érdekes lesz elmesélni az ő történetüket. (Tipp: Kétszer kell ugranod (Skip neve egyúttal az ugrást is jelenti), hogy működjön a dolog)”

Ez arra lehet utalás, hogy EA tudatában van az időbeli ellentmondásnak, amit azzal próbál feloldani, hogy valójában Skip apját is Skipnek hívják, és őt láthatjuk a Sims 3 Riverview-jában. Ez viszont egy érdekes alternatív idővonalhoz vezetne, ugyanis mindkét Skip Flatet tartja az apjának, a Sims 2-ben és a Sims 3-ban egyaránt. Érdemes lehet ezért más, alternatív megoldásokon is gondolkodni.

A játék világától nem áll távol az időutazás sem, így a megoldás kulcsa ebben is lehet. Ez egy érdekes magyarázat lehet arra is, hogy miért van jelen két Skip Broke egyszerre a Sims 2 világában…

 

Most, hogy egy kicsit jobban megismertük a sztorit, és az általa felvetett kérdéseket, ideje, hogy néhányra választ is próbáljunk találni. Kezdjük talán a legkézenfekvőbbel: Vajon Brandi ölte meg Skipet?

Erre utaló jeleket fedezhetünk fel ugyanis, ha a gyerekekre összpontosítunk. A Sims 2-es játék kezdetén két fia van, Dustin és Beau, mindketten Skiptől. Viszont, ha játszani kezdünk a családdal, hamar feltűnhet, hogy Brandi jelenleg is éppen terhes egy harmadik gyermekkel.

Újabb ellentmondásba ütközünk, ha megvizsgáljuk Brandi emlékeit. Azok alapján ugyanis Skip már halott volt, mire Beau megszületett, azaz a legfiatalabb Broke, akivel a játék elején találkozunk, nem ismerhette az apját (amivel a hármas számú kép ellentmondásban áll, ugyanis a szülés beindulásakor Skip jelen van).

Akárhogy is, ez még elfogadható lenne, azonban a játék a harmadik gyermek apjaként is Skipet jelöli meg, ami azonban biológiailag nem lehetséges, ha Brandi még terhes volt az előző fiával, mikor Skip már meghalt.

Kicsit még a biológia témájánál maradva megállapíthatjuk, hogy a két Skip közül Saga (a nem feltámasztható változat) a „valódi”. Az egésznek a kulcsa a szemszín, mégpedig a kék. A Sims 3-ban lakó Skip szeme is világoskék, a Sims 2-ben pedig Dustin és Beau szeme is kék színű, ami csak akkor lehetséges, ha az apjuk szeme kék, ugyanis Brandi szemei szürkék, így tőle nem örökölhették. Ezzel a genetikai bizonyítékkal a kék szemű Sagának sikerült kiütnie a nyeregből a zöld szemű Kimet.

És ha már szóba került, hogy az egyik Skip Broke feltámasztható – aki bár nem az igazi –, miért nem támasztjuk fel, és kérdezzük meg őt magát az ügyről? Nos, Chrillsims3 pontosan ezt tette. A sírkövet lehelyezve a Broke család házában, csalás segítségével előhívva Skipet azonban valami váratlan történik. Skip megjelenik pár pillanatra, azonban hamarosan el is tűnik, egy üzenet pedig azt írja, hogy Skip Broke nem ezen a telken halt meg. A hiba oka valószínűleg az, hogy a nem igazi Skip játékfájlja hiányos. (Külső program segítségével, ha mégis sikerül feltámasztani Skipet, úgy semmilyen emléke nem lesz a korábbi történésekkel kapcsolatban, ezzel tehát nem kerülünk közelebb a megoldáshoz.)

Továbbra is csak kavargunk a megválaszolatlan kérdések tengerén, így talán fussunk neki még egyszer a játék indításakor megismert Sims 2-es Broke háznak.

Nézzünk körbe alaposan, figyeljünk a legapróbb részletekre is! Az ellentmondásos konyhába belépve a falon egy neonflamingót látunk, amely talán pont az a flamingó lehet, amelyik azon a képen is látható, amelyen Skip megkérte Brandi kezét…

Gyanús, hogy bár a Broke család a csóróságával vált híressé a Sims berkeiben, a házban mégis találunk egy drága franciaágyat és egy flippergépet, amelyet Brandi nyilvánvalóan nem engedhet meg magának. Ez további kérdéseket vethet fel, és akár még arra is gyanakodhatunk, hogy egy tehetős, esetlegesen gyilkos hajlamú szerető is bekerül a képbe…

Az is meglehetősen érdekes, hogy a Broke család több, mint 20.000 simoleonnal indul a játék elején, ami elég nagy vagyon ahhoz képest, hogy állítólag szegények. De lehet mindez annak a következménye, hogy Skip meghalt, Brandi pedig egy busás összegű örökséggel vigasztalódott?

Visszatérve a tényleges halálesetre… melyikünk nem asszociált azonnal a simek megölésének legősibb módjára, a medencés-létrás trükkre? Lehet, hogy ez az egész a Maxis belsős poénja, ami pont ezen alapszik? A legtöbb jel erre utal. Ugyanis, ha megfigyeljük, a medence irányába nincsen kijárat a házból, ahogy a medence körül bútorokat sem látunk. Ráadásul egy szegény család számára az utolsó dolog, amit építenél, egy medence, így lényegében minden józan ész diktálta érv amellett szól, hogy annak a medencének nem kéne ott lennie.

A Maxis tehát meg akart szabadulni Skiptől még az előtt, hogy a játék elindulhatott volna, csak azért, hogy elsüthessék a belsős poénjukat. De vajon tényleg ez történt? A válaszok ezúttal sem biztosak, konkrétumok helyett pedig inkább csak további kérdésekbe botlottunk a nyomozás során…

Az eredeti videót itt láthatjátok, ha pedig Chrillsims3 válaszai nem elégítették ki a kíváncsiságotokat, olvassatok tovább még több feltételezésért és a videóból kimaradt tényekért!

A videón túl

Bár ChrillSims az aktuális videójában nem tér ki erre, érdekes tény, hogy a Sims 3-ban Riverview városában a temetőben megtalálható Bernard Broke sírja, aki szintén fulladással halt meg. A férfiról nem tudni, hogy Skip nagybátyja, vagy nagyapja volt-e, ugyanis nem szerepel a családfán, de egy biztos: ha ez az egész a játékgyártók belsős poénja volt, a Sims 3-nál sem hagyták abba a viccelődést a Broke család rovására.

A videóban számtalanszor kerül elő a Broke család anyagi helyzete, és a vezetéknevük is erre utal (magyarra fordítva „anyagilag leégve”). A szegénységgel azonosíthatjuk őket a Sims 2 és a Sims 3 játékokban is.

Lunar Lakes városában találkozhatunk Octavia Broke-kal, aki hajléktalan. Nevéből és pénzügyi státuszából kifolyólag következtethetünk arra, hogy rokoni kapcsolatban áll a játék többi Broke-jával. Az is megerősíti ezt a feltevést, hogy Lunar Lakesben számos, másik városbéli, híres család sarjaival találkozhatunk, miért ne lenne tehát egy Broke-sarj is itt? Ezt cáfolja azonban az, hogy Octavia a Broke család összes tagjára jellemző Trehány és Buliőrült személyiségjeggyel nem rendelkezik, illetve mindezek mellett más etnikumú is.

További teóriák

A Broke család rejtélye számos simmert foglalkoztatott, ennek köszönhetően pedig rengeteg elképzelés született arról, valójában mi is történhetett Skippel.

Az egyik feltételezés szerint a két Skip nem az EA egyik trükkje arra, hogy összezavarja a játékosokat, hanem ténylegesen két különálló sim, akik ikertestvérek. A gondolatmenet szerint Brandi férjét megöli az ikertestvére, mert megtetszik neki a nő, és Brandi nem is tudott arról, hogy férjével mi történt, így boldog tudatlanságban élte házaséveit a gyilkos ikertestvérrel egészen addig, amíg az rejtélyes módon bele nem fulladt a medencébe. A férjgyilkosság és szerepcsere miatti kavarodás pedig magyarázat lehet arra, hogy miért szerepelnek vegyesen Brandi emlékeiben és családfáján az eltérő Skipek.

Egy másik ötlet azon alapszik, hogy Skipnek a játékban a Románc életcél volt választva, vagyis hódítónak született. Ebből következik, hogy könnyen beleszerethetett valaki másba, és akár félre is lépett. Ezt azonban Brandi nem nézte tétlenül, hanem elintézte, hogy Skip a medencében maradjon és a halakkal aludjon…

Megint mások az egészet az EA bakijának tudják be, és valamilyen kavarodásnak a játékfájlokon belül. Ha reálisan akarjuk nézni a helyzetet, valószínűleg ez a feltételezés a helytálló, de hé, egy játékban pont így születnek azok a mítoszok, amelyekről egész eddig olvashattunk!

 

Ha neked is van ötleted, vagy egyszerűen csak egyetértesz, avagy vitatkoznál bármelyik teóriával, várjuk kommented!

 

Bella Goth nyomában – 2. The Sims 2

Legutóbb megismerkedtünk Bella karakterével, valamint kiderítettünk mindent a The Simsbeli megjelenéséről. Ezúttal a The Sims 2 rejtelmeibe fogunk bepillantást nyerni – minden kétséget kizáróan ez az a széria, ahol Bella Goth rejtélye kiteljesedik.

Amikor felvesszük a történet fonalát Szépkellemesben, a Goth házaspárnak már két gyermeke született: Cassandra után megérkezett Alexander is. Ám Bella ekkor már nem él a háztartásban, ugyanis eltűnt; elrabolták őt az űrlények.

Az utolsó ismert tartózkodási helye Don Lothario otthona – Don fotóalbuma és emlékei pedig bizonyítják, hogy a férfi megpróbált romantikus kapcsolatot kezdeményezni, ám próbálkozásait Bella visszautasította.

Bella szerepel Mortimer, Cassandra és Alexander sok emlékében, ez pedig arra utal, hogy még csak nem olyan régen tűnt el. A családfán a nő képe nem vált szürkévé, így ez is arról tanúskodik, hogy még életben van. Bár Mortimer és Cassandra emlékei szerint valóban simrablás történt, a valóságot homály fedi. Érdekes módon az otthonuk bútorzata jóformán érintetlen maradt az eltűnése óta – ha ugyanis ujjlenyomat keresést végzünk, kiderül, hogy a legtöbb bútoron megtalálható Bella keze nyoma.

Létezik Odaátban egy hasonmása – és bár egy kicsit eltér a szépkellemesi valójától, mégis elfogadott tény, hogy ő az igazi Bella Goth. Az odaáti Bellának nincsen egyetlen emléke sem a szeretteiről, ez pedig valószínűleg annak tudható be, hogy elrablásakor az űrlények kísérleteztek rajta. A karrierje véletlenszerűen kerül kiválasztásra a játék elején, míg a szépkellemesi Bellának – amennyiben a játékos visszahozza őt különböző hackek segítségével – nincsenek személyiségpontjai, emlékei vagy munkája. Sőt, amikor visszakerül a háztartásba, a kapcsolata Mortimerrel ismerősök szintről indul majd ahelyett, hogy házastársak volnának.

Ennek egyébként az az oka, hogy a fejlesztők nem állították be megfelelően a kapcsolati státuszokat. Ezek a státuszok alapállásba kerülnek, amikor egy sim meghal, és valószínűleg ugyanazzal a módszerrel lehetséges csak Bella visszacsatolása a családhoz, amellyel a halottakat újra játszhatóvá lehet tenni.

Apró furcsaság, hogy amennyiben Mortimer már halott, mikor Alexander egyetemre megy, az átvezető videóban feltűnik Bella, hogy elkísérje a fiát. Sajnos azonban a szép pillanat után sem válik újra játszhatóvá a sim.

Egy másik különös véletlen, hogy láthatjuk Bellát, amint Don Lothario telkén egy kicsi teleszkóppal vizslatja az eget – ám egy ilyen teleszkóp mellől a hagyományos játékmenet szerint lehetetlen elrabolni a simeket.

 

 

A Goth család egyesítése

Több módja is van annak, hogy hozzáadjuk Bellát a Goth családhoz. Az egyik lehetőség, hogy a boolProp testingcheatsenabled csalás beírása után megidézed a Tombstone of Life and Death (Élet és halál sírköve) tárgyat, majd hozzáadod a családhoz Bellát. Használhatod egyébként a csalás beírása után a vásárlás módban beszerezhető inSimenatort is, hogy megidézd Bellát, majd újra Mortimer feleségé tehesd. Sajnos Bella visszatérése után megkapja az I Am Dead Tokent, vagyis a halott vagyok jelzést, és hamarosan valóban meg fog halni. A jelzést el lehet távolítani a SimPE (Package Editor) segítségével.

A titkos kód használatakor Bella az adott telken rendben lesz, azonban amikor a játékos kilép a játékból, majd újra belép, már csak szellemként találja meg Bellát.

Nagyjából egy percig lesz ilyen formában elérhető, utána azonban eltűnik, és megjelenik az üzenet, mely szerint Bella meghalt egy másik telken.

Az odaáti Bellával is összebarátkozhatsz, majd beköltöztetheted egy ottani háztartásba, azonban ez csak Odaátban működik. A háztartás átmentése Szépkellemesbe mindkét szomszédságban problémákat okozhat. Ha ragaszkodsz hozzá, hogy ezt a Bellát add hozzá a Goth családhoz, akkor a legbiztonságosabb módszer az, hogy a SimPE segítségével kimented Bella külsejét, majd a BodyShoppal klónozod, és újraalkotod őt a családszerkesztőben. Ezután ismét a SimPE használatával helyreállítod a családtagjaival való kapcsolatát, és beköltözteted őt a Goth háztartásba.

 

Érdekességek

Bella portréja: Bella portréja egy olyan kép, amelyet megtalálhatsz a simek házának falán. Ráadásul amennyiben Odaátban kiakasztasz egy ilyen képet, az odaáti Bella nagyobb valószínűséggel fog felbukkanni nálad.

Marketing Print Seph Eiától: Ha a legmagasabb grafikai beállításokkal játszol, akkor láthatod, hogy ezen a művön is Bella szerepel.

Zongorista: A SimStation Dance adón – néhányan bizton állítják, hogy – az egyik R&B szám klipjében Bella a zongorista. Ennek a nőnek ugyanis egy az egyben olyan az arca, mint Belláé, a hangszíne, ruhája bőrtónusa is ugyanolyan, éppen csak a klipben látható zongoristának barna haja és szemüvege van.

Tej: Mikor a simek müzlit készítenek, a tejes dobozon Bella Goth képe szerepel eltűnt személy felirattal.

Hőlégballon: Ha jobban megfigyeled, a hőlégballon kosarában az egyik simben felismerheted Bella Goth-t. Egyesek azt állítják, hogy a másik sim Don Lothario.

Belladonna Cove szobor: Valószínűleg ez a legkönnyebben felfedezhető easter egg a játékban: van ugyanis egy hatalmas, aranyszobor a játékban, amely Bellát formálja, amint egy platina plumbbobot tart a kezében. A szobor a The Sims 2: Nagyvárosi élet kiegészítővel érkezett.

Törött Bella és Mortimer hógömb: A rengeteg rejtett tartalom egyikét megtalálta és posztolta valaki a ModTheSims oldalon. Ez pedig nem más, mint egy törött hógömb, amelynek belsejében Mortimer és Bella áll.

Kandalló: A Goth család fényképalbumában van egy fotó, amelyen Cassandra egy modern külsejű kandalló előtt áll, a kandalló fölött pedig ott van Bella képe.

Zene: A Jazz zenék között van egy olyan dal a rádióban, amelynek az a címe, hogy Jó estét, Bella.

Fotó: Amikor zsarolsz más simeket, láthatsz majd egy nagyon pixeles képet egy piros fűzős női alakról.

Idős kor: Amikor egy sim idős korban hal meg, a kaszás mellett megjelenik egy hula táncos is, aki éppen úgy néz ki, mint Bella Goth.

Bella portréja a DJ fülkében: Ha közelebbről megnézed a DJ fülkét, feltűnhet, hogy itt is megtalálható Bella portréja.

Bűvész: Amikor a szórakoztatóipar karrierjének tízes szintjét eléred, a karrierfokozat leírása megemlíti, hogy megidézheted Bellát.

Játéktervező: A Játékos karrier tízes szintjén előfordulhat egy olyan felugró ablak munka közben, amely arra utal, hogy egy olyan játékot kell terveznie a simednek, amelyben egy párnak el kell válnia egymástól. Neked el kell döntened, hogy a pár egyik tagját elrabolják az űrlények, vagy a készítők nézzenek más ötlet után. Ha azt választod, hogy az űrlények rabolják el a karaktert, akkor jól döntöttél, ugyanis a szöveg szerint ez a történet hasonlít a Bellát-elrabolták-az-űrlények szálhoz, ami pedig a The Sims 2 legnagyobb sikersztorija.

Legjobb ház: Amikor a Nintendo DS The Sims 2 Hajótörött krónikáiban felépíted a legjobb házat, a játék azt mondja, hogy „itt csak a sziget Bella Goth-ai élhetnek majd”.

Hűtő: A The Sims 2 PSP-s verziójában van egy Chow Bella elnevezésű hűtő, amely utalhat az olasz Ciao Bella kifejezésre.

Egyedi festmény: Amikor egyedi festményeket készítesz, akkor vannak előre elkészített képek Bella Goth-ról és a Goth birtokról, amelyek a Szabadidő kiegészítővel érkeztek.

A The Sims 2 PSP-s változatában Bella nagy titka az, hogy nem szereti Mortimert, és egyedül a pénzéért ment hozzá feleségül. A simmerek vitatkoznak arról, hogy ez vajon így van-e a fősorozatban is: hiszen Bellának semmilyen romantikus viszonya nincsen Mortimerrel sem a The Sims 2-ben, amikor nem játszható a karakter, sem pedig a The Sims 3-ban, amikor még mindketten túl fiatalok ehhez. Azonban a The Simsben és a The Sims 4-ben Bella szereti Mortimert, és hozzá is megy feleségül.

Amikor a The Sims 2-ben megnyitnád Bella DNS-ét, csak egy üres lapot találsz.

A SimPE szerint Bella huszonkilenc nap múlva lesz idős sim a The Sims 2-ben. Míg a The Sims 2-ben és a The Sims 4-ben Bella jóval fiatalabb Mortimernél, addig a The Sims 3-ban egyidősek.

Bár Bella testalkata vékony, a fitness mutatója szerint inkább edzettnek kellene lennie.

Valószínűleg nem mindenki tudja, de még nagyon régen készült egy igazán izgalmas interjú Bellával, amelyből többek közt kiderül, mikor tűnt el és hol van most.

 

INTERJÚ

 

Bella Goth 2004 nyarán tűnt, és a SimCity egy magasan képzett nyomozócsapatának hosszú kutatás után végre sikerül a nyomára akadnia. Ezt követően feltettek neki néhány kérdést, mi pedig megmutatjuk nektek, mit sikerült kideríteni az interjúból!

Rckljohnson: Hol vagy most?

Bella: Úgy tűnik, egy Odaát nevezetű helyen vagyok, és úgy tűnik, a város méltó is a nevére. Nem emlékszem arra, mi történt velem vagy hogyan kerültem ide, de terapeutához járok egy ideje, és a hipnoterápia nagyon hasznosnak bizonyult! Ezen kívül rendszeresen vezetek egy naplót is, amit mindig magamnál tartok.

Bbygrl814916: Hogyan lehetséges, hogy nem emlékszel Mortimerre, Cassandrára és Alexanderre?

Bella: Miután elraboltak, minden emlékem odaveszett, és az egyetlen, ami megmaradt, a vakító fény volt; a naplóm és a terapeutám segítségével azonban az emlékeim lassacskán kezdenek visszatérni. Nehéz visszaemlékezni olyan régi eseményekre, mint Cassandra születése vagy az esküvőm, de a családomra már emlékszem, ahogy arra is, hogy mennyire szeretem őket. Emlékszem azonban Mortimer néhány kísérletére (mivel ő tudósként dolgozik) az elrablásom előttről. Közel állt ahhoz, hogy feltalálja az életelixírt. Attól féltem, hogy túl késő lesz, mire sikerül neki. Egyébként már a félkész változatnak is nagy sikere volt, népszerűvé vált az egész városban. El is tudom képzelni, hogy mindenki örökké akar élni!

simgelf: Mi történt az elrablásod éjszakáján? Széttört a repülő csészealj?

Bella: Nem tudom pontosan a részleteket, de azt álmodtam, hogy egy hajófélén vagyok, és nem gondolom, hogy bármilyen baleset történt volna, különben nem ébredhettem volna fel. Emlékszem a zöld emberekre nagy, fekete szemekkel, de ennek sem akkor, sem most nincsen sok értelme. Ezek mindössze homályos emlékeknek tűnnek, amikor elszakadtam a valóságtól, mintha egy teljesen más helyen lettem volna.

Simology022: Mit csináltál Don Lothario telkén az eltűnésed éjszakáján? És milyen érzést vált ki belőled a lányod és Don kapcsolata?

Bella: Azt gondolom, hogy Don mindössze egy meg nem értett férfi. Amikor a városba költözött, annyira magányosnak tűnt. Annyira más, városiasabb lakos volt, hogy a szomszédok nem fogadták el őt. Egy barátra volt szüksége, mi pedig befogadtuk őt, az életünk részévé vált. Szerintem Cassandra az első pillanattól kezdve bolondult érte, de sajnos azt gondolom, hogy Don pedig engem szeretett. Nem hiszem, hogy valóban viszonozná Cassandra érzéseit. Szerintem egyszerűen csak hallgatnia kellene a szívére – ne áruld el Mortimernek, de… azon az éjszakán, amikor elhagytam Szépkellemest, azért voltam Donnál, hogy beszéljünk az életről, a szerelemről és arról, hogyan érzett az érkezése óta. Segíteni akartam neki. Ez egy szép, meleg este volt, csillagos éggel a fejünk felett, azért is mentünk ki, hogy a csillagokat nézhessük. Ezután mindössze a fény felvillanására emlékszem, és arra, hogy felébredtem azon a különös helyen.

Chair492: Megcsaltad valaha szegény Mortimert?

Bella: Természetesen nem! Szeretem a férjemet és a családom, ők a mindenem! Soha nem szerettem senkit úgy, ahogyan Mortimer Goth-t. Olyan vicces és kedves; éppen csak ezt az oldalát az emberek többsége nem ismeri. A szomszédaink ugyanis azt gondolják, hogy „túl okos” vagy unalmas, és nem lehet „szórakoztató”.

poochdog25: Azt szeretném tudni, hogy Dina Caliente benne volt-e a dologban. Észrevettem, hogy rokoni szálak fűzik néhány űrlényhez, és véletlenül éppen az eltűnésed előestéjén érkezett, most pedig a férjedet akarja. Tehát hol van Dina helye ebben a képletben?

Bella: Őszintén szólva nem tudtam Dináról, de ennek van értelme. Valószínűleg sosem fogom megtudni az igazságot, de én ezt gondolom: amikor Dina és Nina a városba érkeztek, bizonyára nagyon barátságosak voltak a férjemmel. Valójában olyan volt, mintha sértegetnének engem, mert úgy tűnt, mintha próbálnák meghódítani Mortimert, méghozzá úgy, mintha rólam tudomást sem vettek volna! Szerintem valaki éppen azért küldte a városba Dinát, hogy Mortimert minél távolabb sodorja tőlem. Hiszen Mortimer egy zseni, és a munkája sok ember számára fontos. Azt viszont sosem gondoltam volna, hogy az életelixír utáni vágyakozás bárkit is rávinne arra, hogy tönkretegye a házasságunkat! És miért hurcoltak el engem tőle? Talán azt gondolták, hogy elterelem a figyelmét, és hogy az lesz a legjobb, ha elszakítanak életem szerelmétől.

simslover210: Azt beszélik, hogy van egy klónod. Te mit gondolsz erről?

Bella: Én is hallottam ezt a pletykát, de szerintem alaptalan. Sosem láttam még egyetlen klónomat sem, és nem is érzem szükségét annak, hogy utána járjak az igazságnak, már csak azért sem, mert ki tudná megmondani, hogy valóban klón-e? Biztos vagyok benne, hogy nem olyan kedves, mint én.

PprFlwrs4: Miért vagy még mindig fiatal, amikor a férjed már idős?

Bella: Nem vagyok biztos benne, hogy el tudom magyarázni, de talán a munkája volt az, ami visszafelé sült el, és ahelyett, hogy meghosszabbította volna az életét, megöregítette őt. Vagy talán azok az emberek, akik el akartak választani bennünket, valahogyan felhasználták a férjem kutatását, és rajtam kísérleteztek, így megfiatalítva engem.

WadeSimMiser: Mi történt, amikor eldöntötted, hogy beszélsz Pollináció Technikus #9 Kovats-csal? Hogyan magyaráznád el Mortimernek?

Bella: Amikor megismertem Kovats urat, nagyon szimpatikus volt. A családja pedig olyan édes és szeretetre méltó! Annyira kedvesek voltak velem, amikor megértették, mi a problémám. Csak azt szeretném, ha Mortimernek lehetősége lenne találkozni vele, mert biztosan barátok lennének.

abonnell2000: Ha lenne lehetőséged hazatérni Mortimerhez, Cassandrához és Alexanderhez, megtennéd? Ha nem, akkor miért nem?

Bella: Próbáltam már visszatérni a családomhoz, de ezidáig még nem sikerült. Ahogyan már említettem, van valami különös ebben a városban, és akárhányszor próbálok meg elmenni innen, mindig újra itt találom magam.

Dixiedawn30: Gondoltál már arra, hogy új frizurát vágass? És mi a helyzet a piros ruhával?

Bella: Nekem megfelel így, miért kellene stílust váltanom?

 

***

A második széria szinte kimeríthetetlen forrásnak bizonyul, ha Bella Goth-ról van szó – és ennek megfelelően a készítők még egy hozzá nagyon sok mindenben hasonló simet is belecsempésztek a játékba.

Stella Roth Virágvége lakosa – az Évszakok kiegészítővel érkezett családjával és a szomszédságával együtt. Nagyon hasonlít már külső megjelenésre is Bellára, még a frizurája is ugyanolyan, éppen csak az ő haja szőke. Ennél is szembetűnőbb hasonlóságot azonban már csak a családtagjai nevében lehet felfedezni: a férje Morty Roth, a lánya Sandra Roth, a fia pedig Xander Roth.

Az egyértelmű utalások ellenére Stella nem mindenben hasonlít Bellára – az ő kapcsolata ugyanis egyáltalán nem harmonikus a férjével, mint amilyennek Bella a sajátját Mortimerrel leírta az interjúban.

Vagy talán Bella nem mondott igazat, és igazából sosem szerette Mortimert?

Egy szép napon talán kiderül.